《劫薪日》系列是一款讓玩家與朋友組織並執(zhí)行完美搶劫的射擊遊戲,2013 年二代推出後獲得了熱烈回響。相隔十年後,《
劫薪日 3 》即將於 9 月發(fā)售,玩家將跟隨 Dallas、Hoxton、Wolf 和 Chains 組成的 Payday 幫派從退休生活中重返江湖,在一個未知危機的陰影下抵達(dá)了大蘋果(Big Apple),粉碎了過去法律正義和平靜生活的幻想。
近日官方特別舉辦《
劫薪日 3 》越洋線上會議,由全球品牌總監(jiān)與社群負(fù)責(zé)人 Almir Listo 深入介紹該系列與新作特色。團隊表示,過去《劫薪日》系列使用 Diesel 引擎開發(fā),而這次《
劫薪日 3 》使用 Unreal Engine 4 來研發(fā),並強調(diào)多虧了該引擎,它為遊戲帶來更多可能性以及更好的遊戲表現(xiàn)。
Dallas:犯罪策劃者,Payday 幫派的非官方領(lǐng)導(dǎo)人。他在壓力下可以表現(xiàn)的很冷靜,並且都有自己的計劃。
Hoxton:神射手與越獄王,在 Payday 幫派把他從監(jiān)獄救出來並對將他送入監(jiān)獄的人進行復(fù)仇後,他將自己的一生獻(xiàn)給了 Payday 幫派。
Wolf:是一位有點精神錯亂的技術(shù)大師,善於使用高科技裝備和硬體方面等能力。
Chains:對特種部隊來說太暴力、對僱傭兵來說太聰明,Chains 終於在 Payday 幫找到了自己的歸屬,並成為常駐武器專家。
Dallas
Hoxton
Wolf
Chains
相較二代,《
劫薪日 3 》除了更換遊戲引擎外,玩法上也更加多元,為玩家?guī)砀嗖煌膽?zhàn)術(shù)。舉例說,二代沒有未戴面具的玩法,但在三代玩家未戴面具時將可以進一步延伸潛行玩法。本作中還多了搜索和協(xié)商的階段,而玩家與 NPC 也是動態(tài)變化,將帶來不同的反應(yīng)。此外,行搶前玩家可以進入私人地探索或利用工具進行事前準(zhǔn)備。團隊還針對角色技能樹方面進行改善,玩家可以更靈活的搭配,並加入更多的角色動作展現(xiàn),讓搶案過程中可以更生動。
遊戲介紹告一段落後,開發(fā)團隊先展示了本作的新特色,像是玩家可以關(guān)上百葉窗、在未戴上面具的情況下進入私人領(lǐng)域被保全發(fā)現(xiàn)時,可以在他的指引下安全離開,而不用選擇正面起衝突,這時還可以偷走他身上的東西等。而戴上面具後,玩家可以直接將平民綁起來,或是抓起來當(dāng)人質(zhì),與警方對峙,並藉此獲得時間等優(yōu)勢。團隊表示,這些要素將給玩家更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。
接著團隊接受媒體訪問,包括新敵人、難易度變化、DLC、MOD 等問題。開發(fā)團隊回應(yīng),在三代中會有兩個新敵人,同時伴隨 AI 的提升玩家將會面臨更難以對付的敵人,「敵人的數(shù)量雖然會減少,但因為 AI 的進步,敵人將會更難纏。」此外,遊戲中的搶案難易取不是取決於敵人數(shù)量,而是一些限制,像是監(jiān)視機打不壞這類的條件,系統(tǒng)將以此形式來提升挑戰(zhàn)門檻。
團隊強調(diào),本作中將會強調(diào)「搶案幻想」體驗的部分,在前作中後幾年的時間內(nèi)因為加入許多合作,淡化了這部分的幻想,因此這次希望可以加強這個部分。
玩家可以在《
劫薪日 3 》中玩到「First World Bank」嗎?團隊表示,「First World Bank」是這系列經(jīng)典的一個地圖,但在遊戲上市時玩家將會是以新的搶案為主,未來的話將會有機會。
由於距離上市還有一段時間,目前團隊無法針對 DLC 說太多,「遊戲上市時,團隊將先著重在遊戲本身的核心體驗」,而 MOD 方面在遊戲剛發(fā)售時還不會支援,但未來會開放。另外,有媒體問到《
劫薪日 3 》是否會支援 Steam Deck 裝置,待團隊確認(rèn)。
《
劫薪日 3 》預(yù)定於 9 月 21 日發(fā)售,屆時將登上 PC(Steam 與 Epic Games Store )、PS5 和 Xbox Series X|S 平臺,並同步加入 PC Game Pass 與 Xbox Game Pass 陣容。《
劫薪日 3 》將開放跨平臺遊玩。