由 Ascendant Studios 開發、EA Originals 原定 7 月 20 日發行的第一人稱魔法射擊遊戲《
亙古魔戰(Immortals of Aveum)》( PS5/Xbox Series X|S/PC)將延後至 2023 年 8 月 22 日推出,團隊將利用額外時間新增更多 PC 平臺功能,並完成所有發行平臺的效能最佳化等。
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亙古魔戰》是款由曾開發《
絕命異次元》、《
決勝時刻》等作品的資深業界成員所組成的獨立團隊 Ascendant Studios 與美商藝電 EA Originals 品牌合作打造的工作室第一款作品。《
亙古魔戰》遊戲背景設定在原創的幻想世界「艾維恩(Aveum)」,這裡充滿魔法、衝突遍布,且處於瀕臨瓦解的危機之中。
於遊戲中,玩家將透過主角「賈克」的視角體驗這款以故事為核心的作品,隨著他一同加入「不朽部隊」,掌握全部共三種顏色 — 藍、綠、紅 — 的魔法,並以精巧的連鎖攻擊和適時反擊消滅大批敵人。
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亙古魔戰》開發團隊 Ascendant Studios 今日凌晨發表公告指出,為了能達成團隊設立的願景及目標,團隊將延後本作的發行日期至 8 月 22 日,期望能透過這段額外時間,進一步修飾遊戲,為所有平臺完成最佳化。
嗨,各位戰鬥法師:
從我們在 PlayStation Showcase 發表的預告片、開放媒體與創作者參與的體驗活動,到在 Summer Game Fest 釋出的最新遊戲實機展示影片,大家在過去幾週對《亙古魔戰》的反應相當熱烈。真是太棒了!
如各位所見,《亙古魔戰》是我們作為自籌獨立工作室推出的第一款遊戲。我們籌備了五年,想要一展抱負,打造出一款奠基於全新奇幻世界的原創魔法第一人稱射擊遊戲。一路上我們經歷過疫情、團隊重組,還使用了 Unreal Engine 5.1 開發遊戲,挑戰著我們認知中的極限。現在終點線總算近在眼前了。
近期我們收到的回饋,正好呼應了我們對於這款遊戲的感想:《亙古魔戰》非常與眾不同。為了能確實達成我們的願景,我們打算多花幾週的時間,因此遊戲的最新發行日期將改為 8 月 22 日(星期二)。這樣我們就有時間可以進一步修飾遊戲,為所有平臺完成最佳化,再讓遊戲強勢登場。不論是為了我們還是大家,我們都要好好表現。
敬請在未來幾週關注更多遊戲的後續資訊,也謝謝大家與我們一同踏上這趟旅程!
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亙古魔戰》預定 2023 年 8 月 22 日在 PS5、Xbox Series X|S、PC 的 EA App、Steam 與 Epic Games Store 平臺推出。