故事描述大地「伐利斯傑亞」逐步走向末路,「母水晶」是人們唯一的庇蔭。生活在伐利斯傑亞的人們,藉由水晶所供給的乙太來施展魔法,賴以為生。然而,水晶那有限的庇蔭也造成了國家之間彼此爭奪。各國為爭奪母水晶,指使身上寄宿著召喚獸力量的「顯化者」發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭。羅札利亞公國第一王子「克萊夫?羅茲菲德」也和身為鳳凰顯化者的弟弟約書亞,一同被捲入了圍繞母水晶的戰(zhàn)亂之中。承受嚴(yán)酷命運(yùn)的克萊夫?qū)?huì)得知世界的真相,並且立志要破壞母水晶……這是――斷絕水晶庇蔭的故事。
投票玩家組成分析
參與投票的巴友當(dāng)中有 88.6% 是男性、7.6% 是女性,3.8% 為其他或不公開;年齡分布則以 30~39 歲占最大宗(47.7%),次之則是 40~49 歲的族群(26.2%),19~29 歲者位居第三(24%),接著是 50 歲以上的巴友(1.5%),18 歲以下的玩家最少(0.6%)。
完整排名
本次投票「最多玩家玩過的系列正傳」和「最多玩家喜歡的系列正傳」皆由《FF7》拿下,
最新的重製翻新作品《Final Fantasy VII 重生》預(yù)定將於 2024 年上半年推出。
2414 名玩家(69.6%)表示會(huì)買,642 名玩家(18.5%)不會(huì)買,414 名玩家(11.9%)則是還沒決定。
至於「打算購買的版本」,有不少玩家會(huì)多項(xiàng)勾選有意願(yuàn)的版本,整體來說是以「實(shí)體一般版」佔(zhàn)最多數(shù),共有 1225 名玩家(35.3%)選擇此選項(xiàng),次之則是數(shù)位一般版 844 人(24.3%),接下來依序?yàn)閷?shí)體豪華版、數(shù)位豪華版、實(shí)體典藏版,亦有 125 名玩家(3.6%)考慮購入PS5 臺灣專用機(jī)官方同梱組。
在回答問卷的巴友中,有 1437 人(41.4%)沒有玩過體驗(yàn)版(可能包括沒有興趣以及沒有 PS5 主機(jī)的玩家);但在有玩的玩家之中,佔(zhàn)最多數(shù)的是「本來就想買,玩過之後也決定要買」(1538 人),次之則是「本來不想買,玩過之後決定要買」(260 人),第三名是「玩過體驗(yàn)版,但還是決定再觀望」(135 人),接下來是「本來不想買,玩過之後也還是不想買」(73 人),「本來有想買,玩過之後決定不買」的人數(shù)最少(27 人)。
整體來說,這次官方放出體驗(yàn)版的做法是「生火」大於「滅火」,對玩家來說也可以提前確認(rèn)自己能不能適應(yīng)遊戲的玩法,可說是雙贏的一步棋。
讓你決定購買的理由是?
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劇情(世界觀)吸引人:1797(67.1%)
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相信吉田:1501(56%)
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美術(shù)吸引人:1335(49.9%)
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音樂吸引人:1262(47.1%)
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玩法吸引人:1228(45.9%)
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角色吸引人:1008(37.6%)
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只要是《FF》就買:997(37.2%)
「其他」節(jié)選:
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DMC 迷
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FF 是改變我人生的遊戲,讓我步入 3D 動(dòng)畫業(yè)
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第一款正宗動(dòng)作 FF 本傳
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聽說有瑟瑟的
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FF 系列結(jié)束前,我還不能死
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鳳凰模型吸引我
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英文配音(重點(diǎn))
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這次風(fēng)格很寫實(shí)殘酷
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原本還猶豫要不要取消預(yù)購,直接被試玩版電到不取消了
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沒玩過 FF 但目前沒別的遊戲想玩,想說體驗(yàn)看看
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有朋友要一起玩
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值得入手 PS5 的絕佳時(shí)機(jī)
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沒有野村就買
讓你決定不買的理由是?
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沒有 PS5:619(59.2%)
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對遊戲品質(zhì)沒有信心:297(28.4%)
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沒有感興趣的角色:186(17.8%)
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遊玩過程不有趣:112(10.7%)
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不喜歡劇情(世界觀):94(9%)
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不擅長動(dòng)作遊戲:74(7.1%)
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不是很喜歡套著 "Final Fantasy" 皮的惡魔獵人
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現(xiàn)今優(yōu)秀動(dòng)作遊戲太多了,會(huì)有麻痺感
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比較想玩 RPG
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上一代 FF15 首發(fā)付費(fèi)測試員,結(jié)果讓人失望
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SE 社最近雷作太多,不敢直接買,怕炸鍋
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等特價(jià)再買、等包含 DLC 的完全版出來再買
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當(dāng)?shù)鹊赛h,等完整版並且是 PC 版
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等跨平臺有 XBOX 再買
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等玩家一致好評後再買
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紹安,你的料理根本沒有創(chuàng)意
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一堆遊戲還沒玩完,DEMO 玩完沒有感受到好想繼續(xù)玩
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光害太強(qiáng),特效效果就像韓國手遊一樣,閃亮到爆,感覺傷眼
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不相信吉田
其他意見
在收到的所有其他意見當(dāng)中,有高達(dá) 118 位玩家高喊「相信吉田!」,還有 10 名玩家高喊「相信祖堅(jiān)!」;另外還有約 137 位玩家表示「等 PC(Steam)版」,也有不少玩家表示「沒有 PS4 版本覺得可惜」。以下將節(jié)錄刊登部分巴友意見(※ 部分內(nèi)容經(jīng)過編輯刪改):
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「2023 年的新老婆,就屬 FF16 濕婆了」(summer42642)
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「弟弟好可愛給我活的弟弟」(女 / 30~39 歲)
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「相信吉田!還有不準(zhǔn)讓托加爾死!」(uasss)
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「我要玩的是戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)遊戲,要變動(dòng)作的遊戲也行,請保留戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù),不然隊(duì)友是空氣膩?除了線上遊戲外, FF 都是一個(gè)玩家控全隊(duì)的養(yǎng)成遊戲」(Stan)
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「想體驗(yàn)訪談?wù)f的冰與火美劇感,但是中文字幕是用日文翻譯,假如用英配中字幾乎都對不上,會(huì)一直出戲,日配就沒有冰與火美劇特色,嘴型也不對」(霹靂貓)
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「請平衡一下恢復(fù)女主角的戲份,不要只有男性們的鐵漢基情!」(男 / 30~39 歲)
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「相信吉田團(tuán)隊(duì),相信就算不是神作,也會(huì)是一款相當(dāng)不錯(cuò)的佳作。編劇還是 FF14 蒼天篇寫了龍?jiān)姂?zhàn)爭的前廣和豐,蒼天篇沒讓人失望,相信 16 能更好 by FF14 的光之戰(zhàn)士」(亀さん)
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「常常看到新聞媒體會(huì)吹捧 “玩 16 代就像在看電影一樣”,雖然本身沒有玩過,但看了長達(dá) 6 小時(shí)的實(shí)況主試玩後,真的覺得就像看電影一樣,演出很美,帶入感超棒。」(apple713)
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「玩過體驗(yàn)版後讓人更迫不及待想玩到本篇了,當(dāng)然體驗(yàn)版中還是發(fā)現(xiàn)了一些疑慮,像是微妙傷眼的動(dòng)態(tài)模糊、日文對不上嘴型等等的問題,不過在前幾天的 FF16 直播中,製作人與開發(fā)團(tuán)隊(duì)也都面對這些問題一一做了回應(yīng),說明了問題發(fā)生的理由與改善方法,並明確的說出遊戲裡沒有的東西和改不了的部分且致歉,這是近期遊戲開發(fā)很少人能做到的一點(diǎn),“相信吉田” 雖然像是一個(gè)吹捧的口號,但也是因?yàn)榧锏男惺伦黠L(fēng)跟他在 FF14 的成績才會(huì)讓人想相信他,雖然經(jīng)歷過《FF15》和《王國之心 3》的失望,也不確定《FF16》後期劇情會(huì)不會(huì)崩,但至少在看完製作人的最後說明直播和玩完體驗(yàn)版的現(xiàn)在,我還是很期待能快點(diǎn)玩到這款遊戲。」(銀)
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「雖然在 FF14 一直有在發(fā)光發(fā)熱,但在單機(jī)作品部分一直讓這塊曾經(jīng)輝煌的招牌 IP 黯淡,前面作品有他的好,卻不盡人意。 謝謝吉田桑又讓我覺得曾經(jīng)熱愛的 FF 又回來了,從毛頭小孩似懂非懂玩著 FF6,到爸爸買給我 FF7;現(xiàn)在已經(jīng)是一個(gè)三歲屁孩的爸爸。出社會(huì)前因?yàn)?FF,毅然決然進(jìn)入動(dòng)畫業(yè),結(jié)婚前,把當(dāng)時(shí)還是女朋友的老婆拉進(jìn) FF14 讓我們有一段很棒的回憶;Demo 上架那天,我們夫妻倆趁著孩子睡覺一起坐在電視前玩著遊戲。 當(dāng)下那種很久很久沒有過,玩到一個(gè)作品看到畫面雙手興奮的發(fā)抖、又全身起雞皮疙瘩感覺。 非常期待 22 號拿到遊戲的那天」(Zawa)
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「一開始可以預(yù)購就訂了,但發(fā)布說改成純動(dòng)作後,我就退訂了… 就是傳統(tǒng)老 JRPG 玩家被背叛的感覺。但 SE 的決策我也改變不了,畢竟日本廠一直想打歐美市場,還說出不想被定位成 JRPG 的言論… 那歐美遊戲又都是動(dòng)作、血腥、性、暴力為主… 既然自己已經(jīng)不是 SE 的目標(biāo)族群,只好放棄了… 但 FF 7 rebirth 還是會(huì)買的,畢竟戰(zhàn)鬥設(shè)計(jì)好很多」(Bigcucu)
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「戰(zhàn)鬥部份改變?yōu)榧儎?dòng)作型式,戰(zhàn)鬥中要不停切換技能,但特效過於浮誇,令畫面一片凌亂,導(dǎo)致已不是個(gè)人技術(shù)問題,根本就是看不到形勢而很難作出迴避、格擋。這問題從 FFXV、FFVII 重製已開始出現(xiàn),但 FFXVI 更嚴(yán)重。我覺得是故意賣弄畫面、放大誇張化特效,令畫面看上去好像很厲害的樣子,但到頭來只看到一堆火光,本體在幹甚麼都看不到」(血腥瑪莉)
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「吉田作為製作人在 FFXIV 的表現(xiàn)有目共睹,但相對而言,F(xiàn)FXIV 是一款線上遊戲,即使出錯(cuò)了仍然有很多的補(bǔ)救機(jī)會(huì),像是職業(yè)平衡、Hotfix 等等。可是 FFXVI 是一款單機(jī)遊戲,發(fā)售之後前幾天的評價(jià)將會(huì)至關(guān)重要,沒有太多的補(bǔ)救空間,雖然 demo 後的直播,可以看到製作團(tuán)隊(duì)相當(dāng)重視玩家社群的反饋,但玩家面對單機(jī)遊戲終究不如線上遊戲有更多的耐心。 同時(shí) FFXVI 還是 FF 系列前作評價(jià)爆炸、IP 備受考驗(yàn)後挑戰(zhàn)復(fù)甦的一作,勢必會(huì)受到更多人用放大鏡來評斷,不管是觀望的人,或者選擇相信吉田的人,都會(huì)對這款作品有諸多檢視。所以我雖然買了這款遊戲,對 Demo 的內(nèi)容也很滿意,但我自己對這款的表現(xiàn)還是傾向保守的,能達(dá)到不錯(cuò)、佳作的評價(jià)就已經(jīng)算成功。」(george31712)
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「DEMO 版出來之前幾乎路人都不看好,然後 DEMO 版問世後風(fēng)評大逆轉(zhuǎn),身為粉絲真的非常非常開心!」(YAMA_3)
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「希望這代男主能有個(gè)好歸宿,不管對象是男是女 (?∀?)」(向日葵)
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「FF14 讓我哭成狗,希望吉田這次也讓我哭成狗」(文森森)
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「希望那個(gè)葡萄真的是 4K 葡萄而不是 SD 葡萄」(WindyLyrical)
FF16 上市在即,日本各地也陸續(xù)開始展示戶外廣告
德國柏林還有大型彩繪廣告
官方亦將在英國倫敦塔的主塔白塔展克萊夫的劍
PlayStation 5 新作《
Final Fantasy XVI》即將在 2023 年 6 月 22 日上市,序章體驗(yàn)版現(xiàn)已開放下載,遊戲紀(jì)錄可繼承至正式版。
往後巴哈姆特 GNN 還會(huì)陸續(xù)舉行更多大調(diào)查並公布統(tǒng)計(jì)結(jié)果,未來也歡迎各位巴友踴躍參與投票,一起寫下屬於自己的紀(jì)錄吧!
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