NEXON 旗下知名線上遊戲《
瑪奇(Mabinogi)》慶祝在韓國上市 19 週年,今日公開最新開發(fā)計畫《Mabinogi Eternity(瑪奇永恆)》,宣告將藉由 Unreal Engine 取代過去 19 年來使用的 Playone 引擎,不僅將藉此提升遊戲畫面,更加帶動新內容的開發(fā)。
《瑪奇》為迎接 19 歲生日,今日在韓國舉辦暌違四年以來的首度實體活動「Fantasy Party」。NEXON 在活動中宣布,他們決定更換《瑪奇》的開發(fā)引擎、研發(fā)團隊從今年 3 月就開始投入此項工作,很高興能在今日這個活動與《瑪奇》玩家分享這個好消息。決定要更換引擎並不是容易的事情,但這是一個必要的決定,他們希望藉此報答《瑪奇》粉絲給予這款遊戲的愛。
《瑪奇》更換引擎將是一個長期開發(fā)計畫,在現(xiàn)場活動中公開更換引擎展示內容、就是代表性角色娜歐藉由 Unreal Engine 展現(xiàn)的新外觀,結果一公布就吸引在場玩家大聲歡呼。NEXON 表示,《瑪奇》引擎更換後給予遊戲新的視覺感受同時,將會保留與玩家一起創(chuàng)造內容的樂趣。
NEXON 指出,更換引擎後他們將持續(xù)擴展幻想生活,《瑪奇》有各式各樣生活內容,像是打獵、製作物品、蒐集材料,玩家可聚集彼此的營火與音樂功能等,但隨著遊戲長時間營運,這些功能的便利性或內容開始有玩家覺得需要改進,研發(fā)團隊希望藉由更換成 Unreal Engine 能解決部分功能修改困難的問題。
另外,NEXON 現(xiàn)場也分享《瑪奇》韓版基礎改版的規(guī)劃,打工任務的報酬調整、任務 UI 改善、新手短劍精靈回歸、RP 任務改善流程、主線任務難度調整、過場劇情場面改善、追加成長指南與提供道具等。
官方指出,他們正在進行更換引擎的工作,希望讓《瑪奇》持續(xù)帶給玩家樂趣,他們希望跟玩家一起創(chuàng)造更多回憶,雖然現(xiàn)實上這是一個困難的決定,但玩家的愛讓這一切變成了可能。