Blizzard 繼上週宣布《暗黑破壞神 4》成為旗下有史以來最暢銷遊戲後,今日進(jìn)一步公開遊戲銷售額、宣布本作自 6 月 6 日上市後 5 天,全球銷售額突破 6.66 億美元
(※ 註 1),其銷售金額相當(dāng)於今年最大首映周票房紀(jì)錄
(※ 註 2),本作也創(chuàng)下了 Blizzard 旗下遊戲首週最佳銷售紀(jì)錄。此外,玩家在《
暗黑破壞神 4》已遊玩了超過 2.76 億小時(逾 3 萬年)。
Blizzard 總裁 Mike Ybarra 表示:「我在此謹(jǐn)代表 Blizzard 的每一位同仁向沉浸於《
暗黑破壞神 4》中遊玩的全球上百萬名玩家道謝。《
暗黑破壞神 4》代表著 Blizzard 所有人努力的成果 ─ 有超讚的團(tuán)隊(duì)合作製作與支持這些全新定義類型的遊戲,並共同打造傳奇世界,引發(fā)的迴響也將會流傳好幾個世代。我們很榮幸能獲得玩家的大力支持,同時也對所有團(tuán)隊(duì)感到驕傲,我們會持續(xù)聆聽玩家的建議,並確保未來數(shù)年能持續(xù)超越極限與大家對我們的期望。」
除了宣布《
暗黑破壞神 4》創(chuàng)下 Blizzard 旗下遊戲首週最佳銷售紀(jì)錄、全球銷售額超過 6.66 億美元外,官方也釋出本作自發(fā)行以來玩家在遊戲達(dá)成的數(shù)據(jù),包括自 6 月 2 日搶先體驗(yàn)起,已有 2,760 億惡魔被殺,幾乎是全球人口的 35 倍,而玩家在遊戲中被擊敗次數(shù)已超過 3.16 億次,並有超過 500 萬的征服者落入了屠夫之手。此外,玩家與朋友在《
暗黑破壞神 4》中一起組隊(duì)超過 1.66 億次,而目前已有 163 名玩家在專家級模式中達(dá)到最高等級。
官方指出,《
暗黑破壞神 4》於 6 月 2 日搶先體驗(yàn)至 6 月 9 日止,每日在 Twitch 直播平臺皆為排名第一名的遊戲,直播時數(shù)和觀看時數(shù)皆創(chuàng)下了 Blizzard 遊戲的最高紀(jì)錄。
Blizzard 表示:「《
暗黑破壞神 4》所創(chuàng)造的上市紀(jì)錄只是開端,賽季即將在下個月展開,未來數(shù)年還計畫推出更多遊戲內(nèi)容。」
《
暗黑破壞神 4》現(xiàn)已於 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC 平臺推出,支援跨平臺連線遊玩及跨平臺進(jìn)度共享。