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【試玩】可愛死神擔任搭檔!《超偵探事件簿 霧雨謎宮》超有份量的新時代推理遊戲

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2023-06-07 15:16:46 原文出處

  Spike Chunsoft 預定在 2023 年 6 月 30 日發售的 Nintendo Switch 專用黑暗奇幻推理動作遊戲《超偵探事件簿 霧雨謎宮(超探偵事件簿 レインコード)》是由 Too Kyo Games 工作室的小高和剛、高田雅史以及小松崎類(也就是《槍彈辯駁(ダンガンロンパ)》系列製作陣容)與 Spike Chunsoft 公司聯手打造的話題性完全新作。
 
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  這次我們在 5 月舉辦的媒體記者體驗會上搶先試玩到本作,以下就要透過實際試玩內容,和大家介紹感受到的遊戲手感以及作品魅力所在。這次試玩到的範圍是遊戲第一章,而部份遊戲要素則是有另外請教本作遊戲製作人榊原昌平。
 
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    在這次報導中使用的圖片皆為開發中遊戲圖片,另外雖然有盡量避免洩漏故事以及謎題,
    但部份文章和圖片還是帶有可能會成為解謎提示的內容存在,所以請大家在閱讀時要千萬注意
 

【注意!以下內容包含劇情透露要素,請斟酌閱讀!】

 
※ 本文翻譯自日文報導,部分名詞為暫譯,實際中文名詞以正式版遊戲為準。
 

在神秘都市卡納伊區挑戰解決奇怪事件,實習偵探與幽靈(?)拍檔的故事

 
  本作遊戲主角和遊戲名稱不同,並不是一名超偵探,而是「實習」偵探幽瑪?可可赫多(ユーマ=ココヘッド)。在一直不斷降雨的奇妙城市卡納伊區(カナイ區)中的世界偵探機構偵探事務所,以未解決事件的調查成員身份活動。
 
  玩家扮演的這位幽瑪,雖然個性上有些地方比較軟弱,但只要看到有人感到困擾就無法放著不管,是一個正義感極為強烈的人物。也因為他這種個性的關係,常常會完全不考慮利益得失,就一頭鑽進事件當中,實在是很有偵探作品的主角風範。
 
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    雖然對著遊戲主角說「看似」好像是有點失禮,但感覺是為了讓更多玩家都能輕易上手,所以才刻意安排了一些「典型」的設定……。但當然也不僅是如此,還能可以感覺到藏有更多的要素
 
  幽瑪看起來是失去了記憶,不知道自己是為什麼會當上實習偵探。雖然失去記憶看起來也是一個很典型的設定,只不過不僅是在故事方面,在遊戲方面這個設定也非常有效。
 
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  後面還會再詳細提到,本作的遊戲舞臺設定十分特殊,常常會讓玩家驚呼「這什麼?。??」(實際上筆者就常有這種想法)。而關於這些方面,因為幽瑪會和玩家一起感到疑問的關係,所以在面對某些人事物時的感情和理解程度,就很容易能產生共鳴。
 
  不僅保持作為一個獨特主角的個性,同時也能扮演好玩家分身這個角色。雖然作為偵探可能還是個實習生,但以遊戲主角來說在第一章時就已經十分優秀。
 
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    一聽到他失去記憶,應該就會有不少玩家開始期待「一定會有什麼特別的背景設定,並且和故事息息相關吧?」,
    就這方面來說也是一個讓人無法移開注意力的角色
 
  而絕對不能忘記幽瑪還有一個可靠的搭檔,那就是小死神(死に神ちゃん)。看起來就像是個幽靈一樣的小死神,會在背後支持有點軟弱的幽瑪,有時會開開他玩笑,有時會隨便亂插話,而有時又會擺出有點看不起人的態度,是想要解決事件就不可或缺的夥伴。
 
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    平常都是以看起來圓滾滾的幽靈外型,和幽瑪一起行動的小死神。幽瑪以外的人似乎都無法看見和聽見他的樣子
 
  有個好消息要給看完上面介紹後,會感覺「……這角色說明裡『捉弄人』的成份會不會太高了點?」的玩家,那就是寫成這樣還不足以形容,這位小死神可說是比在遊戲官方網站以及宣傳影片當中的介紹內容,還要自由奔放五倍……不,應該有十倍以上誇張的存在。
 
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  ……等等!好像沒有介紹到他作為搭檔的功用……小死神除了會支援幽瑪外,同時也負責解說各種事物,並且透過提示來引導玩家,是個優秀的搭檔。
 
  雖然對他的評價可能會很兩極化,但對於喜歡的人來說,應該會想要說「再繼續耍著我玩吧!再來多一點!」才對。而且他同時也扮演遊戲的吉祥物角色,可以看到他自由穿牆在城市中行動的模樣,或者是對話時表情十分豐富的插圖等等,是一個光看就會讓人感覺十分有趣的角色。
 
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  而這個幽瑪與小死神要搭檔面對各式各樣不同事件的卡納伊區,是實質上被一個有許多邪惡傳聞的超巨大企業「天照公司(アマテラス社)」支配的特殊地區。由該公司的保安部負責執行警察業務,抹消一切不利於公司的事件,反對公司的人會在沒有任何正當理由的狀況下被逮捕,可以說是為所欲為。但因為公司影響力極大的關係,政府就算想介入也沒有辦法。
 
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  雖然地區裡有很多居民對天照公司的支配抱持不滿,但卻也不是心想「非法逮捕?有種就來??!」就直接付諸行動。在這個不自由的環境下,維持熱鬧狀況的城市透漏出頹廢的氣息,真可以說是個標準的「反烏托邦」。
 
  而城市描寫非常精緻,也是本作的遊戲魅力之一。漫步在街頭時,就會看到五顏六色的霓虹燈照映城市,建築物上頭還裝飾著閃著粉紅色光芒的掃晴娘,而往來的行人也使用散發出各種不同顏色光芒,不知道是不是天照公司出品的無人機雨傘等先進裝置。
 
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  有高級店面林立的街道,也有充滿老房子顯得陳舊雜亂的小巷,再加上為了排水而鋪設於各地的複雜排水管,營造出無時無刻不在下雨的城市--卡納伊區其獨特的景觀。在遊戲中可以相對自由地在城市裡漫步享受風景,巡迴各地看到這些景色,就會讓人感嘆「這個城市是伴隨降雨而不斷在進化的啊」。
 
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  而且遊戲在降雨方面的描寫真的很厲害!像是被打濕的石板路和水塘,以及沒有鋪裝路面部份的濕潤感,寫實到就算說是實景拍攝也會讓人信以為真。
 
  在被雨打濕的反烏托邦城市中,濕潤的路面反射出照映在上面的霓虹燈光……真的是非常有賽博叛客風格的景色,但同時「降雨要素特別多」的本作,還擁有一種會讓人想要稱為「降雨叛客」的獨特氣息。所以推薦大家一定要親自接觸遊戲,享受在這種城市裡漫步的樂趣。
 
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    以 3D 畫面描寫出的街景和降雨表現,在 Nintendo Switch 平臺的遊戲中可說是相當高水準
 

使用超偵探特殊能力的推理十分有趣,在降雨城市中的調查部份

 
  這個雖然有讓人感到壓抑之處,但卻奇特又充滿魅力的城市,的確是讓人很想要在其中漫步,但是幽瑪作為實習偵探有必須要執行的使命。他在遊戲第一章當中,必須要找出連續密室殺人狂「釘子男(クギ男)」的真實身份,解決這一椿充滿謎題的殺人事件才行。
 
  實際上這個釘子男,是在卡納伊區當中十分有名的都市傳說。據說他會「幫忙殺害自己想殺的人」,雖然聽起來是個很可怕的都市傳說,但是幽瑪正在追查的連續殺人事件,和這個都市傳說有許多相似之處,所以才被如此稱呼。
 
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  在調查部份當中,遊戲目標是要收集可以解決事件的關鍵--「解鍵(かいかぎ)」。要去質問和事件有關的人物,或者是似乎能扮演證人的人物,在複數事件發生現場調查搜證,找出事件背後的真相。
 
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    因為是調查連續殺人事件,所以有複數不同個犯案現場。為了推理犯人的手法和事件發生時的狀況,必須要前往不同現場搜證
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    解鍵以《槍彈辯駁》玩家比較容易的方式形容的話,就是類似「言彈(コトダマ)」一樣的系統。
    至於該如何用來解決事件?這點會在之後解釋……
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    除了主角群以外,與事件有關的人物也有準備獨有的 3D 模組和對話時使用的 2D 圖片。這些 2D 圖片的表情很豐富,一問之下才知道是以 3D 模組為模型下去繪製。雖然比起直接無中生有是比較有效率一點,但表情種類真的是非常多
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    像是令人在意的東西或是必須要注意的地方等等,還會插入 2D 圖片製作的特寫。這些圖片也是利用 3D 模組修飾產生
 
  要在出現許多起未解決事件的卡納伊當中調查,並不是一件簡單的事情。也許事件本身就十分錯綜複雜,也可能會因為天照公司保安部的干涉而無法自由行動,背後都有其各自的理由存在。
 
  在這時能夠派上用場的能力,就是世界偵探機構的「超偵探」們,所持有的偵探特殊能力。在遊戲第一章當中,必須要利用會一起行動的赫拉拉?奈德梅亞(ハララ=ナイトメア)擁有的「過去觀測(過去視)」,來調查犯案現場。
 
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    赫拉拉的實際性別不詳,並不是為了他人而是為了金錢行動,與為了他人而行動的幽瑪擁有不一樣的行動邏輯
 
  那要如何使用這個過去觀測呢?並不是拜託赫拉拉親自使用,而是幽瑪去共享他的力量,以自己親眼所見的事物來進行推理。雖然幽瑪作為偵探還只是個實習生,但是卻擁有只要超偵探本人同意,在發動偵探特殊能力時牽著本人的手,就可以借用該能力的神秘力量。
 
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  而這個過去觀測,考慮到幽瑪的立場當然是非常方便,而就玩家立場來說也是個很簡單易懂的推理能力。雖然只是可以「觀測」事件現場在剛被人發現時的狀況,但因為可以在調查的時候去比對事件現場目前和況去的不同之處,所以更能夠理解狀況發生哪些變化,也更容易找出必須要調查的地點。
 
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    只要在這個已經被清理乾淨的事件現場發動過去觀測……
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    就會變成像這樣,白色幻影是顯示出物品在現在時所在位置,比如說檯燈的高度就和當時不一樣,
    而且當時現場還有許多娃娃散落在地也是一眼就能看出來
 
  也因為這樣,利用過去觀測能讓調查進行得十分順利。在事件發生當時與現在兩個時間中互相來往的感覺很新鮮,玩起來也是相當有趣。讓人感覺在調查事件現場的過程中加入超能力這個要素,打造出本作獨有的遊戲體驗。
 
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    就算是在事件後經過一段時間,也能像這樣確認到屍體的狀況。
    必須要考慮到這是剛發現時,而不是犯人犯案的時候(也就是說和犯案時的狀況又可能有所不同)下去推理也是有趣之處
 
  整體來說,遊戲的調查部份感覺製作得非常平易近人。小死神會事先移動提示玩家應該要前往的地點,而到了事件現場,小死神也會給玩家許多提示。雖然在剛才介紹時沒有明確解釋,但小死神的確是一個非常能幹的搭檔。
 
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  以上雖然是只限遊戲第一章的遊玩手感,但只要好好注意小死神口中給出的各種提示,應該就不會陷入「不知道在調查部份應該要去調查什麼才好!」這樣的情況才對。只不過因為他有一點(不,應該說是非常……才對吧)煩人,說話也有很多沒有意義的閒聊,所以對於覺得「真的有點吵」的玩家,或是想要自己解謎的玩家,就不用太認真去聽他在說什麼,可能才是洽到好處吧。
 
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    但當然也沒辦法全靠小死神來解謎,比如說在打聽情報時,就會碰上必須自己選擇要問什麼的場面。
    要好好確認已經取得的解鍵來整理情報,思考哪個問題才能獲得自己想要的情報
 

前所未見的異世界擴展玩家視野,踏破有無法預想之發展在等待的「謎迷宮」吧

 
  在進行調查,並收集到足夠解鍵之後,就會進入要追查出故事真相的「謎迷宮」部份。這是一個事件謎題會具體化為實體的神秘空間,因為造構會受到事件內容影響的關係,所以每一個迷宮的氣氛都大不相同。在遊戲第一章當中,是要在一個與外界雨一直下個不停的陰暗街景完全相反,非常明亮而且色彩鮮豔的迷宮當中前進。
 
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  在謎迷宮當中,小死神居然會化身為一個可愛的女孩子!因為個性還是一樣誇張,所以在這個與現實不同的異世界中也是會隨便亂來(當然作為搭檔也會大大活躍?。?。
 
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    小死神化身為可愛女孩,帶有死神風格(?)的黑色洋裝十分可愛。
    其自由奔放的行事風格,與三不五時就作弄幽瑪的行動,和外觀是幽靈時完全一樣
 
  在同時也代表角色移動的對話部份當中,每當向前移動時,周圍的風景就會隨之變化,接下來馬上就會進入謎迷宮部份。迷宮內的景色多變到讓人驚訝,會想說「不過就一個謎迷宮,到底是準備了多少種不同的模式啊?!」。令人無法想像所有的謎迷宮都加起來的話,到底會有多龐大的內容份量……。
 
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    接二連三不斷變化的風景,就像是機關屋一樣大動作的變化演出也很值得一看
 
  這個謎迷宮部份,是由複數的小遊戲所構成。像是要找出犯案時刻的重要關鍵或地點的「地點選擇(スポットセレクト)」,或者是重現出密室構造來揭穿犯人行動的「密室再現」等等,會使用各種不同的手法來找出真相。
 
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    以在「現實世界」的調查結果為底,重新檢視事件背後的謎題
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    「密室再現」必須要從頭開始重現密室構造,要以和犯人一樣的順序來行動,並選擇可疑的地點。
    筆者雖然一開始有點陷入苦戰,但在靈光一閃完成密室時的成就感真是非同凡響
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    有時也要從複數選項中選出一個行動,必須要冷靜考慮前後時間發生的事情來找出正確解答
 
  而且不僅是解謎,還會觸發名為「推理殊死戰(推理デスマッチ)」,動作性非常高的「戰鬥」內容。必須要面對會妨礙解謎的謎怪人,以安裝上解鍵的劍來指出其矛盾之處,來擊退或是打倒怪人。
 
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  在對方的發言會化為攻擊襲擊主角的推理殊死戰當中,必須要靈巧閃過攻擊,並同時整理對方的主張,從中找出矛盾之處才行。如果是有玩過《槍彈辯駁》系列作的玩家,可以想成是「無間斷議論(ノンストップ議論)」會比較容易了解。
 
  雖然在習慣動作操作前可能會有點辛苦,但因為操作很單純,所以習慣後問題並不大。只要冷靜下來觀察對手的主張,就可以找出發言中的矛盾之處來一刀兩斷。
 
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    揮動裝上解鍵的劍,把帶有矛盾的發言一刀兩斷!如果砍中沒有矛盾的發言就會受到傷害
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    作為夥伴的超偵探也會提供支援,可以在一定時間內使敵人攻擊無效,所以在想要集中思考敵人發言時非常方便
 
  化身為可愛女孩的小死神也十分活躍,不僅是會提供玩家各種關於事件的提示,而且還會親自行動找出解開謎題的關鍵。
 
  最讓人印象深刻的部份就是「小死神危機一發(死に神ちゃん危機一髪)」,就像是某個留著黑鬍子的玩具一樣,被裝進會不斷旋轉的木桶當中,然後射擊木桶上的文字來完成字謎。而且裝進木桶裡的小死神居然穿著泳裝……真是太美妙了啊。
 
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    小死神跳進有著夢幻色彩的木桶裡,精準命中解答打開木桶上的空洞,就可以從洞裡窺探到小死神的泳裝。
    嗯嗯嗯……真是天才的設計。而且只要交出解鍵,就會得到字謎的提示。
    如果給他沒有關係的提示,還會擺出讓人驚訝的反應,請大家一定要親自在遊戲裡確認
 
  在用來把謎怪人逼進死路的「大進擊 小死神(大進撃 死に神ちゃん)」當中,小死神還會巨大化!要運用豪爽的衝撞、跳躍、踢擊等等動作,一邊粉碎障礙物(死到臨頭還想不開的謎怪人主張)一邊不斷前進,是單純明快的爽快小遊戲。
 
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    大腳踢下把鐵球給踢回去!
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    以衝撞來衝破高牆!
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    最後一道鐵壁,會以使盡渾身力氣的一擊同時打出最為關鍵的解鍵!
    手下完全不留情的小死神,殘酷地粉碎對手所有抵抗手段
 
  而在最後的最後,還有「超推理終章(超推理フィナーレ)」在等待玩家。這是一個類似《槍彈辯駁》系列玩家(應該都)很喜歡的「高潮推理(クライマックス推理)」的系統,以漫畫般的手法回顧並整理漫長的事件經過,最後找出真兇迎接事件終章。
 
  因為是在體驗會這個時間有限的活動上試玩,所以有一些遊戲細節,或者是各個事件如何連接等等部份沒辦法仔細確認,但是因為這個可以讓玩家在自己下去思考的同時,一併整理事件經過的超推理終章,讓筆者也能好好了解整個事件。可以一邊享受益智謎題,同時整理併了解故事。讓人感覺這個系統就推理遊戲的事件終結來說,真的是一個十分精彩的發明。
 
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    幽瑪和小死神,以及提供協助的超偵探會一起朗讀出事件詳細經過,以漫畫形式加以整理
 
  在遊玩謎迷宮部份時,因為要親自操作角色重現出事件現場,有些場合還必須要挑戰不一樣的小遊戲,所以很能讓人強烈感受到自己「解開謎題了!」。
 
  應該是因為仔細閱讀遊戲內的文字,親自找出隱藏在背後的謎題和矛盾,並藉此來找出真相,這種推理遊戲特有的樂趣,與玩家親自操作角色的動作遊戲樂趣互相連結在一起,才能讓人更加強烈體驗到「自己解開謎題」了吧。
 
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    在謎迷宮當中,會和該章一起進行調查的超偵探一起行動。
    雖然超偵探們都擁有超凡的推理能力,但是在這個世界裡會失去和事件有關的一切記憶,
    於是自然而然就打造出「幽瑪必須在不了解事情全貌的狀況下挑戰謎題」這樣子的狀況,真的只能大聲稱讚「太精彩了!」
 
  至於令人在意的遊戲難度,感覺起來是比《槍彈辯駁》系列要簡單一點。但話雖如此並不是代表解謎比較簡單,而是因為「就算選擇錯誤也能夠在事後挽回」。
 
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  在謎迷宮裡,如果答錯的話就會讓幽瑪的體力減少,而只要體力歸零就會令遊戲結束,但是因為體力的消秏量很低,所以其實可以失敗很多次。而且強化偵探技能還可以提昇機會的次數以及效果,準備了不少這類讓不擅長推理遊戲的玩家,也能夠更輕易上手的設計。
 
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    如果是想要享受超高難度謎迷宮的玩家,也可以考慮刻意不要去學偵探技能
 
  「繞遠路」會獲得各式各樣的好處,也是很令人開心的要素。玩家在城市中調查自己在意的地方,或者是完成支線任務,就可以獲得提昇「偵探位階(探偵ランク)」必須要使用的「偵探點數(探偵ポイント)」。這樣就可以學到在後面會提到,可以在謎迷宮部份中派上用場的「偵探技能(探偵スキル)」,也就是說在街上閒逛,可以降低攻略遊戲的難度。
 
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    迷宮技能分為可以降低動作難度的「解避力(かいひりょく)」、可以降低解謎難度的「解刀力(かいとうりょく))」,
    以及就算多次失誤也能避免遊戲結束的「體力」三種不同的分類。不擅長的方面就透過技能來彌補吧
 
  在卡納伊區裡到底發生了什麼?居民們對於天照公司的看法又是如何?可以了解到這些遊戲世界背景設定,也是支線任務的魅力。想要更深入享受遊戲樂趣的玩家,就一定要去完成支線任務的故事。
 
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    雖然在這次體驗會上沒有玩到,但遊戲還有與超偵探交流的要素存在。
    因為可以看到幽瑪在來到卡納伊區後發生的種種事件,也是很讓人在意的要素呢
 

喜歡的人一定會非常喜歡,小死神的魅力

 
  雖然前面已經寫了很多,但在最後只有這點一定要再次強調。
 
  「小死神實在是太可愛啦!」
 
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  正如同過去專訪當中談到的一樣,小死神是「把吉祥物、搭檔和女主角都組合在一起」,因為認為「有個像黑白熊(モノクマ)一樣會作弄人的吉祥物擔任搭檔的話一定會很有趣」,所以才誕生出來的角色。
 
  講話惡毒,黑色幽默程度與黑白熊相比有過之而無不及的小死神,雖然有些人可能是會感覺不太愉快。但是對於像筆者這樣,非常喜歡這一類「會作弄人的美少女」,平常就會認真思考「要是有個這麼可愛的女孩,會浮在我身邊並且以把我當成白癡看待的態度對待我的話該有多好」的人來說,真的是個正中紅心的美妙角色。
 
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  而且他對於玩家在遊戲中分身的幽瑪,稱呼居然是「主人」!言行舉止旁若無人的小死神,會叫幽瑪……不對,叫筆者「主人」。甚至讓人認為這樣子不為之瘋狂的人才真正是瘋了。這個角色真的就是好到這種程度。
 
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    有些豐滿,充滿健康魅力的小死神。浮在旁邊時三不五時會露出的大腿真是充滿吸引力
 
  不僅是美少女形態,看似幽靈的吉祥物形態(?)也是一樣可愛。會用聽起來就很愛惡作劇的可愛說話聲來開主角玩笑,穿透街上的建築物來回飛行,真的是讓人受不了。
 
  再加上那圓滾滾的線條!因為好像沒有實體,所以不能用力抱緊令人遺憾……說到底本來就是在遊戲內的人物啊??偠灾?,如果有推出玩偶的話一定會買一尊回來。
 
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  另外關於幽瑪和小死神之間的神秘關係,這點會在故事本篇當中正面描寫。兩人到底是如何相遇,又是為什麼會一起行動?以及「說到底小死神到底是誰?真的是死神嗎?」等等,總而言之非常令人好奇的小死神,以及幽瑪失去記憶的「真相」也是很令人在意的部份。
 
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前所未見的超濃密遊戲體驗正在等待玩家,新時代的推理動作遊戲

 
  雖然上面因為太在意小死神所以有點失控,不過充滿魅力的角色的確是本作極大的賣點之一。每一位超偵探也都十分有個性,在第一章裡除了赫拉拉以外還會有數名超偵探登場,雖然僅僅在幾幕場景中亮了個相,但就可以看出來都是一些非常獨特的角色。
 
  站在敵對(?)立場上的天照公司保安部成員也都相當強烈,讓人十分期待他們會在故事中有怎樣的表現。
 
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    除了小死神以外的角色也都有很多不同表情,真希望可以推出像是鑰匙圈、貼紙等周邊,或者是通訊軟體貼圖之類的產品
 
  《超偵探事件簿 霧雨謎宮》,是一款保有深厚世界觀與故事,以及重度解謎內容等等,正統推理遊戲要素的同時,也考慮到玩家上手難度和遊戲遊玩體驗的作品。
 
  在這次的體驗會當中,因為只有大約四小時時間,剛好可以通關第一章。完全沒有去執行支線任務,而且還跳過了不少臺詞依然有如此長的遊玩時間,再加上遊戲當然會有複數章節,想必就整體遊玩時間來說,一定是能讓玩家玩上很久吧。
 
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  對於《槍彈辯駁》系列玩家來說會感覺是「熟悉的作風」,而第一次接觸遊戲的玩家,應該也可以好好享受到推理遊戲的核心樂趣才對。而對於兩者,都會有「前所未見的超濃密遊戲體驗」正在等待玩家,所以希望大家都不要錯過這款新時代的推理動作遊戲。
 
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