Blizzard 今日宣布,《
暗黑破壞神》正式推出後立刻成為 Blizzard 旗下有史以來最暢銷遊戲,於 PC 與家用主機創下了公司有史以來最高的預購量。在 6 月 2 日開始、為期四天的上市前搶先體驗,玩家已於《
暗黑破壞神 4》遊玩 9,300 萬小時,即超過一萬年的時光 ─ 相當於自從有人類文明以來,每天玩上 24 小時。
官方表示,所謂最暢銷的數據是基於 6 月 6 日上市前所有平臺上售出的單位,銷售數據是根據數位通路夥伴及 Blizzard 內部紀錄之報告。
「這一切都要感謝《
暗黑破壞神 4》製作團隊多年來的努力。」《
暗黑破壞神》總經理 Rod Fergusson 表示:「我們非常自豪地帶給玩家暗黑系列至今為止最豐富的故事體驗,同時也讓玩家能做出比從前更多的選擇,不論是透過個人的角色自訂、依靠自己喜好選擇技能和駭人的惡魔戰鬥,或是收集傳奇戰利品來增強遊戲風格或發現全新玩法。自 2019 年遊戲宣布,來自世界各地百萬玩家的支持驅使著我們創造出最黑暗的聖休亞瑞世界。蒙福之母莉莉絲萬歲。」
「Blizzard 的願景就是要創造出傳奇的遊戲體驗和所有玩家分享,《
暗黑破壞神 4》就是這份願景的極致體現。」Blizzard 總裁,Mike Ybarra 表示:「高度自由的自訂體驗、扣人心弦的故事描寫以及和遊戲世界互動的多樣選擇,精心打造出的《
暗黑破壞神》遊戲宇宙在在展現出製作團隊的卓越能力。無論你是系列作的老玩家,還是首次踏入聖休亞瑞的新英雄,我們都歡迎各位加入《
暗黑破壞神 4》的全球上市。」
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暗黑破壞神 4》也同時成為 Xbox 平臺最暢銷的 Blizzard 遊戲,Xbox 遊戲執行長 Phil Spencer
特別發文恭賀 Rod Fergusson 與整個研發團隊關於《
暗黑破壞神 4》的驚人成果,Mike Ybarra 也隨後回覆感謝。
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暗黑破壞神 4》故事發生在三代資料片《奪魂之鐮》 50 年後,《
暗黑破壞神 4》以憎恨之女莉莉絲被召喚回聖休亞瑞的凡間作為開場。這片大地已經被駭人的生物所佔領,只有最勇敢的戰士能奮起反抗混沌的威脅。Blizzard 表示,在為聖休亞瑞帶來和平的同時,玩家能以自己喜歡的方式來打造出屬於自己的遊戲體驗,並實驗技能樹帶來的各種玩法與展現多樣的法術與技能。玩家可以選擇探索五種職業 ── 精通變形的德魯伊、行動敏捷的俠盜、操縱元素的魔法使、力大無窮的野蠻人以及催動儀式的死靈法師,玩法沒有絕對,玩家可以選擇如何進展,不論是要完全專注於追擊莉莉絲或是在探索所有區域的黑暗角落時鑽研技能。
Blizzard 指出,玩家完成主要故事後,就能靠探索豐富的終局活動來進一步展開冒險以及增強實力。從嚴峻且頻繁的地獄浪潮到充滿惡魔挑戰的惡夢地城,有多種辦法可以讓玩家利用升級後的顛峰面板系統來持續改善冒險體驗。還有死者低語活動,能讓玩家透過完成所選的世界懸賞任務來獲得傳奇獎勵,玩家還能在憎恨之原指定區域裡和其他人戰鬥並建立 PvP 名望。此外,玩家可以透過定期釋出的賽季和資料片更新持續參與聖休亞瑞的事件,提供全新遊戲玩法、任務、角色、挑戰以及傳奇戰利品。
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暗黑破壞神 4》已於 Windows PC、Xbox Series X|S、Xbox One,、PlayStation 5 及PlayStation 4 提供跨平臺連線遊玩及跨平臺進度共享。還支援多達四人合作,包含兩名玩家在同一臺主機上合作遊玩的功能。《
暗黑破壞神 4》分為標準版、數位豪華版與終極版,詳細內容可參考官方網站。