騰訊於 5 月 15 日舉辦的 2023 騰訊遊戲年度發(fā)布會(huì)正式宣布,推出未成年人保護(hù) IP 形象“鵝伴”。官方表示,訊成長守護(hù)全新啟航,未來將為青少年提供更豐富的內(nèi)容,兼具知識(shí)性和趣味性的互動(dòng)玩法以守護(hù)青少年健康成長。
騰訊表示,在青少年科創(chuàng)教育方面,騰訊未來教室發(fā)布“青少年科技空間”,為青少年提供“數(shù)位長城”、“弈招破局”、“夢想發(fā)聲”等根據(jù)騰訊遊戲技術(shù)的互動(dòng)玩法。在未成年人保護(hù)進(jìn)入到 4.0 階段後,騰訊遊戲?qū)⒃趪?yán)管的基礎(chǔ)上,圍繞未來教室、未來運(yùn)動(dòng)場和騰訊扣叮等持續(xù)創(chuàng)新,探索遊戲化學(xué)習(xí)的可能性,用更多趣味運(yùn)動(dòng)和科技創(chuàng)想,充實(shí)孩子們的課外生活,助力城鄉(xiāng)青少年素質(zhì)提升。
官方表示,2021年,中國國家新聞出版署發(fā)布「關(guān)於進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實(shí)防止未成年人沈迷網(wǎng)路遊戲的通知」後,中國遊戲行業(yè)迅速響應(yīng),未成年人遊戲時(shí)長實(shí)現(xiàn)大幅下降。由中國音像與數(shù)位出版協(xié)會(huì)遊戲工委發(fā)布的「2022 中國遊戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)進(jìn)展報(bào)告」顯示,隨著新規(guī)落實(shí),目前超過七成未成年人每周遊戲時(shí)長在 3 小時(shí)以內(nèi),未成年人沈迷遊戲問題已得到進(jìn)一步解決。
騰訊表示,盡管未成年人保護(hù)工作取得明顯進(jìn)展,但對(duì)遊戲產(chǎn)業(yè)來說並非終點(diǎn),而是全新的起點(diǎn)。在今年中國遊戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,騰訊遊戲宣布未成年人保護(hù)升級(jí)至 4.0 階段,在防沈迷技術(shù)嚴(yán)管同時(shí),超越“限制主義”,積極探索以“智體雙百”計(jì)劃為核心代表的、更多元開放的未成年人保護(hù)建設(shè)性解決方案。