EA 美商藝電公開(kāi)旗下動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲《
星際大戰(zhàn) 絕地:倖存者(STAR WARS Jedi: Survivor)》最新更新版本詳細(xì)資訊。此更新內(nèi)容已於 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平臺(tái)推出,團(tuán)隊(duì)將於本週稍晚盡快釋出 PC 版更新。
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星際大戰(zhàn) 絕地:倖存者》是款第三人稱敘事動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲。故事講述黑暗勢(shì)力正在逼近,而「凱爾·克提斯」在尋找能遠(yuǎn)離帝國(guó)魔掌的避風(fēng)港。於《
星際大戰(zhàn) 絕地:組織殞落》事件過(guò)後 5 年,作為最後倖存的絕地武士之一,更加成熟的凱爾必須尋求光劍以外的力量,才能在帝國(guó)的陰影之下找出自己的命運(yùn)。
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星際大戰(zhàn) 絕地:倖存者》於 4 月 28 日正式推出,然而團(tuán)隊(duì)在本作的最佳化部分似乎有些不足,玩家在遊玩時(shí),時(shí)常會(huì)有卡頓或遊戲崩潰的情況發(fā)生。團(tuán)隊(duì)自遊戲發(fā)行後陸續(xù)釋出更新,以下為官方公開(kāi)的最新一次更新詳細(xì)資訊:
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(僅限 PC)已更新光線追蹤的遮蔽表現(xiàn),減少閒置時(shí)間的停頓。
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(僅限 PC)已更新串流資源分配,有助於緩解移動(dòng)上的卡頓。
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(僅限 PC)改善部分 VFX 的效能。
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(僅限 PC)已更新切換光線追蹤時(shí)的數(shù)據(jù)處理,改善非光線追蹤的效能。
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(僅限 PS5)已修復(fù) HDR 值實(shí)際與顯示不符,導(dǎo)致 PS5 玩家的 HDR 設(shè)定值顯示不正確的問(wèn)題。
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已修復(fù)多個(gè)存檔狀態(tài)錯(cuò)誤的問(wèn)題。
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已修復(fù)會(huì)導(dǎo)致某些串流緩衝情況變成黑畫面當(dāng)機(jī)的問(wèn)題。
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已修復(fù)石塔尖峰(Stone Spires)中有個(gè)通風(fēng)口未正確啟動(dòng)的問(wèn)題。
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已修復(fù)重要情節(jié)時(shí)音樂(lè)沒(méi)有正常運(yùn)作的問(wèn)題。
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已修復(fù)某些情況下光劍痕跡顯示不正確的問(wèn)題。
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已修復(fù)玩家在盧茨雷爾克級(jí)戰(zhàn)艦中可能遭遇遊戲進(jìn)度無(wú)法推展的問(wèn)題。
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已修復(fù)某座電梯,防止玩家跌落穿過(guò)它,導(dǎo)致遊戲進(jìn)度無(wú)法推展的問(wèn)題。
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已修復(fù)會(huì)讓雷維斯變成無(wú)法擊敗的問(wèn)題。
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已修復(fù)會(huì)導(dǎo)致破壞遊戲後期故事情節(jié)的嚴(yán)重動(dòng)畫問(wèn)題。
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已修復(fù)可能會(huì)讓玩家卡在冥想室內(nèi)的碰撞錯(cuò)誤。
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增加一項(xiàng)說(shuō)明,解釋在戰(zhàn)鬥中無(wú)法使用 BD-1 的部分能力。
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改善文字捲動(dòng)。
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已修復(fù)少部分文字翻譯的問(wèn)題。
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已修復(fù)多個(gè)會(huì)導(dǎo)致當(dāng)機(jī)的問(wèn)題。
上述更新內(nèi)容已於 PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平臺(tái)推出,團(tuán)隊(duì)將於本週稍晚釋出 PC 版更新。另外,以下為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)目前正在調(diào)查並計(jì)畫在未來(lái)更新中處理的已知問(wèn)題:
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(僅限 PC)改善擁有效率核心的新款 i7 和 i9 CPU 的效能。
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(僅限 PC)改善一般效能,以提高 CPU 和 GPU 的使用效率,同時(shí)減少閒置時(shí)間,無(wú)論是否啟用光線追蹤。
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(僅限 PC)改善串流光線追蹤數(shù)據(jù)、素材以及預(yù)建著色器之間的差距所導(dǎo)致的卡頓現(xiàn)象。
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已修復(fù)多個(gè)問(wèn)題。
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還有更多內(nèi)容。
官方表示,未來(lái)還有更多有關(guān)《
星際大戰(zhàn) 絕地:倖存者》的更新會(huì)在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 平臺(tái)推出,團(tuán)隊(duì)將會(huì)在時(shí)機(jī)成熟時(shí)分享更多資訊。