微軟併購 Activision Blizzard 案審查進(jìn)入尾聲,英國競爭及市場管理局(Competition and Markets Authority,CMA)決定反對微軟斥資 687 億美元收購該 Activision Blizzard 的交易。外媒指出,這決定出乎意料,因為 CMA 先前已經(jīng)撤回了對該收購交易會危及遊戲主機(jī)市場的看法。而今日 CMA 公開的最新新聞稿中提到,他們認(rèn)為收購交易可能對雲(yún)端市場造成危害因而反對了這筆交易,並覺得微軟提出的行為解決方案不足以解決問題。
微軟併購 Activision Blizzard 案在經(jīng)過長時間審查後,CMA 今日公布了結(jié)果,宣布反對此筆併購案,其理由是憂心該併購案將對雲(yún)端市場造成危害。
CMA 在新聞稿中指出:「微軟可能會讓 Activision Blizzard 的遊戲作品只在其雲(yún)端服務(wù)中獨(dú)佔,而根據(jù)監(jiān)管機(jī)構(gòu)的說法,微軟的雲(yún)端服務(wù)已經(jīng)處於一個強(qiáng)勢的地位。」
以下是 CMA 分享的概述文件節(jié)錄:
在雲(yún)端遊戲方面,我們的評估與之前不同。微軟在這個市場上已經(jīng)擁有強(qiáng)大的優(yōu)勢。它擁有 Windows,這是目前最主流的個人電腦操作系統(tǒng),也是大多數(shù)個人電腦遊戲所運(yùn)行的作業(yè)系統(tǒng);它擁有強(qiáng)大的雲(yún)端基礎(chǔ)架構(gòu)和系統(tǒng),包括 Azure 和 Xcloud,且它擁有藉由 Xbox 所有權(quán)和一系列領(lǐng)先遊戲的強(qiáng)大遊戲基礎(chǔ)。其他雲(yún)端遊戲營運(yùn)商沒有這些優(yōu)勢的結(jié)合。目前,這些優(yōu)勢中的一些已反應(yīng)微軟在英國的雲(yún)端遊戲市場份額,佔了 60-70%的市場份額。
Activision Blizzard 旗下如《 決勝時刻》、《 鬥陣特攻》和《 魔獸世界》等,是遊戲主機(jī)和個人電腦上最受歡迎的遊戲之一。CMA 發(fā)現(xiàn),Activision 的遊戲在未來很可能對雲(yún)端遊戲服務(wù)至關(guān)重要。雖然 Activision 迄今為止還沒有在雲(yún)端服務(wù)上提供其遊戲,但證據(jù)顯示,微軟有著強(qiáng)烈的動機(jī)這樣做,特別是考量到雲(yún)端遊戲?qū)⒂酗@著成長的這項預(yù)測。我們認(rèn)為,如果沒有合併,Activision 的遊戲在不久的將來會在英國的雲(yún)端遊戲服務(wù)中提供。
因此,我們得出的結(jié)論是,將 Activision 強(qiáng)大的遊戲組合與微軟目前的多個雲(yún)端遊戲優(yōu)勢相結(jié)合,將使微軟能夠透過拒絕向其他競爭對手提供 Activision 遊戲,來損害當(dāng)前和新興的雲(yún)端遊戲競爭對手。與遊戲主機(jī)的情況不同,我們沒有找到任何實質(zhì)性的理由來阻止微軟這樣做。」
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微軟曾努力與任天堂和多家雲(yún)端公司(包括 NVIDIA 的 GeForce NOW、Boosteroid、Ubitus 和 EE)簽署為期 10 年的契約,試圖紓解 CMA 的擔(dān)憂。然而,CMA 表示這些協(xié)議的好處具有「高度不確定性」,並且不能被認(rèn)為是顧客相關(guān)福利。另一方面,微軟將這些遊戲放在其 Game Pass 訂閱服務(wù)上的意圖被視為是顧客相關(guān)福利,但 CMA 的評估認(rèn)為「這只代表為部分現(xiàn)有顧客提升價值」,而只要 Game Pass 訂閱價格上漲將會抵銷這個價值。
另外,外媒報導(dǎo)提到,近期有傳聞指出,如果英國和歐盟批準(zhǔn)這筆交易,微軟會在聯(lián)邦貿(mào)易委員會(Federal Trade Commission,F(xiàn)TC)的訴訟仍未解決的情況下完成這筆交易,而現(xiàn)在 CMA 的決定將對這一計劃造成了巨大的打擊。
Activision Blizzard 企業(yè)事務(wù)執(zhí)行副總裁 Lulu Meservey 透過推文表示,這個決定是「阻礙了英國成為科技樞紐的雄心」,讓它看起來像是「不再歡迎商業(yè)交易」。她還說,Activision Blizzard 將與微軟合作,透過上訴來改變這個裁決。
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