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像素風(fēng)多人合作冒險(xiǎn)遊戲《卡瑪動物園》首度亮相 搶先體驗(yàn)充滿混亂的探險(xiǎn)旅程!

(GNN 記者 紙箱 報(bào)導(dǎo)) 2023-04-21 00:00:40

  由法國 Pastagames 開發(fā)、Devolver Digital 發(fā)行的像素風(fēng) 2D 多人合作冒險(xiǎn)遊戲《卡瑪動物園KarmaZoo)》首次公開,本作預(yù)定 2023 年內(nèi)於 PC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 平臺發(fā)行。官方於曝光遊戲後,釋出本作開發(fā)中版本供媒體試玩,並邀請遊戲設(shè)計(jì)師「Nadim Haddad」接受巴哈姆特 GNN 等媒體線上訪問,由他來分享遊戲開發(fā)契機(jī)等。
 
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  《卡瑪動物園》是一款最多支援 10 人共同參與遊玩的合作冒險(xiǎn)遊戲。遊戲提供「合作模式」及「對戰(zhàn)模式」可讓玩家遊玩。玩家在合作模式中,將從 40 個角色中決定自己的代表動物,並在遊戲中使用該動物的特殊技能,於一片黑暗的地圖中展開冒險(xiǎn)。
 
  於本次線上訪問前,官方釋出《卡瑪動物園》開發(fā)中版本供媒體試玩。首先體驗(yàn)的為遊戲中的「合作模式」。在此模式中,玩家需要和其他隊(duì)友一起探索 2D 世界,而每位角色的周圍都會散發(fā)一個「光環(huán)」,若是玩家脫離團(tuán)隊(duì)太久,或是距離隊(duì)友太遠(yuǎn),光環(huán)跟光環(huán)之間沒有連結(jié)在一起的話,落單的角色就會在一段時間內(nèi)死亡。
 
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    不能落單,否則就會死亡且不能復(fù)活!
 
  除了需要維持光環(huán)連接外,玩家和玩家間也需要相互配合才能順利通過難關(guān)。舉例來說,若是在遊玩過程中遇到關(guān)住的門,A 玩家可能需要先按住門的開關(guān),讓 B 玩家先通過,B 玩家再跑到對面按住開關(guān),讓 A 玩家也能順利過去。
 
  另外,本次筆者也在遊玩中遇到了需要帶領(lǐng)隊(duì)友跳過障礙物的情況,這時候就需要使用「唱歌」這項(xiàng)功能,來引導(dǎo)隊(duì)友跳到指定方向。
 
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  有時候在解決難題時,可能會需要玩家短暫脫離光環(huán)連結(jié),這時候若是不在時限內(nèi)引導(dǎo)隊(duì)友靠近自己身邊、或是在引導(dǎo)失敗時盡快將光環(huán)連結(jié)回去的話,就有可能會造成雙雙死亡的後果,就需要重新開始挑戰(zhàn)。
 
  接續(xù)上個部分,若玩家是在光環(huán)連結(jié)時死亡,那這樣就不用重新開始,而角色死亡的該地點(diǎn)就會有類似墓碑的物體出現(xiàn),死去的角色則會回到附近的地點(diǎn)重生。值得注意的是,該墓碑可以成為落腳點(diǎn),所以玩家如果遇到過不去的關(guān)卡,可以先嘗試在一個適合的地方死亡,如此一來就能創(chuàng)造出一個落腳點(diǎn),除了可以讓其他隊(duì)友透過落腳點(diǎn)前進(jìn)到下個地方外,自己也能在復(fù)活後踩著自己的墓碑過去。
 
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  • 左圖為還沒有人死掉,右圖為有人死掉並在尖刺區(qū)產(chǎn)生落地點(diǎn),讓後面的角色能夠順利通過
 
  筆者在試玩途中,發(fā)現(xiàn)某些需要通過的關(guān)卡其實(shí)頗有難度,而團(tuán)隊(duì)在新手教學(xué)設(shè)計(jì)的部分又不太詳細(xì),導(dǎo)致筆者花了很長一段時間才能將遊戲上手。目前已有和開發(fā)團(tuán)隊(duì)反應(yīng)新手教學(xué)內(nèi)容不足的問題,屆時遊戲正式上市時應(yīng)會有所改善。
 
  另外,團(tuán)隊(duì)補(bǔ)充,在合作模式中,地圖環(huán)境會隨時根據(jù)玩家人數(shù)及所使用的角色而持續(xù)改變,而玩家若成功幫助他人可獲得點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)能用在解鎖新角色時使用。
 
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  除了上述段落介紹的合作模式外,《卡瑪動物園》也提供另一種特殊玩法「對戰(zhàn)模式」。在對戰(zhàn)模式中,玩家所要做的就不是互助了,而是要在接下來的幾個小關(guān)卡中互相競爭,爭取最高榮耀。根據(jù)筆者體驗(yàn)的內(nèi)容,對戰(zhàn)模式除了有比誰先到終點(diǎn)的關(guān)卡,也有需要數(shù)人為一個小組,共分為兩組進(jìn)行對抗的團(tuán)體賽。
 
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  在經(jīng)過數(shù)個短短的競賽後,就會依照玩家在各個關(guān)卡獲得的排名累積出一個總分,並依序排列出各個名次。筆者認(rèn)為,在對戰(zhàn)模式中就不會出現(xiàn)合作模式那樣需要操作的遊玩,玩家只需要移動角色搭配跳躍就可以了,很容易就能上手;此模式也能讓玩家和三五好友一起比拼,頗為有趣。
 
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  試玩結(jié)束後,《卡瑪動物園》遊戲設(shè)計(jì)師「Nadim Haddad」接受巴哈姆特 GNN 等媒體線上訪問,分享遊戲的設(shè)計(jì)理念和未來規(guī)畫等。
 
  首先有媒體問到,團(tuán)隊(duì)花了多久時間開發(fā)了《卡瑪動物園》?本作的開發(fā)靈感是從何而來的呢?Nadim Haddad 表示:「我們共花了約 6 個月來開發(fā)這款作品。而開發(fā)靈感的部分,是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)認(rèn)為單機(jī)遊戲都只能夠自己一個人遊玩,而且因?yàn)槲冶旧硎莻€很不擅長對戰(zhàn)遊戲、常常被線上玩家罵的人,因此我們想要設(shè)計(jì)出一款可以多人分享快樂的作品,便開始著手研發(fā)《卡瑪動物園》。」
 
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  接著有媒體詢問,「Karma」這個詞為「業(yè)報(bào)」的意思,而遊戲中角色身上又有光環(huán),甚至在有光環(huán)連結(jié)時死亡,就能創(chuàng)造出一個落地點(diǎn)並復(fù)活,頗有種輪迴重生的概念。團(tuán)隊(duì)在開發(fā)遊戲時有參考佛教或是印度教的宗教理念嗎?
 
  「其實(shí)我們沒有直接參考佛教或是印度教的宗教理念來開發(fā)《卡瑪動物園》。」Nadim Haddad 透露。「雖然沒有參考宗教理念,但我可以說這樣重生的概念是想要鼓勵玩家多多去死(笑)。我們設(shè)計(jì)成讓玩家在死亡後反而還能推進(jìn)遊戲關(guān)卡,這樣玩家就不會害怕死亡,這正是我們想要達(dá)成的效果;整個遊戲理念想要傳達(dá)的就是愛與包容。」
 
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  在被問到《卡瑪動物園》能不能支援跨平臺遊玩、未來遊戲是否會推出 iOS 及 Android 版本時,Nadim Haddad 表示,遊戲支援跨平臺遊玩,玩家只要是使用 PC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 平臺遊玩本作,就能夠和其他好友一起同樂;而團(tuán)隊(duì)目前沒有開發(fā)本作 iOS 及 Android 版本的規(guī)畫,因?yàn)椤?a class="acglink" target="_blank">卡瑪動物園》需要玩家做出一些比較精細(xì)的操作,這類操作應(yīng)該只能夠透過鍵盤滑鼠或是搖桿完成,所以團(tuán)隊(duì)目前不會推出《卡瑪動物園》手機(jī)版。
 
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  最後,當(dāng)被問到目前在《卡瑪動物園》的對戰(zhàn)模式中,玩家操作的角色只能用顏色分辨,之後是否有機(jī)會開放玩家使用裝飾客製化自己的角色時,Nadim Haddad 回答:「目前團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在規(guī)畫中,或許有機(jī)會在上市前推出這個功能,現(xiàn)在還不太能確定;不過未來是會推出角色客製化這個功能的。」
 
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  《卡瑪動物園》預(yù)定 2023 年內(nèi)於 PC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 平臺推出。
 

 

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