「攻城戰(zhàn)」以全新形式登場(chǎng)的激烈攻防
本作中,玩家進(jìn)攻達(dá)成特定條件的城後會(huì)進(jìn)入「攻城戰(zhàn)」。每一座城市都有獨(dú)特的戰(zhàn)場(chǎng),玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)上率領(lǐng)會(huì)獨(dú)立思考並採(cǎi)取行動(dòng)的「栩栩如生的武將」,活用地形及設(shè)施,展開(kāi)真實(shí)刺激、極具戰(zhàn)略性的攻城戰(zhàn)。
攻城方勝利後,可以一舉奪取領(lǐng)土,讓周遭勢(shì)力甘拜下風(fēng)。而守城方勝利時(shí),可以打擊敵方士氣,製造反擊的機(jī)會(huì)。攻城戰(zhàn)的勝敗會(huì)大幅影響地區(qū)的勢(shì)力版圖,如何在攻城戰(zhàn)中克敵制勝將是擴(kuò)張勢(shì)力的關(guān)鍵。
超過(guò) 200 張以上地圖!每座城都有專屬的地圖
本作中有超過(guò) 200 座以上的城,所有的城都以一張地圖的地形為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)出專屬的攻城戰(zhàn)地圖。玩家需要根據(jù)每座城的獨(dú)特構(gòu)造制定攻擊或防守策略。城又分為山城和平城兩種截然不同的城。
山城是以曲輪建構(gòu)而成的天然要塞。因地勢(shì)險(xiǎn)峻,進(jìn)軍路線也受到限制,是屬於易守難攻的構(gòu)造。若要進(jìn)攻山城,攻城方需採(cǎi)取從多條街道進(jìn)攻等的策略。
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平城建造於平地,與城下町共為一體。由於城的東西南北道路寬廣,無(wú)法限制攻城方的進(jìn)軍路線,故防守方必須建設(shè)防守設(shè)施,穩(wěn)固防禦,並需要有臨機(jī)應(yīng)變的能力。
攻略方法五花八門(mén)!製造有利形勢(shì),以迅速又準(zhǔn)確的指揮獲得勝利
攻城方可以突破城的曲輪或防守設(shè)施,以擊敗守城方的所有部隊(duì),或是攻陷本城獲得勝利。另一方面,若我方部隊(duì)全滅,或是總士氣歸零時(shí)就會(huì)敗北。
攻城方的總士氣會(huì)隨著時(shí)間減少,並會(huì)隨著攻陷部隊(duì)或破壞設(shè)施而變動(dòng),因此攻城方必須一邊留意總士氣一邊把握時(shí)間迅速進(jìn)攻。此外,若部隊(duì)的隨身糧不足,就會(huì)以士氣低落的狀態(tài)進(jìn)入攻城戰(zhàn),因此進(jìn)入攻城戰(zhàn)前的準(zhǔn)備也非常重要。
透過(guò)從多條道路進(jìn)軍進(jìn)而「封鎖街道」,便能以圍繞城的佈陣形式展開(kāi)攻城戰(zhàn)。敵軍的防守也會(huì)因此分散,進(jìn)而使攻城方獲得有利地位。此外,封鎖的街道越多,能夠同時(shí)出陣的部隊(duì)也就越多(最多 16 部隊(duì))。
攻城戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),麾下的家臣有時(shí)會(huì)提出使城主投降的建議,這時(shí)若完成擊敗敵方將領(lǐng)或是破壞設(shè)施等條件,就可以讓城主投降。城主接受投降即獲勝,城主也會(huì)成為俘虜。只要善加運(yùn)用這項(xiàng)策略,說(shuō)不定能以最低的損失獲得勝利。當(dāng)然攻軍也能選擇拒絕接受城主請(qǐng)降,而進(jìn)行殲滅戰(zhàn)!
如何防守取決於玩家!巧妙建造「設(shè)施」構(gòu)築防禦網(wǎng)迎戰(zhàn)敵軍
守城方需要事先建造防守用「設(shè)施」構(gòu)築防禦網(wǎng),以迎戰(zhàn)敵軍。
守城方堅(jiān)守防禦直到攻城方的總士氣歸零為止,或是在擊敗所有部隊(duì)後即可獲得勝利。另一方面,若我方部隊(duì)全滅,或是本城遭到攻陷時(shí)就會(huì)敗北。因此守城方必須要絞盡腦汁盡量拖延時(shí)間,並同時(shí)不讓敵軍士氣上升。
防守用的設(shè)施中,有些具有特殊效果的 「重要設(shè)施」,若能靈活運(yùn)用這些設(shè)施,就能夠使防守有利進(jìn)行。不過(guò),如果攻城方成功破壞重要設(shè)施就會(huì)回復(fù)總士氣,需要守城方在活用特殊效果的同時(shí)保護(hù)設(shè)施不被破壞。
重要設(shè)施有很多種類,例如:減少敵軍兵力並降低敵軍體力的「落石櫓」、使敵軍混亂並降低防禦的「忍陣所」等可以在任意時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)的設(shè)施、或是可持續(xù)強(qiáng)化周遭設(shè)施的「材木庫(kù)」等可時(shí)常發(fā)揮效果的設(shè)施。
要在哪裡設(shè)置重要設(shè)施,全仰賴玩家的策略手腕。
產(chǎn)品名稱
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遊戲類型
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歷史模擬遊戲
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發(fā)售日期
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2023 年 7 月 20 日(四)
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對(duì)應(yīng)平臺(tái)
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Windows ( Steam)/PlayStation 4/Nintendo Switch
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建議售價(jià)
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【 實(shí)體版/下載版 】
【 下載版 】
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數(shù)位豪華版
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遊戲本篇
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數(shù)位版武將畫(huà)冊(cè)
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數(shù)位版《信長(zhǎng)之野望》40 週年紀(jì)念冊(cè)
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數(shù)位版完整原聲帶音樂(lè)
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劇情「鐵砲東傳」
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《信長(zhǎng)之野望》40 週年紀(jì)念「武將臉孔 CG&追加特性」(各 6 種)
※ 數(shù)位豪華版僅販?zhǔn)巯螺d版。
※ 數(shù)位豪華版內(nèi)容物之「武將畫(huà)冊(cè)」與「40 週年紀(jì)念冊(cè)」為日文內(nèi)容。
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早期購(gòu)入特典
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劇情「手取川之戰(zhàn)」
※ 首批實(shí)體版內(nèi)封入本特典。
※ 下載版早期購(gòu)入特典之下載期限至 2023 年 8 月 2 日(三)止。
※ 可能用於日後付費(fèi)下載。
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實(shí)體版專屬
封入特典
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※ 首批實(shí)體版內(nèi)封入本特典。
※ 可能用於日後付費(fèi)下載。
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遊戲分級(jí)
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本遊戲尚未上市,分級(jí)級(jí)別評(píng)定中
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遊玩人數(shù)
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1 人
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開(kāi)發(fā)
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KOU SHIBUSAWA 總製作人:小笠原賢一
開(kāi)發(fā)製作人:劉迪
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