以獨具魅力的風格、好上手但變化豐富的系統以及與令人中毒的遊戲性聞名的《
我的世界(Minecraft)》系列,以本作世界觀為基礎衍生的外傳《
我的世界:傳奇(Minecraft Legends)》也即將於今年發售。這款結合了原作收集資源與創建要素,加上一點帶有類《皮克敏》玩法的動作冒險遊戲究竟玩起來會是如何?本次 GNN 有幸獲邀搶先一步進入《
我的世界:傳奇》的奇幻世界,這就為大家一窺其廬山真面目。
帶有即時戰略要素的遊戲系統
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被眾神召喚的你,獲得了一把魯特琴以及旗幟,眾神賦予你使命,要你走遍這個世界蒐集資源召集盟友,好擊退遠從下界不請自來的豬布林大軍。
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藉由魯特琴譜出的不同節奏,玩家能操作小型生物「亞萊」來建造與收集。就像你在第一天開局所做的事情一樣,在指定的資源附近彈奏對應的樂曲收集資源,並利用收集來的資源建造單位以及建築。隨著你在主世界命運之泉建造的改良建築越多,你在這個世界能收集的資源、能建造的各式設施以及能召喚的單位(魔像)也將會越來越多。
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在拯救地方的村莊之後,玩家便能建造防禦設施,諸如城牆或箭塔等建築來抵禦夜襲的豬布林大軍,在外探索一段時間也別忘了回來一趟村莊,確認村子中央的箱子有沒有額外的資源可以利用。
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湊齊了指定的資源與建築之後,玩家便能開始生產單位召喚盟友並肩作戰。透過簡單的指令指揮身邊的單位進行「跟隨」或是「進攻」,也可透過長按 RT 鍵或是按住鍵盤上的 Ctrl 做更詳細的指令控制,便能做到指定一定數量的單位攻擊特定地方。
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聽起來很像《皮克敏》加上《
世紀帝國》的玩法對吧?透過掌握各式各樣的資源,收集地圖上資源與特殊單位,並逐一將敵方據點攻下以獲取稀有資源,進一步擴大我方的防禦力與作戰能力,來達成逐步收復失土與將豬布林驅逐到一個也不剩的終極目標。
如果你想讓這之中的過程再快一點,或是想看看當一群救世主聚在一起搞事會有什麼笑果,本作照慣例支援最多四人好友同樂的合作要素,將你的死黨拉進這個世界一起勇闖天涯。
帶有 MOBA 要素的多人對戰
看完了單人戰役的玩法與內容之後,是時候跳入多人對戰的世界一展身手。規則很簡單,只要能攻下對方主塔,就能成為這場對戰的贏家。不過戰局開始的時候,包含防禦工事、資源存取權限、收集與單位生產通通要自己來,而在對戰期間還會有不請自來的豬布林大軍照三餐「造訪」你家據點。
而在地圖上一樣會有豬布林的據點,如果需要一些青金石與水晶,玩家倒是可以帶上部隊登門「造訪」一下,不過要小心在每次進攻之後,豬布林的據點建築也會越來越強,所以可別太過頭顧此失彼。
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既需要在據點建造防禦工事,也要不時「打野」轟掉一、兩座豬布林的建築獲得水晶與青金石等稀有資源,還要想辦法壯大單位攻進對方主塔,這種結合動作、即時戰略與 MOBA 類型的玩法,一旦上手抓住節奏之後之後或許會非常的有趣,然而這樣的玩法若是一對一的環境下節奏會相當地慢,但如果是二對二或以上應該會是相當精彩。
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總結
《
我的世界:傳奇》保留了系列作最重要的「收集」與「創造」的元素,雖然少了許多能讓玩家發揮創意的地方,不過結合了《皮克敏》的指揮單位系統、以及如同《
世紀帝國》般簡化過的即時戰略要素,讓本作有著意料之外的探索樂趣。不過要讓《
我的世界:傳奇》變得更好玩的方法,當然還是與好友們一起踏入世界闖天闢地,或是在對戰模式來場廝殺才是最有趣的。