由 VeryBigDog 開發(fā)、益時(shí)光工作室發(fā)行的橫向捲軸動(dòng)作遊戲《
深沉之火(Deepening Fire)》預(yù)定 4 月 20 日於 PC(Steam / WeGame)平臺(tái)發(fā)行,官方釋出新預(yù)告影片。
《
深沉之火》是一款橫向捲軸動(dòng)作遊戲,故事發(fā)生在一個(gè)家園破碎、王國消亡與充滿復(fù)甦的戰(zhàn)士廢墟中,玩家將在這個(gè)失落王國中尋找往日的一切,但所有的事物都改變了,而玩家將挑戰(zhàn)強(qiáng)敵。
官方表示,《
深沉之火》是一款注重格擋反擊的動(dòng)作遊戲,遊戲中具備獨(dú)特技能「銘火」,玩家需要在格擋後才能啟動(dòng)該技能。另外,玩家在遊戲中可以自由搭配數(shù)十種武器防具,用各類定制戰(zhàn)術(shù)擊敗敵人。
新增災(zāi)禍入侵玩法
相較於搶先體驗(yàn)版,《
深沉之火》正式版新增了全新災(zāi)禍入侵模式。團(tuán)隊(duì)透露,玩家在一周目挑戰(zhàn)強(qiáng)敵成功後,將獲得災(zāi)禍火苗,玩家可利用災(zāi)禍火苗兌換新的武器和防具等,也可以自由選擇點(diǎn)燃災(zāi)禍火苗挑戰(zhàn)更強(qiáng)難度的敵人。
新增更多內(nèi)容 最佳化難度調(diào)整
官方指出,《
深沉之火》正式版新增多位具備獨(dú)特特色的 BOSS,值得一提的是,其中還包含了數(shù)位玩家親自設(shè)計(jì)的 BOSS。遊戲還新增了大量武器和防具,以及主角的自定義造型和外觀供玩家選擇。此外,團(tuán)隊(duì)也對(duì)遊戲進(jìn)行了難度分級(jí)和操作手感最佳化,期望帶給玩家更好的遊戲體驗(yàn)。
PC 新作《
深沉之火》預(yù)定 4 月 20 日於 Steam、WeGame 平臺(tái)發(fā)行。