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末日後第一人稱建造及攻城遊戲《見造物主吧》首日登陸 PlayStation Plus 免費遊戲陣容

(GNN 記者 Sam 報導) 2023-04-07 22:09:40

  由 Behaviour Interactive 開發的末日後第一人稱建造及攻城遊戲《見造物主吧(Meet Your Maker)》,已經於 4 月 4 日在 PlayStation、Xbox 與 PC(Steam)平臺推出,並於上市首日加入 PlayStation Plus 4 月份免費遊戲陣容。配合遊戲上市,Behaviour Interactive 首席內容策略師 Justin Fragapane 在 PlayStation 官方部落格刊出了一篇詳細介紹遊戲玩法與後續內容發布計畫的文章,供玩家參考。
 
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
為慶祝《見造物主吧》的發行,
我們將展示為期三個月的豐富內容發布計畫。
 
Justin Fragapane
Behaviour Interactive 首席內容策略師
 
  不論你是在 PS4、PS5 上玩《見造物主吧(Meet Your Maker)》,還是為了它首次訂閱 PlayStation Plus 每月精選遊戲,我們都非常高興並且十分感謝大家,我們終於能與各位分享這款遊戲。
 
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  今天我們正式推出全套的陷阱、守衛、武器、看守者等工具,可供建造者和襲擊者用來發掘和掌握遊戲。這是一款由用家自訂內容的遊戲,所以對我們來說,下一步就是確保我們的玩家能夠獲得源源不斷的全新內容,以保持無限的可能性、個人化和創意。
 
  關於這款遊戲有很多值得期待的內容,但現在先讓我們來慶祝一下今天這個日子,看看在遊戲發行後的前三個月裡我們將會新增什麼內容到《見造物主吧》的世界中。
 

提示與技巧

 
  我們希望你在建造驚人的哨站和掠奪其他建造者所創造的瘋狂作品時,能夠盡情享受這個遊戲。最後,我們想分享一些關於這兩個角色的快速技巧,無論你是獨自玩還是和好友一起玩,這都能幫助你入門這款遊戲。
 
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建造者

 
  • 逐步建造:使用三步驟法:先建造基本結構,然後新增陷阱和守衛,最後再使用塗裝。
  • 第二波:襲擊者在搶到發電矩陣後仍然需要設法逃跑。讓他們有來無回。
  • 料敵先機:在設置陷阱時,要從襲擊者的角度去思考。你要如何去誘騙、引導和欺騙他們,同時還要利用他們的反應為自己帶來優勢?
  • 測試:試著以襲擊者的角度來測試你自己的哨站。這是了解哪些部分很好、哪些部分不好的最佳方式。
 
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襲擊者

 
  • 硬體:儲存一些有用的消耗品,例如:速度加成、可部署盾牌,甚至是重生信標。
  • 鉤繩:這會是你的最佳夥伴。好好掌控它。不論是在進攻還是逃脫時,這都可以讓你擁有驚人的機動性。
  • 危險符號:當陷阱被觸發時,在它啟動之前,你會先收到視覺和聲音的提示。訓練自己的快速反應能力。
  • 第二波:有些陷阱和守衛只會在你取走發電矩陣後啟動。在你出去的途中不要去相信任何東西。
 

為期三個月的內容發布計畫

 
  在為《見造物主吧》增加新內容時,保持新鮮、不斷變化和總是出乎大家意料之外就是我們的使命。
 
  我們還想讓所有玩家都能輕鬆地接觸到這些內容,因此你將會發現很多內容是免費的,或者只需進行遊戲並賺取遊戲內貨幣即可解鎖。
 
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地獄場景裝飾包:免費 / 立即獲得(6 月 18 日)

 
  這個裝飾包會在遊戲發布後幾週內推出,將免費提供給所有玩家並且能夠立即獲得。在《見造物主吧》中,裝飾包基本上是一種主題建築材料,能夠為遊戲增添全新的美學風格。地獄場景結合了有機物質和工業材料,創造出令人毛骨悚然、心跳加速、心生恐懼的哨站,讓人覺得這些哨站根本就是活物,整個人不舒服到了極點。
 

全新的改裝件和增強件:免費 / 遊戲中解鎖(一般掉落)

 
  在最初的幾個月裡,我們還會陸續推出多款現有陷阱和守衛的全新改裝件和增強件,玩家可以使用遊戲內貨幣來解鎖它們。如果說裝飾包著重於風格方面,那改裝件和增強件則更著重於如何成為一名快狠準的殺手。建造者可以獲得全新的方式來影響陷阱和守衛,從而更進一步掌控他們的配置和組合。就在襲擊者以為自己已經掌控了一切時,他們將會面臨突如其來的全新挑戰,並需要克服這些新的挑戰。
 

重大內容更新 – 第一區域:恐懼海岸(六月底)

 
  《見造物主吧》的第一個主要 DLC 將於六月底推出,這將為遊戲新增一個全新的環境,以及新的裝飾包、看守者、陷阱、守衛、武器,甚至是塗裝系列。
 
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  當涉及到區域時,每當推出全新環境和全新裝飾包時,這些內容都會立即免費提供給所有玩家。這個環境會引入一個全新的地區,以及一套與該區域主題相關的建築模組,讓玩家可以建立一個完全不同風格的哨站。所有的遊戲元素都可以在遊戲中解鎖。
 
  「區域是遊戲中前往新地點以及發現武器、看守者和其他有用物資的管道。每個區域都有自己的故事背景,可以讓我們更清楚地了解這個世界在毀滅之前發生了什麼事。」《見造物主吧》的敘事設計師 Joe Dermo 這樣說道。
 
  「世上有很多聖地,我們可以去想像那裡的居民是如何生活的,還有他們如何去適應環境,以及他們的道德觀念或缺乏道德觀念會如何引領他們走上不同的道路。恐懼海岸將帶領我們穿越沙漠,來到一個非常不同的地方。背景故事將聚焦於我們宇宙其中一個主題:當科學和實驗超越其道德極限時,會發生什麼事情。」
 
  《見造物主吧》現已在 PS4 和 PS5 上推出。
 
※ 遊戲內容推出日期可能根據不同地區 / 國家而有所調整。
※ 以上內容如有任何修改,恕不另行通知。
 

 

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