繼上週 Valve 宣布《
絕對武力 2》今年夏季問世,當日陸續(xù)展開限定測試後,有許多玩家為獲得測試資格,開始在《
絕對武力:全球攻勢(CS:GO)》掛網(wǎng)累積遊玩時數(shù),導致許多亂象產(chǎn)生。官方今(28)日透過推特發(fā)文指出,在《
絕對武力:全球攻勢》中掛網(wǎng)及近期才累積遊玩時數(shù)的作法,並不會提高參與《
絕對武力 2》限定測試的機會。
Valve 表示,《
絕對武力 2》是《絕對武力》系列推出以來最大幅度技術性躍進。在《
絕對武力 2》中,煙霧彈將會與環(huán)境互動,並對光線、槍火與爆炸有所反應,例如子彈和高爆手榴彈可以推擠煙霧,短暫清出視線或擴大遮蔽效果。另外,遊戲地圖將以現(xiàn)有地圖為基礎來加以進化,像是團隊將利用 Souce 2 引擎的新工具完全翻新地圖,利用 Source 2 新照明技術來升級地圖,來製造出更加真實的材質、光線和反射效果。
除了上述功能,《
絕對武力 2》同時強調(diào)將帶來高解析度視覺效果。官方指出,遊戲包括使用者介面等所有視覺效果皆經(jīng)過更新,藉助於 Source 2 的照明與粒子系統(tǒng),水、爆炸、火焰、煙、槍焰、曳光彈和碰撞效果等都將有全新的視覺效果與行為模式。特別的是,子彈碰撞未來在遠距離也清晰可見,具方向性的濺血效果(會隨時間消散),將可讓玩家在世界中移動時能獲得更多資訊。
Valve 在上週發(fā)表《
絕對武力 2》,並宣布於當日展開限定測試。其中,在
限定測試說明網(wǎng)頁裡,提到玩家如何才能獲得《
絕對武力 2》限定測試的存取權。根據(jù)內(nèi)文指出,開發(fā)團隊會依一些認定為重要的因素來選擇參與測試的玩家,包括(但不限於)最近在 Valve 官方伺服器上的遊玩時間、信任評價和 Steam 帳戶的狀態(tài)。
然而,由於有許多玩家只是想獲得《
絕對武力 2》限定測試資格,並不是想要認真遊玩遊戲,導致《
絕對武力:全球攻勢》突然出現(xiàn)大量玩家在遊戲中閒置或掛網(wǎng)的問題。針對此現(xiàn)象,官方今日透過推特表示:「在《
絕對武力:全球攻勢》的官方伺服器閒置掛網(wǎng)並不會提高玩家獲得參與《
絕對武力 2》限定測試的機會。真正算數(shù)的遊玩時數(shù)只有玩家在限定測試展開前的遊玩時數(shù)。」
此消息一出,有許多玩家紛紛在該貼文底下貼出自己近期在《
絕對武力:全球攻勢》中花費的遊玩時間,表示惋惜及無奈。不過也有資深玩家兼實況主指出,自己從 2011 年開始在《
絕對武力:全球攻勢》累積了非常長的遊玩時數(shù)及龐大的消費金額,但卻遲遲等不到 Valve 給予《
絕對武力 2》限定測試資格。也有玩家轉發(fā)來自國外論壇 Reddit 的貼文,內(nèi)文表示作者的 254 位好友中只有 1 人獲得了測試資格,但這名好友在《
絕對武力:全球攻勢》中只擁有 3 分鐘的遊玩時數(shù)。