韓國遊戲廠商 WEMADE 今(16 日)在韓國展示由 MADNGINE 研發、跨平臺 MMORPG 新作《夜鴉(暫譯,NIGHT CROWS)》的核心特色,公布了遊戲多部影片,並預告遊戲將於 4 月問世。
《夜鴉》是款結合魔法、以 13 世紀歐洲為背景的 MMORPG,採用假想的歐洲世界與國家為舞臺,玩家將在充滿慾望、復仇與矛盾的混亂時代下,成為幕後的組織「夜鴉」一員,參與改變歷史的眾多戰爭。
MADNGINE 表示,《夜鴉》是款探索 MMORPG 本質樂趣、希望尋找出答案的遊戲,希望玩家能多多關注即將展開的《夜鴉》冒險旅行。遊戲從今日起在韓國展開事前預約,預定今年 4 月正式上市。
MADNGINE 表示,《夜鴉》具有七個核心特色,「創造世界」生動創造出彷彿真實存在的中世紀歐洲;「生活方式」遊戲採用可以自由成長的角色培養方式,遊戲導入轉職系統,最初四個職業透過轉職可以變成八種職業,之後還有多次升級,讓角色能夠更加特殊與強大。
「真實動作」《夜鴉》強調減少不切實際的戰鬥速度與過於華麗的技能展現,藉由現實的動作與透過自我努力提高的戰鬥能力,讓玩家感受真正的戰鬥快感。「天空遨翔」遊戲中,玩家可以在空中自由穿梭,在空中可以俯衝攻擊,或者以水平狀態快速前進地飛行等,藉由這種飛行戰略可以為大規模戰鬥取得利基。
「大型戰爭」遊戲將展現 1000 人規模的大型戰場,角色的物理衝突,利用前述飛翔功能與戰場高地差的攻略,讓玩家可以感受更豐富的戰鬥。「單一市場」玩家可透過一對一的個人交易,互相交流與合作。「上帝意旨」這是《夜鴉》聖戰的口號,玩家為了自己的信念、公會的發展,乃至爭取權力,為了神權與王權的統合,為了守護教皇,而展開偉大的征服戰役。
官方表示,《夜鴉》研發了兩年多,投入約 110 人的開發人力,預定四月在韓國上市,在韓國服務成功後,未來也計畫透過 Wemix 平臺針對全球市場展開服務。