遊戲研發團隊 BioWare 為了讓玩家了解開發中新作《闇龍紀元:畏懼之狼》開發理念,以及打造遊戲 RPG 進度和技能樹系統的方式等,特別釋出一篇新的網誌,讓玩家在遊戲推出之前可以一窺遊戲開發花絮。
《闇龍紀元:畏懼之狼》為《闇龍紀元》系列新作,自公開後至今持續研發中,有關本作的詳細內容、發行平臺等資訊皆尚未公開。
在《闇龍紀元:畏懼之狼》持續開發的同時,設計團隊推出了一篇新的網誌,讓玩家了解其開發理念,以及打造遊戲 RPG 進度和技能樹系統的方式。最新的網誌〈All by Design〉中,深入探討了 BioWare 不同設計師之間的合作,他們向過往經驗學習,同時嘗試新的設計和概念,藉此打造深刻又扣人心弦的 RPG 體驗。
系統設計師 Luke Barrett、使用者體驗設計師 Bruno Porrio 以及技術使用者體驗設計師 Kelsey Wicentowich,一起分享了他們對於這款作品的見解,以及他們在打造《闇龍紀元:畏懼之狼》進度系統和技能樹時精雕細琢的設計過程。
《闇龍紀元:畏懼之狼》目前尚未確定推出時程。