由推出《
崩壞 3rd》、《
原神》等膾炙人口遊戲的米哈遊,所開發(fā)的跨平臺回合制 RPG 新作《
崩壞:星穹鐵道》,在 2 月 10 日開始最後一次的躍遷測試(封閉測試)。測試平臺有 PC 、iOS 、Android 平臺,筆者也順利拿到封測帳號,就讓我們一起簡單看一下《
崩壞:星穹鐵道》究竟是款什麼樣子的遊戲吧。
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作為《崩壞》遊戲系列的續(xù)作,《
崩壞:星穹鐵道》一舉將場景擴(kuò)大到整個(gè)銀河系,就像是「
銀河鐵道 999」那樣,我們將在各個(gè)行星上有著不同的際遇,認(rèn)識各種星球上不同的文化以及人物。目前封測只開放了三個(gè)地區(qū),分別有太空站「黑塔」、「雅利洛 - VI」、仙舟「羅浮」,每個(gè)地區(qū)都由數(shù)個(gè)地圖組成。散落著各式各樣的任務(wù)、支線、寶箱等等,其中也有許多類似開放式世界遊戲才有的解謎要素,不難看出製作團(tuán)隊(duì)有將
原神的經(jīng)驗(yàn)繼承到這款遊戲中。
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探索時(shí),我們可以組成四人小隊(duì)行動,在地圖上可以隨意切換自己喜愛的角色行動。地圖上會有怪物四處遊走,開戰(zhàn)前如果使用剋制屬性的角色攻擊怪物,就能在開戰(zhàn)前預(yù)先削減敵人韌性,以較有利的狀態(tài)開始戰(zhàn)鬥。
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每名角色角色也都有各自的「秘技」在探索時(shí)可以使用,使用時(shí)會消「秘技點(diǎn)」。使用效果幾乎都是增加下一場戰(zhàn)鬥時(shí)的能力,例如嘲諷怪物、增加防禦、大招的能量等等,也有角色可以隱身躲避怪物避免交戰(zhàn)。破壞散落在地圖各處的物品或是透過道具就能回復(fù)「秘技點(diǎn)」,不用擔(dān)心不夠用。
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交戰(zhàn)前最好注意這場敵人的弱點(diǎn),攻擊敵人弱點(diǎn)能快速減少敵人「韌性」,一個(gè)敵人通常會有多個(gè)弱點(diǎn),最好避免純色隊(duì)伍之類的,才能輕鬆打倒敵人。「韌性」就如同敵人的護(hù)盾,一旦破壞後,敵人會進(jìn)入倒地狀態(tài),會延後順序行動,期間能對他造成較大的傷害,高攻擊的技能在這時(shí)候使用能獲得最大的效益。
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地圖上會有許多隱藏在各地的挑戰(zhàn),進(jìn)入挑戰(zhàn)能獲得各種材料、裝備、經(jīng)驗(yàn)等等道具。這些挑戰(zhàn)就是每日要打的任務(wù),有連續(xù)小兵戰(zhàn)、打王等等的戰(zhàn)鬥。一場挑戰(zhàn)要 10 ~ 30 「開拓力」左右,六分鐘回復(fù) 1 點(diǎn)「開拓力」,所以一天能打的次數(shù)有限,要分配好次數(shù)該打那些挑戰(zhàn)。
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心得
《
崩壞:星穹鐵道》做為「米哈遊」最新的強(qiáng)打遊戲,畫面一樣維持手機(jī)遊戲中的頂尖,而遊戲的培養(yǎng)系統(tǒng)其實(shí)與過往米哈遊旗下其他的遊戲相似,各種裝備、道具的取得法幾乎都差不多。當(dāng)然好處是,老粉絲們很快就能掌握遊戲快速提升的最佳捷徑,另一方面遊戲尚處於測試階段,因此也期待接下來會有新的玩法。
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遊戲非常的養(yǎng)肝,畢竟一天不使用道具的話最多就 240 點(diǎn)「開拓力」能使用,快的話 8 場戰(zhàn)鬥就結(jié)束了。配上快速和自動戰(zhàn)鬥,一場戰(zhàn)鬥輕輕鬆鬆就能解決。遊戲內(nèi)各地都有傳送點(diǎn),靠近就會恢復(fù) HP,玩起來非常方便,不會因?yàn)榈貓D大顯得移動辛苦。各種挑戰(zhàn)也能透過傳送快速移動到旁邊。
結(jié)論就是,如果你是喜歡回合制的玩家,又對米哈遊的人設(shè)、培養(yǎng)系統(tǒng)感興趣,那麼這款非常適合你,至於實(shí)際上遊戲內(nèi)容就等待正式版上式讓玩家們自行體驗(yàn)了。