以太坊官方下载网址

 

【TpGS 23】亞太遊戲高峰會六大面向剖析遊戲產業 遊戲大廠、獨立開發團隊談心路歷程

(GNN 記者 Jessica 報導) 2023-02-04 17:51:37

  每年於臺北國際電玩展期間同步舉辦的亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit,下稱 APGS),昨壓軸登場的「年度大會主題演講」圓滿落幕,本次共邀請 13 位世界各國來自遊戲及知名遊戲開發工作室、獨立遊戲開發團隊等進行主題演講。
 
  • image
    APGS 亞太遊戲高峰會現場座無虛席

疫情改變大環境!多元平臺、工具崛起 遊戲開發者跨地協作

 
  隨著 COVID-19 疫情改變全球工作與生活型態,遠端辦公也已經成為了遊戲開發的主流工作模式,NVIDIA 資深經理陳易昇指出,NVIDIA Omniverse 平臺是能幫助加速遊戲與動畫創作,一款整合各家 3D 設計應用軟體的平臺,使用者可以在不同地點對於同個專案進行「協作」,此外還能透過 AI 來進行人機整合,不需要透過捕捉設備即可分析人物模型的嘴型和語言,例如從原本在英文版的人物對話當中切換到西班牙語,這時透過 AI 就能夠做到嘴唇動作的切換,讓語音與嘴型都能夠同步呈現。
 
  • image
    NVIDIA 資深經理陳易昇
  在疫情期間,由於無法進行人與人的接觸,多人連線遊戲在這段時間內急速竄起,Photon 臺灣技術總監胡學峰分享,Photon 開發環境的出現,縮短了原先需要 3 到 10 年的遊戲開發週期,幫助開發者可在短時間內完成遊戲的開發;胡學峰指出,因研發團隊擁有數十年的網路環境開發經驗,讓 Photon Engine 可以快速被套用在大部分的遊戲引擎上面,並支援跨平臺同步開發,可以大幅縮短時間,並讓開發者能輕鬆地在不同的平臺上開發多人網路連線遊戲。
 

AI、大數據助拳行銷,遊戲作品走進大眾玩家視野

 
  遊戲作品要走進大眾視野,行銷是最重要的一環,Moloco 大中華區銷售總監陳維邦表示,親自分享如何透過機器學習進行行銷作業。後疫情時代下,新媒體使用成為主流,傳統媒體的投放方式已經過時,Moloco 透過 AI 深度神經網路的方式,能夠快速幫助分析用戶資料、獲取正確的行為模型,確保能夠精準將廣告投放到正確的平臺及媒體,此外機器學習會不斷計算用戶的使用行為,持續修正、確保最大化的廣告投放價值。
 
  若想精準行銷、數據解析必不可少,AppsFlyer 大中華區客戶成功團隊主管張西子現場帶來 2022 的廣告成長趨勢分享,她強調隨著隱私至上的年代來臨,未來行動裝置的行銷將變得更加複雜,而 AppsFlyer 能夠透過 API 快速串接資料,連接 Facebook、Twitter、Google、Yahoo 等破千個網站,在行銷的同時、分析使用者在平臺上同時點擊率、下載率、登入率、轉換率等,快速將投放的廣告轉換為有效的數據。
 

創新與穩定同步並進,區塊鏈開啟遊戲製作元宇宙

 
  隨著元宇宙議題崛起,全球掀起加密貨幣與 NFT 熱潮,也有不少相關遊戲產品問世,Circle 的 Web3 和遊戲總監 Ben Morris 指出,目前加密貨幣也逐漸朝向穩定幣發展,他也與開發者分享如何透過全球第二大穩定幣 USDC 來提升遊戲的價值,像是讓玩家能夠輕鬆透過去中心化的 USDC 來交易遊戲中的道具,免去以往複雜的 NFT 跨國交易手續,透過穩定幣交易的方式額外賺取收入,而 USDC 也能夠輕易轉換為法定貨幣。
 
  此外,區塊鏈不只是輔助開發者在遊戲中成立虛擬貨幣交易程序,Avalanche 的 NFT 成長行銷主管 Tiffany Lai 指出,開發者製作若想在遊戲中增加 NFT 元素,或許會遇到許多技術上的難點,而 Avalanche(雪崩鏈)正是為了幫助開發者製作遊戲而生,藉由此平臺技術,如 Web2 和 Web3 原生遊戲開發團隊,在製作遊戲時就可以便利的採用 NTF 技術,大幅降低採用 NTF 的開發門檻。
 

遊戲大廠、獨立遊戲開發團隊心路歷程大公開

 
  而 APGS 作為臺灣遊戲產業指標性論壇,每年也邀請遊戲開發團隊分享經歷,今年最受到關注的開發者則是 Ubisoft 新加坡工作室的美術暨製作技術總監 Kris Kirkpatrick,談到《怒海戰記》的開發歷程,他指出這是一款專注於「海戰」的遊戲,其實 Ubisoft 對於海洋狀況、水的波動有著超乎其他業界廠商的知識,尤其在不同環境中水的呈現因為不同雜質濃度內含的影響,水的顏色也不同,《怒海戰記》經歷了多年的開發與製作團隊的迭換,終於確定將在今年問世,即便在之後遊戲推出後,製作團隊也會持續汲取玩家們的反應,打造出更完美的遊戲給玩家。
 
  • image
    Ubisoft 新加坡工作室的美術暨製作技術總監 Kris Kirkpatrick
  此外還有負責開發《沉默之丘 f》的泥巴娛樂遊戲開發工作室營運長林蓓心、入圍葛萊美獎的作曲家 Austin Wintory,Indie Game Award 獲獎及入圍的獨立遊戲團隊包括艾可米遊戲遊戲總監林政賢、Bad Seed 藝術總監 Luca Baggio、Sinkhole Studio 音樂總監 Gitae Kim、LKA 藝術總監兼編劇 Luca Dalcò 帶來遊戲製作相關的經驗與秘辛分享。

新聞評語

載入中...

延伸報導

【TpGS 23】元宇宙趨勢整合應用論壇 探討虛實界線、開拓品牌與美學新視野
產業 | 亞太遊戲高峰會 APGS
5
【TpGS 23】亞太遊戲高峰會相關資訊公開 《Asterigos:失落迷城》團隊等將進行主題演講
產業 | 亞太遊戲高峰會 APGS
6
【TpGS 22】APGS 亞太遊戲高峰會全球菁英薈萃 獨立開發創作與雲端議題成焦點
產業 | 亞太遊戲高峰會 APGS
7
【TpGS 22】亞太遊戲高峰會 1/20 雲端登場 將邀請 SIE、白金工作室等豪華講師陣容
活動 | 亞太遊戲高峰會 APGS
17
亞太遊戲高峰會 INDIE SALON ONLINE 公開明日演講行程 《鎮山》臺灣團隊等將分享自身經驗
活動 | 亞太遊戲高峰會 APGS
0
「GAME LINKER 2024 秋季開發者交流會」9 月登場 演講解析產業策略、16 組團隊現場展示
產業 | 臺北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
2
【TpGS 25】2025 臺北國際電玩展參展商報名狀況過半 Indie Game Award 2025 開始徵件
活動 | 臺北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
3
【TpGS 20】APGS 亞太遊戲高峰會 2 月聚焦業界最前線 外商解析 VR / AR / XR 產業鏈
活動 | 亞太遊戲高峰會 APGS
1
【TpGS 23】任天堂宣布參加臺北電玩展 將設置《斯普拉遁 3》與《NS 運動》體驗區
產業 | 臺北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
88
【TpGS 23】臺北電玩展明年 2 月登場 主辦單位樂觀看待國際廠商回歸參展
產業 | 臺北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
22
【TpGS 24】臺北國際電玩展 1/25 盛大登場 南港雙層展區同步開啟 超過 300 款遊戲豪華登場
產業 | 臺北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
107
【TpGS 23】2023 臺北國際電玩展正式開展 超越百款遊戲齊聚南港展覽館
活動 | 臺北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
144
【TpGS 23】2023 臺北電玩展超過 200 款遊戲盛大展出 任天堂、微軟等大廠強勢回歸
3C | 臺北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
157
【TpGS 23】2023 臺北電玩展玩家區預覽 明日起一連四天熱鬧登場
3C | 臺北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
111
【TpGS 23】《Fate/Grand Order》繁中版「迦勒底秋葉原」正式開幕 結合遊戲元素打造御宅聖地
活動 | Fate/Grand Order
9
【TpGS 23】《小魔女 DoReMi》手機新作於臺北電玩展首次亮相 釋出開發中遊戲畫面
活動 | 小魔女DoReMi
53
【TpGS 23】臺灣原創遊戲《棄海》宣布登上 Switch!將釋出免費 DLC「原初海神」
Switch | 棄海:波弟大冒險
31
【TpGS 23】2023 臺北國際電玩展落幕 4 天入場破 30 萬人次超乎官方預期
產業 | 臺北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
29
【TpGS 23】臺灣光榮特庫摩宣布將首次參加「2023 臺北國際電玩展」
產業 | KOEI TECMO
27
【TpGS 24】2024 臺北國際電玩展四天吸引 36 萬人次到場 官方公布明年展期
活動 | 臺北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
25

小凜生日快樂

看更多