在 2021 年由臺北市電腦公會所成立,目前國內(nèi)唯一的遊戲分級組織「數(shù)位遊戲產(chǎn)業(yè)自律推動委員會」公布友善遊戲環(huán)境指標(biāo)遴選結(jié)果,今年為了使遴選條件更具全面,2022 年評選類別不僅新增「單機(jī)遊戲」類,更成功延攬國際知名平臺加入評審,順利評選出共 11 家業(yè)者、14 款遊戲通過友善遊戲指標(biāo),同時(shí)也納入 6 都消保官專業(yè)角度,共同評選出 5 家消費(fèi)爭議友善業(yè)者。今(1)日特別以「Game Changer」為主題舉辦年度頒獎大會,邀請「圍棋女神」黑嘉嘉蒞臨現(xiàn)場分享自身如何在數(shù)位遊戲中發(fā)現(xiàn)圍棋世界外的另一片天空。透過年度頒獎大會,「數(shù)位遊戲產(chǎn)業(yè)自律推動委員會」期許能在政府單位、產(chǎn)業(yè)、通路、兒少團(tuán)體及專家學(xué)者跨領(lǐng)域結(jié)合參與下,持續(xù)且強(qiáng)力為 3C 遊戲產(chǎn)業(yè)帶來改變,讓數(shù)位遊戲不單單只是簡單獲取感官刺激的產(chǎn)品,更能為其賦能擁有 3C 精神(Community、Communication、Creative),創(chuàng)造更好的遊戲生活環(huán)境。
數(shù)位遊戲產(chǎn)業(yè)自律推動委員會王學(xué)武主委則表示:「委員會在 2011 成立後,我們經(jīng)歷了十年的深度扎根,在 2021 年正式開辦了『友善遊戲環(huán)境指標(biāo)』評選活動,獲得了許多正面迴響,今年我們再升級,2022 年擴(kuò)大且更深化了評選活動,不只新增了評選類別,更重要的是我們也邀請到了國際知名平臺加入,透過更多元且跨界的先進(jìn)加入,我們期許委員會能夠在數(shù)位遊戲的潮流變化中,更有力度去倡議產(chǎn)業(yè)自律並宣導(dǎo)正確遊戲觀念,讓數(shù)位遊戲這塊環(huán)境能夠更加優(yōu)質(zhì)?!?/div>
隨著時(shí)代潮流演變,數(shù)位遊戲種類豐富且玩法多樣,為讓產(chǎn)業(yè)重視消費(fèi)者及兒少保護(hù),同時(shí)協(xié)助並鼓勵遊戲產(chǎn)業(yè)朝正向發(fā)展,使民眾也能安心體驗(yàn)數(shù)位技術(shù)帶來的娛樂享受,2022 年數(shù)位遊戲產(chǎn)業(yè)自律推動委員會在數(shù)位產(chǎn)業(yè)署的支持下,以 5 大重點(diǎn)指標(biāo)「符合基礎(chǔ)法遵」、「友善互動」、「友善保護(hù)」、「友善服務(wù)」、及「其他友善遊戲加分項(xiàng)目」為基礎(chǔ),並分類「一般遊戲」、「牌及益智娛樂類遊戲」、「單機(jī)遊戲」(2022 年新增項(xiàng)目)進(jìn)行評選,於今日正式公布遴選結(jié)果,獲獎之友善遊戲包括:一般遊戲類《
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而玩家也相當(dāng)關(guān)注的消費(fèi)爭議友善業(yè)者評選成果,2022 年特別擴(kuò)大納入 6 都的消保官,透過專業(yè)視角共同擬定評選指標(biāo),提供該縣市數(shù)據(jù)並於最終評選出 5 家業(yè)者,包括迪諾遊戲有限公司、奧瑞吉有限公司、艾肯娛樂股份有限公司、文富數(shù)位有限公司、恩奕互動娛樂有限公司,鼓勵業(yè)者在數(shù)位遊戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的同時(shí),也能對消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)不遺餘力。
曾獲得兩次世界圍棋賽事亞軍、多次臺灣女子圍棋賽事冠軍的黑嘉嘉也特別現(xiàn)身頒獎大會,「對我來說遊戲不單只是消遣時(shí)間,也是鍛鍊思考與邏輯的好工具,偶爾還會讓我發(fā)現(xiàn)自己的另一面!但遊戲世界變化多端、也容易沉迷,如何保持自律,而非無限制的沈迷遊玩,才能有效讓遊戲的好延伸到人生上?!箷泻诩渭畏窒碜约涸诟鞣N遊戲中探索並發(fā)現(xiàn)自己的故事:「像我很喜歡策略遊戲,每次在遊戲中都會不自覺用到下圍棋的思考邏輯。而在策略遊戲中要獲得勝利,往往也會需要展現(xiàn)不同的人格特質(zhì),像我自己就有發(fā)現(xiàn)常常在遊戲中太過冷靜,少了點(diǎn)衝動搶勝的個(gè)性?!?/div>
此外,數(shù)位遊戲產(chǎn)業(yè)自律推動委員會也在大會頒獎結(jié)束後舉辦客座會談,邀請正成集團(tuán)副總經(jīng)理丘紘豪以及由臺灣頂尖 B Boy 所組成的菁英舞隊(duì) Formosa Crew 與現(xiàn)場民眾交流,分別從企業(yè)端與消費(fèi)端視角,分享如何搭上數(shù)位時(shí)代浪潮,從中取得商業(yè)與品牌價(jià)值的平衡,並從優(yōu)質(zhì)的數(shù)位遊戲中釋放壓力。此外,甫獲得法國 ATTLEPRO 霹靂舞大賽最年輕冠軍的七歲林李納也出席客座會談,分享自己如何在練習(xí)比賽的壓力之中取得生活的平衡,如何在自律遊戲中為舞蹈的練習(xí)日常增添靈感。
關(guān)於數(shù)位遊戲產(chǎn)業(yè)自律推動委員會
臺北市電腦公會於 100 年受主管機(jī)關(guān)輔導(dǎo)成立「數(shù)位遊戲產(chǎn)業(yè)自律推動委員會」結(jié)合產(chǎn)業(yè)、通路、兒少團(tuán)體及專家學(xué)者的參與,促成各界溝通的平臺,共同致力於法規(guī)研究、制度推廣、產(chǎn)業(yè)自律、分級審查等工作,以推動產(chǎn)業(yè)自主管理並落實(shí)正向發(fā)展之目標(biāo)。推動措施包含推動業(yè)者自律分級、結(jié)合實(shí)體超商通路推動「防止兒少過度購買遊戲點(diǎn)數(shù)自律行動」:未滿 18 歲的未成年人在實(shí)體通路購買超過 1,000 元的遊戲點(diǎn)數(shù)時(shí),應(yīng)有父母陪同。