逢週日推出Xbox週報專說新聞及專題,逢週三推出Xbox遊戲人生專介紹XGP及遊戲。
本週週報影片
現在已有影片形式發佈的週報~
加了CC繁中書面語字幕~
方便未必聽得懂廣東話的朋友~
有興趣可以到頻道看看喔~
Xbox 已打響2023年的第一炮,即將在1月25日舉行展示活動。但!其實更早的時間XBox Game Pass團隊已為大家準備了相當多遊戲,讓我們一起看看以下這些!Day 1 Game Pass的潛力作品吧!
當然遊戲太多超過50款,所以我還是挑選當中比較重要及期待的來分享~亦因為是未推出作品,所以會較為簡要。反正你懂的,上Game Pass時我又會在遊戲人生中以實機作介紹ma~
大部份只知道是2023未公佈日期,所以我便不列出日期了~
Inkulinati 神筆談兵
( 2月1日 / 繁中 / 伏作機率 : 很低 / 期待值 : 高 )
從中世紀文人之間小遊戲演變成的惡搞策略遊戲。因為我有過試玩版,加上遊戲以玩法及兵種取勝,是基本上不會伏的優秀小品。
雖然兵種及技能相當瘋狂,但在戰略上的思考配合多變的戰場,實際玩上手是很過癮,實實在在的回合制戰略遊戲。
Way to the wood
( 3月 / 英文 / 伏作機率 : 中高 / 期待值 : 中 )
雖然動物加上人類廢墟這方程式基本上已經很吃香很吸引。但這款操作著鹿媽媽探索人類舊日足跡的遊戲,除了開發時間長但畫面及玩法資訊不多外,近日公佈的發售預告,流暢度亦比原本trailer差了不少呢,希望成品能改回來~
Forza motorsport
( 繁中 / 伏作機率 : 很低 / 期待值 : 中 )
微軟第一方大作被我排那麼前,因為我喜歡Forza Horizon 那種駕駛,但不喜歡fm這種純賽車呢~
基本沒啥好說,理應要做到XBox中展示頂尖次世代技術火力的作品。因為已經有實機trailer,伏的機率真的有夠低。而且1月25又有新情報,到時再介紹吧~
Minecraft legends
( 繁中 / 伏作機率 : 很低 / 期待值 : 中 )
同上,1月25又有新情報,到時再詳細介紹吧~不過在戰場中以Minecraft角色實時指揮大軍的玩法,的確令人很感興趣。希望1月25日會見到更多特色玩法,例如更多關於Minecraft 在創造方面的特色~
Guilty Gear Strive
( 繁中 / 伏作機率 : 不伏 / 期待值 : 高 )
原來有不是Day 1 Game Pass的作品呢。。。因為這款知名格鬥遊戲已推出,所以可以肯定地說本作不會伏!當然你不玩格鬥遊戲那另計吧~
BGM超級好聽,動作算是系列中較易上手的一集,同時角色人設及招式相當帥氣,結合在一起便成為了一款好玩好爽的親民格鬥遊戲,當作是看看約4小時的劇情亦不錯~
Homestead Arcana
( 簡中 / 伏作機率 : 中 / 期待值 : 高 )
小魔女加農場物語!作為農作物魔女,玩家除了可以開發不同植物打理農田外,亦要調查探索,找出治療大自然的方法。
不論是農田或探索部份的內容及特效應該都很豐富,而且這類作品定位明確,伏的機率較小。唯一是實機trailer 只有一個,同時操作會不會過於冗長亦是關鍵~
The Last Case of Benedict Fox
( 英文 / 伏作機率 : 低 / 期待值 : 高 )
能夠比拉進微軟自家展示會中,質素應該相當有保證。這款以與惡魔為伴的偵探作為主角的類惡魔城遊戲,不論在關卡設計/敵人種類/美術風格/戰鬥特效都相當有特色,基本面很穩。
最特色的玩法是可以像靈媒一樣進入另一個世界去探險,這些世界全部都是由記憶/情感及創傷所組成,注定會是相當扭曲波折的冒險。
Ark 2
( 應該會有繁中 / 伏作機率 : 中高 / 期待值 : 中 )
雖然名氣很大然後又是Day 1 Game Pass,但這款在恐龍世界多人合作求生的遊戲直到現在都沒有都沒有實機Trailer ,加上第一集又不是以出色的技術打響名堂,伏的機率其實蠻高的。
不過期待位都是有的,例如Unreal Engine 5 製作,比上一集更魂系的動作系統,加上工作室與微軟關係密切,在主機優化上應該不會太差。但最重要還是快點有實機吧~
Party Animal
( 繁中 / 伏作機率 : 不會伏 / 期待值 : 超高 )
以前已經釋出過試玩版,直接令無數玩家玩到笑過不停,不會伏絕對超期待的Party Game 。與一整班朋友,操控著動作笨笨的動物朋友,在各個千奇百怪的場地,利用不同神兵利器去戰個痛!還有什麼比這更好玩!?
但!前提是不要再延期了!!!!我很想玩到這款party 神game ahhhhh!!!
Solar ash
( 繁中 / 伏作機率 : 不會伏 / 期待值 : 中 )
一樣是已經發售的作品,優秀異類的美術及光影,加上對於速度感的極致表現,令這款第三人稱平臺探險作品風格相當鮮明。
不過對於整體動作準確度及豐富度,以及故事部份遭到較多批評,比起其出色的世界觀是一個不細的減分位。不過即使不好玩但至少觀嘗度十足?
Routine
( 英文 / 伏作機率 : 相當高 / 期待值 : 高 )
有什麼遊戲可以令玩家又期待又怕受傷害?Routine 這款第一人稱恐怖遊戲,開發了十年才終於有一個比較吸引的Trailer ,真的是未推出先令一眾玩家擔驚受怕。
當然實時引擎Trailer 中的氣氛渲染是優秀的,但開發團隊只有4人,我對於實際成品的質素以及能否在2023推出會有一個大問號。不過已經由Unreal Engine 4 升級至Unreal Engine 5製作,對製作效率會有不少改善~
Ereban Shadow legacy
( 英文 / 伏作機率 : 低 / 期待值 : 中 )
同樣被拉進B社展示會的第三人稱動作遊戲。雖然不會伏但給我的感覺是。。。刺客教條?不過特色玩法是可以潛行在影子之中,以渡過不同的機關及場景。感覺會是不錯但印像不會太深的作品呢。
Flock
( 繁中 / 伏作機率 : 中 / 期待值 : 高 )
扮演一名飛行牧羊人,在這一個可愛夢幻原始的世界找出及馴養不同的飛行生物的遊戲。感覺會是很治癒的作品,畢竟那些生物都相當可愛!
但遊玩性會是這類遊戲最大的隱憂,如果節奏過慢或遊戲內容太過鬆散,反而可能會令遊戲由放鬆變成沉悶呢~
Ravenlok
( 英文 / 伏作機率 : 低 / 期待值 : 極高 )
由Echo generation團隊打造,講述主角透過魔鏡來到異世界,為了尋找回家的方法從而踏上旅程的ARPG。因為在Echo Generation中,明明是現代背景下都可以面不改容地塞了外星人/貞子/會說話的狗於故事中,所以我充份了解及期待製作團隊這次又打算突破什麼極限了~
雖然仍然是微像素風,但畫面的細緻度及色彩都更豐富。改成是動作遊戲,大慨會比上一集的回合制戰鬥更受玩家歡迎~
Monster Hunter Rise
( 1月20日 / 繁中 / 伏作機率 : 不會伏 / 期待值 : 高 )
作為已經通關了Switch 版MHR的玩家,為何我仍然期待再次在XBox中執起銃槍,準備好再次征戰呢?
當然4k60 FPS是一大原因。以更高畫質見證各種魔物以更流暢的動作與你交手,遊戲體驗及滿足度都會是另一個新的層次。
不過,說到底最重要的,還不是因為在XBox Game Pass中,各方XBox 好友不論新手老手都可以投入在MH的世界中。有那麼多朋友同路人一起玩,就是再次沉迷MH的最佳理由啦~
Atomic Heart
( 2月21日 / 繁中 / 伏作機率 : 低 / 期待值 : 高 )
曾一度因為沒有消息令我很擔心的ARPG,現在終於進入密集宣傳期了~每次有消息及Trailer都有顯著進步,這款以蘇聯冷戰時代背景再加入假想機械科技的FPS,既展示了刺激特效全開,邊射邊開超能力的戰鬥風格。同時亦示範了豐富多變的Boss戰玩法。
本身其背景設定及世界風格特別,作為FPS亦沒有太大暈鏡頭的問題,私心是今年我第二期待的XGP三廠大作~
臥龍 蒼天隕落
( 3月3日 / 繁中 / 伏作機率 : 低 / 期待值 : 高 )
作為日廠day 1 game pass的代表性作品,這款類魂系三國動作遊戲的期待值卻在不少玩家中下跌,原因在於其在試玩版中的動作表現被預期中遜色。
不過考慮到三國題材自帶的吸引力,加上Team Ninja 的功力,相信在正式推出時會有明顯的改善,仍然會是今年數一數二的XGP大作。
Planet of Lana
( 簡中 / 伏作機率 : 低 / 期待值 : 極高 )
色彩鮮明的手繪優美風景/與自然融為一體的音樂/不求鬥爭講求探索的故事/一人一機的合作解迷。本作實著單單以trailer中的畫面及音樂已經令我忘不了。
因為定位及特色明確所以不會大伏,而且看得出製作團隊在這款橫軸解迷探險遊戲中,放了相當多的心思在細節中~
百英雄傳
( 繁中 / 伏作機率 : 中高 / 期待值 : 高 )
與之前Day 1 XGP的前傳不同,百英雄傳正傳是真真正正,由百位角色組成的日系回合制RPG。其帥氣的戰鬥動畫是當時最吸引我的地方,同時豐富的角色及對話文本亦是一大亮點。
不過前傳中任務機制的不完善及冗長,加上缺乏長期新實機畫面下,多少令我擔心本作成品是否能像Trailer一樣有那麼優秀的畫面及特效表現呢,同時亦擔心能否預期推出。希望可以以實力打我臉~
空洞騎士 絲綢之歌
( 簡中 / 伏作機率 : 極低 / 期待值 : 高 )
近年類惡魔城的代表作品,空洞騎士絕對是其中之一。這次系列新作品改變主角,招式技能上亦有大改,令玩家會有全新的體驗。
同時上集吸引玩家的重點亦一脈相承,如複雜多變的地形設計/優秀的美術風格以及隱晦吸引的故事,更加入了新的任務系統。
相當穩的年度期待遊戲~
Replaced
( 繁中 / 伏作機率 : 中 / 期待值 : 高 )
復古未來科幻風加2.5D加人工智能,這個組合注定令Replaced成為眾人重點關注的作品。故事講述一個人工智能便被困在人類之中?
雖然是像素風卻有相當細緻的畫面,特別是那些背景。動作演出除了流暢爽快,鏡頭更會左傾右斜以增加玩家投入度及不適度ww
只要推出到相信會是有望爭取年度獨立遊戲的作品之一。
Redfall
( 繁中 / 伏作機率 : 低 / 期待值 : 高 )
與Starfield 一樣,由2022延期至2023年卻是有著相當高完成度的作品。作為FPS,由曾製作出Deathloop的微軟本家首席工作室Arkane Studio操作 ,相信應該沒有人會擔心。
主題很明確是與吸血鬼對抗的FPS遊戲,但核心玩法則仍然有不少迷團。當初大家以為是left 4 dead但製作團隊澄清是類近Far cry ? 可以多人合作但仍重視單人戰役?在質素不用擔心下,玩家對於玩法上的最後疑惑亦將於1月25日解開。
當然,發售日期亦是=P
Stalker 2
( 繁中 / 伏作機率 : 低 / 期待值 : 超高 )
開發相當曲折,以切爾諾貝爾作背景的超能力fps續作。因為開發團隊在烏克蘭所以受到俄軍入侵的影響,令本作開發一度停擺。但是開發團隊已經陸續回到崗位,移師到安全的地區繼續開發
遊戲本身舞臺因為在核輻射區,所以有極大量異常現像/變種生物以及其他同樣有超能力的潛行者們,注定會有一番惡鬥。
除了以頂尖掃描技術製作的戰鬥畫面真的很頂外,遊戲本身有大量非線性故事及選擇分支,亦有hardcore的生存機制及進化過的AI系統,令遊戲性及耐玩性備受期待。
伏是不會太伏的,而且在停工前的trailer已經完成度高,相信能如期發售的。
Turnip boy rob a bank
( 英文 / 伏作機率 : 中 / 期待值 : 超高 )
你又怎會想到上一年才剛精通逃稅的那塊大頭菜,現在搖身一變,竟然拿著槍,駕駛著逃命車輛,帶大家去參觀銀行????
遊戲玩法與上一集不同,會更偏重於快節奏動作射擊,亦會加入rouguelite元素令打劫銀行更有難度。不過不變的依舊是其惡搞好笑的對白劇本,一些舊面孔亦會出現呢。
始終玩法改了是會有點失準的可能性,不過上一集的核心始終都是大頭菜的冒險過程。比較擔心是不要再像上集一樣中文化曾出現亂碼了。。。
Starfield
( 簡中 / 伏作機率 : 中高 / 期待值 : 極高 )
微軟本家2023年最重點的作品,沒有之一。老實說便是太空版Fallout 加No Man Sky,有著20分鐘的實機代表完成度相當高,但仍然被我列為中高機率會伏呢。
因為暫時最大的擔心點是流暢度,實機的流暢度不高會很影響長時間在太空世界中的沉浸體驗,希望就算降低畫質都要有一個60FPS模式。
另外亦是因為本作是B社久違的新IP,加上玩家累積多時的期望,成品稍一不慎便很易被玩家放大成是伏作呢。
當然,就算星球大多是自動生成的但畫面仍然會是觀賞度相當高的水平。而文本/世界觀/故事/任務等B社強項不會失手,只要不要再弄一個把玩家當工具人的NPC ,那麼我已經準備好駕駛著太空船,投身這個浩瀚的Starfield 中~~~
Lies of P
( 繁中 / 伏作機率 : 低 / 期待值 : 極高 )
說完本作今年的重點,壓軸的自然便是三廠Day 1 XGP中最重量級的作品Lies of P。
遊戲本身是類魂系動作遊戲,故事改編自著名的童話木偶奇遇記,玩家作為一個失憶的木偶機械皮諾奇,需要在這個恐怖城市,邊戰鬥邊尋找自己身世之迷。
會如此期待及對本作有信心,皆因其實機畫面相當多。在這些畫面中可以見到豐富的戰鬥機制,敵人的行為及進攻模式亦多變,加上主角除了很多元的武器外,更可以自我升級零件, Steelrising ?
另外畫面,特別是動畫過場相當優秀,單單是Trailer已經令無數玩家期待整個旅程的發展。加上本作背景舞臺坐落於仿19-20世紀的歐洲都市,建築及物件既有古典的優雅,亦不失現代的機械感。整體在故事及美術設定出眾。
又能看又能玩,它就是一款我那麼期待的作品。Day 1 Game Pass ,注定我要一推出便一玩再玩了。是的,本作還要有不同分支,考驗你的人性。所以Lies of P , 2023 最期待Game Pass 作品, 當之無愧~
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以上便是今期Game Pass2023年預告了
大家最期待哪一款,不妨在留言及投票分享~
同時Starfield 沒有繁中的問題,我找了外國知名XBox YouTuber Gaz 反映,他亦有積極略應表示會收集資料幫助反映Starfield語言支援不足的問題。希望大家亦幫手,多些到Twitter及不同的平臺去反映~我們再小的力量還是可以聚集成輿論的。
以上