(GNN 記者 Jisho 報(bào)導(dǎo)) 2023-01-17 17:00:00
發(fā)動(dòng)條件 |
隊(duì)伍技能 |
以「神創(chuàng) ? 零覓」作隊(duì)長(zhǎng) |
◆ 必然延長(zhǎng)移動(dòng)符石時(shí)間 10 秒
◆ 所有符石兼具所有符石效果
◆ 無視「黏腐」、「燃燒」
◆ 無視「瘴氣」
◆ 消除 ≥10 粒符石 ⇒ 全隊(duì)無視 ?「指定形狀盾」 ?「連擊相等盾」
◆ 消除屬性符石 ⇒ 隊(duì)長(zhǎng)以 50% 攻擊力追打 該屬性攻擊各 1 次
◆ 消除符石後, 左至右直行分別掉落 ⇒ 五屬及心符石各 10 粒 ◆ 以角色符石起手轉(zhuǎn)珠 ⇒ 則分別掉落 「五屬及心」強(qiáng)化符石各 10 粒
◆ 獲得 100,000 點(diǎn)護(hù)盾
◆ 護(hù)盾 ≥1 時(shí) ⇒ 可抵擋 1 次 「大於現(xiàn)時(shí)護(hù)盾數(shù)值」的傷害 ⇒ 抵擋後護(hù)盾變?yōu)?0 點(diǎn)
◆ 場(chǎng)上每新增 1 粒加護(hù)符石 ⇒ 回復(fù) 20,000 點(diǎn)護(hù)盾 |
以「神創(chuàng) ? 零覓」作成員 |
◆ 累計(jì)消除 100 粒符石後 ⇒「神創(chuàng).零覓」進(jìn)入「抵禦」模式 * 召喚師死亡後結(jié)束「抵禦」模式 及重置累積消除符石數(shù)量
◆「抵禦」模式的「神創(chuàng).零覓」 ? 攻擊力 2 倍 ? 無視敵人防禦力 |
以「魔滅 ? 一願(yuàn)」作隊(duì)長(zhǎng), 並以「神創(chuàng) ? 零覓」作成員;或 以「神創(chuàng) ? 零覓」作隊(duì)長(zhǎng), 並以「魔滅 ? 一願(yuàn)」作成員 |
◆ 全隊(duì)進(jìn)場(chǎng) CD -10 |
發(fā)動(dòng)條件 |
隊(duì)伍技能 |
以「魔滅 ? 一願(yuàn)」作隊(duì)長(zhǎng) |
◆ 必然延長(zhǎng)移動(dòng)符石時(shí)間 10 秒
◆ 將移動(dòng)符石時(shí)觸碰的首 10 粒符石 ⇒ 轉(zhuǎn)化為起手種類的魔族強(qiáng)化符石
◆ 所有符石兼具所有符石效果
◆ 神族及魔族符石 ⇒ 互相兼具效果
◆ 無視「燃燒」
◆「一步一傷」傷害減至 0
◆ 消除 ≥10 粒符石 ⇒ 全隊(duì)無視 ?「攻前盾」 ?「固定連擊盾」
◆ 將移動(dòng)符石時(shí)觸碰的 電擊、凍結(jié)、石化符石狀態(tài)解除
◆ 每回合增加 10 連擊(Combo)
◆「神創(chuàng).零覓」以外成員 攻擊力基值減至 0 ⇒ 將被減去的攻擊力基值的 2.5 倍 ⇒ 加入隊(duì)長(zhǎng)的攻擊力基值
◆ 隊(duì)伍不受中毒技能影響
◆ 所受傷害的 40% (不包括敵技傷害) ⇒ 轉(zhuǎn)化為我方生命力
◆「魔滅.一願(yuàn)」發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能 ⇒ 所受傷害不會(huì)使你死亡
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以「魔滅 ? 一願(yuàn)」作成員 |
◆ 累計(jì)消除 ≥30 粒光符石後 ⇒「魔滅.一願(yuàn)」進(jìn)入「殺戮」模式 * 召喚師死亡後結(jié)束「殺戮」模式 及重置累積首批消除符石數(shù)量
◆「殺戮」模式的「魔滅.一願(yuàn)」 ? 根據(jù)最後結(jié)束轉(zhuǎn)珠時(shí) 放手的符石屬性 ⇒ 以 1.5 倍攻擊力追打 1 次 ⇒ 若最後結(jié)束轉(zhuǎn)珠時(shí) 放手的為心符石 則追打無屬性攻擊 1 次 ? 無視敵人防禦力
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以「魔滅 ? 一願(yuàn)」作隊(duì)長(zhǎng),並以「神創(chuàng) ? 零覓」作成員;或 以「神創(chuàng) ? 零覓」作隊(duì)長(zhǎng),並以「魔滅 ? 一願(yuàn)」作成員 |
◆ 全隊(duì)進(jìn)場(chǎng) CD -10 |
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聖光齒輪 |
裝備條件 |
暗屬性限定 |
儲(chǔ)量條件 |
首批消除任何符石 |
武裝技能一 |
必然延長(zhǎng)移動(dòng)符石時(shí)間 1 秒 |
武裝技能二 |
消除 ≥5 種符石,自身攻擊力額外 2 倍 |
武裝技能三 |
神族生命力基值 1.05 倍 |
龍刻技能一 |
1 回合內(nèi),隊(duì)伍攻擊力及回復(fù)力提升 40% |
龍刻技能二 |
隨機(jī) 1 個(gè)技能 CD 冷卻中的成員技能 CD 減少 10 |
龍刻技能三 |
延遲魔族敵人行動(dòng) 3 回合 |
※ 龍刻技能需於龍刻脈動(dòng)中達(dá)成指定分?jǐn)?shù)觸發(fā) |
|
破影魔刀 |
裝備條件 |
光屬性限定 |
儲(chǔ)量條件 |
首批消除任何符石 |
武裝技能一 |
必然延長(zhǎng)移動(dòng)符石時(shí)間 1 秒 |
武裝技能二 |
消除 1 組 8 粒或以上符石,自身攻擊力 2 倍 |
武裝技能三 |
魔族攻擊力基值 1.05 倍 |
龍刻技能一 |
1 回合內(nèi),隊(duì)伍攻擊力及回復(fù)力提升 40% |
龍刻技能二 |
1 回合內(nèi),隊(duì)長(zhǎng)以 100% 攻擊力追打五屬攻擊各 1 次 |
龍刻技能三 |
延遲神族敵人行動(dòng) 3 回合 |
※ 龍刻技能需於龍刻脈動(dòng)中達(dá)成指定分?jǐn)?shù)觸發(fā) |
發(fā)動(dòng)條件 |
隊(duì)伍技能 |
以「侵蝕 ? 封王」系列的角色作成員 |
◆ 『核心』 ? 受到敵人 5 次攻擊後 ⇒ 張開核心 ? 發(fā)動(dòng)「侵蝕 ? 封王」角色技能時(shí) ⇒ 封閉核心
◆ 核心封閉期間 ⇒ 延長(zhǎng)移動(dòng)符石時(shí)間 1.5 秒
◆ 核心張開期間 ? 每回合將自身直行符石 ⇒ 轉(zhuǎn)化為強(qiáng)化符石 ?『幽閉空間』 |
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蠹生核 |
裝備條件 |
魔族限定 |
儲(chǔ)量條件 |
連擊(Combo)達(dá) 4 或以上 |
武裝技能一 |
延長(zhǎng)移動(dòng)符石時(shí)間 8 秒 |
武裝技能二 |
消除 ≥5 種符石,自身攻擊力額外 1.8 倍 |
武裝技能三 |
自身無視〖腐化〗敵技 |
龍刻技能一 |
1 回合內(nèi),隊(duì)伍攻擊力提升 20% |
龍刻技能二 |
1 回合內(nèi),魔族成員以 50% 的攻擊力追打火屬性攻擊 1 次 |
龍刻技能三 |
隊(duì)員技能 CD -1 |
※ 龍刻技能需於龍刻脈動(dòng)中達(dá)成指定分?jǐn)?shù)觸發(fā) |
發(fā)動(dòng)條件 |
隊(duì)伍技能 |
以「完美昇華 ? 超獸魔神」作成員; 且隊(duì)中只有機(jī)械族成員 |
◆ 機(jī)械族成員進(jìn)場(chǎng) CD -1 |
以「完美昇華 ? 超獸魔神」作隊(duì)長(zhǎng), 並以「超獸魔神」作戰(zhàn)友 |
◆ 每首批消除 1 組 ≥5 粒符石 ? 隊(duì)長(zhǎng)及戰(zhàn)友攻擊力 5 倍 ⇒ 首批消除 3 組可達(dá)至最大 125 倍 ? 增加 5 連擊(Combo) ⇒ 首批消除 3 組 可增加最多 15 連擊(Combo)
◆ 回合結(jié)束時(shí),將隊(duì)長(zhǎng)直行的符石 ⇒ 轉(zhuǎn)化為暗符石 |
以 ≥2 個(gè)『機(jī)械動(dòng)力』角色作成員 |
『機(jī)械動(dòng)力』 |
調(diào)整前 |
調(diào)整後 |
當(dāng)隊(duì)伍中只有 2 個(gè)火屬性成員時(shí): 全隊(duì)攻擊力 4 倍及回復(fù)力 3 倍 |
隊(duì)中只有 2 個(gè)「火屬性或機(jī)械族」成員: 全隊(duì)攻擊力 4 倍及回復(fù)力 3 倍 |