心流工作室公開旗下開發中《
浮生箓 2:九九行歌》更新內容資訊,今(16)日透露戰鬥機制、城鎮玩法和地圖內容皆有調整。
戰鬥機制更新
新版戰鬥系統 Demo 版本現已製作完成,製作團隊正在加緊調整。在全新的回合制戰鬥框架下,玩家可以自由搭配技能,自訂施放順序形成輸出 COMBO,充分享受克敵制勝的樂趣和耳目一新的戰鬥體驗。除此之外,戰鬥副本中的敵人種類和怪物數量也將在後續更新中逐步擴充,以期最大限度保證戰鬥過程的差異化和新鮮感。
城鎮玩法擴容
在預計將於近期更新的測試版本中,遊戲世界各大城鎮的鍛造坊即將重燃爐火,新的裝備鍛造系統很快便會與廣大玩家見面,各位道友儲物袋中累積的素材和靈石屆時將會大有用處。隨著地圖內容的填充,備受大家喜愛的青樓和酒館將會有更多的分店開張,其中也會有全新的 NPC 和故事等著各位去探索和體驗。
地圖內容填充
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浮生箓》修仙世界的第二塊也是最大的一塊拼圖 -- 天元州現已完成基礎地形地貌鋪設,大大小小的路線規劃和城鎮建設正在緊張施工中,大量的 NPC 人物和劇情內容也在等待陸續加入,預計將在遊戲 EA 版本中向各位玩家開放。在持續擴充地圖內容廣度的同時,製作團隊在強化現有地圖玩法深度方面也沒有懈怠,新的晝夜系統和怪物巡邏、NPC 移動功能現已完成初期製作,預計將會在下個測試版本中進行更新。
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浮生箓 2:九九行歌》預計 2023 年在 Steam 平臺進行 EA,感興趣的道友歡迎各位前往加入願望單,製作團隊期待各位玩家的到來。