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Sensor Tower 調(diào)查顯示《勝利女神:妮姬》2022 年總營(yíng)收超過(guò) 1.7 億美金 日本為最大市場(chǎng)

(GNN 記者 Jisho 報(bào)導(dǎo)) 2023-01-06 12:28:15

  數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu) Sensor Tower 調(diào)查顯示,《勝利女神:妮姬(勝利の女神:NIKKE)》從上市後到 2022 年 12 月 31 日,遊戲在全球的總營(yíng)收超過(guò) 1.7 億美金,在各國(guó)的營(yíng)收比例中日本佔(zhàn) 55% 為最高,其次是美國(guó) 15.5% 及韓國(guó) 15.1 %。
 
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  《勝利女神:妮姬》是由 Level Infinite 與金亨泰領(lǐng)軍的 SHIFT UP 攜手打造的全新作品,是一款以未來(lái)為舞臺(tái)的第三人稱背後視角終末射擊 RPG,也是一個(gè)關(guān)於後啟示錄世界中的少女們以槍枝編織而成的戰(zhàn)鬥物語(yǔ),以接近真人的高品質(zhì)畫面繪製而成的精彩戰(zhàn)鬥場(chǎng)面,嘗試提供既存射擊遊戲所沒(méi)有的嶄新體驗(yàn)。
 
  Sensor Tower表示,單看《勝利女神:妮姬》在日本地區(qū)的營(yíng)收,2022 年 11 月時(shí)平均一天的營(yíng)收大約是 160 萬(wàn)美金,與此相比 2022 年 12 月時(shí)平均一天的營(yíng)收大約是 140 萬(wàn)美金,儘管稍有下滑但仍保持相當(dāng)高的水準(zhǔn)。此外,《勝利女神:妮姬》在日本地區(qū) App Store 的營(yíng)收排名,自上市後到 12 月 27 日皆維持在前十名以內(nèi),直到 12 月 28 日一度掉出十名,但在 12 月 31 日又重回第四名,由此可見本作的潛力。
 
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新聞評(píng)語(yǔ)

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