在今日於美國拉斯維加斯舉行的消費性電子展(CES 2023)上,索尼互動娛樂(SIE)總裁暨執行長吉姆?萊恩(Jim Ryan)宣布邁向無障礙遊戲體驗的下一個里程碑:PlayStation 5 Project Leonardo。代號「Project Leonardo」是多位無障礙領域專家、社群成員、遊戲開發商的心血結晶,為一款可高度自訂化、開箱即用的控制器套組,期待幫助眾多身心障礙玩家能更輕鬆、更舒適且更長時間地享受遊戲體驗。
PlayStation 平臺規劃與管理資深副總裁西野英明(Hideaki Nishino)在 PlayStation.Blog 的專文中表示,無障礙是 PlayStation 的一大關注主題,希望持續消除障礙,讓每一位玩家都能體驗遊戲的樂趣。他強調,無論是 Sony Santa Monica 的《
戰神:諸神黃昏(God of War Ragnarök)》或 Naughty Dog 的《
最後生還者 一部曲(The Last of Us Part I)》等 PlayStation Studios 遊戲中的協助工具選項,或是 PS4 與 PS5 主機使用者介面的多樣功能,都竭盡全力為每一位玩家減少遊玩遊戲時可能遭遇的阻礙。
與無障礙領域專家以及 AbleGamers、SpecialEffect 和 Stack Up 等組織交流對話後,PlayStation 設計出這款可高度自訂的控制器,可與眾多第三方輔助配件同時運作,並結合 PS5 主機,打造全新的遊戲玩法。這項產品的設計旨在解決動作控制能力受限的玩家所共同面對的挑戰,包括難以長時間持握控制器、難以精準按下一組小按鈕或扳機,或是難以將大拇指與其他手指妥善放在標準控制器上。
以下是幾項主要特色:
可高度自訂的遊戲體驗
PS5 Project Leonardo 如同一張畫布,能讓玩家盡情創作屬於自己的遊戲體驗。此產品附有一系列齊全的可互換元件,包括各種不同形狀與尺寸的類比操作桿帽與按鈕。
玩家可以使用這些元件打造不同的控制器配置。玩家可依據個人喜好調整類比操作桿與遊戲觸碰板之間的距離。這些元件能讓玩家找到符合自己體力、動作範圍與特定生理需求的配置。
PS5 主機提供玩家一系列選項,能量身打造個人專屬的 Project Leonardo 遊戲體驗:
按鈕對應
每一個控制器的按鈕都可以配置為執行任何支援的功能,且多個按鈕可以對應到同一項功能。反之,玩家可以將兩項功能 (例如「R2」+「L2」) 對應到同一個按鈕上。
控制設定檔
玩家可將所配置的按鈕設定儲存為控制設定檔,只要按下設定檔按鈕,即可輕鬆地在不同的控制設定檔之間進行切換。玩家於任何時間可在 PS5 主機上最多儲存三個控制設定檔供存取使用。
與其他裝置及輔助配件協同運作
Project Leonardo 可作為獨立控制器使用,或與其他 Project Leonardo 或 DualSense 無線控制器配對使用。最多可將兩個 Project Leonardo 控制器與一個 DualSense 無線控制器同時作為單一虛擬控制器進行使用,讓玩家根據特定遊戲需求結合與配對裝置,或與其他玩家合作遊玩。
例如,玩家可以使用 Project Leonardo 控制器來輔助 DualSense 控制器,或者單獨使用兩個 Project Leonardo 控制器。家人或朋友也可以使用 DualSense 控制器或第二個 Project Leonardo 控制器來協助控制玩家的遊戲角色。控制器可靈活便捷地開啟或關閉,並以任何組合使用。
Project Leonardo 可透過四個 3.5mm AUX 連接埠擴充,以支援各種外部按鍵與第三方輔助配件。此設計可讓使用者將特殊按鍵、按鈕或類比操作桿與 Project Leonardo 控制器結合使用。使用者可靈活便捷地連接或取消連接外部配件,且每一個配件經過配置後都可以作為一般按鈕進行使用。
彈性設計
Project Leonardo 分開且對稱的設計,讓玩家能夠重新調整類比操作桿的位置,可依喜好將兩個操作桿距離調近或調遠。這款控制器可平放且無須持握,因此玩家可將其放在桌面或輪椅餐桌板上,也可以輕鬆固定在 AMPS 支架 * 或三腳架上,且可配合 360 度旋轉進行配置,調整到最舒適的使用角度。玩家還能根據個人偏好的控制器方位,指定類比操作桿的「北面」方向。
SIE 設計師森本壯分享他的團隊創造 Project Leonardo 工業設計的心路歷程:
「Project Leonardo 是 PS5 產品系列的一環,因此都是基於同樣的概念所設計。我們希望所有玩家都能在 PlayStation 的遊戲世界中同樂,這個理想就是我們創造 Project Leonardo 的靈感泉源。我們的團隊與無障礙領域專家一同測試十幾種不同的設計,試圖找出最佳方法,克服阻礙控制器有效使用的主要挑戰。最後,我們決定採用「分開的控制器」設計,可幾乎完全自由地調整左 / 右操作桿位置、不需持握即可使用控制器,還能彈性地替換按鈕與操作桿帽。
玩家可根據自身需求自訂 Project Leonardo,所以並沒有所謂「正確」的單一配置。我們希望讓他們打造自己的配置。這款控制器也能與各種輔助配件彈性結合,打造出獨特的美學效果。很高興能與玩家們一起完成這項設計,而不是我們單方面提供既定單一的設計樣式。」
– Sony Interactive Entertainment 設計師 So Morimoto
|
展望未來
西野英明提到,Project Leonardo 目前正處於開發階段,團隊也持續從社群蒐集寶貴的意見回饋,除了感謝支持這項計畫的所有組織與無障礙領域專家外,也感謝為促進無障礙遊戲體驗發聲的每一位社群成員。他強調:「能打造更貼近更多使用者需求的產品,是我們的榮幸。期待日後與各位分享更多內容,包括其他產品特色與發售時間。」
※ AMPS 是一種產業標準的安裝螺絲樣式,用於將裝置固定在設備上,包括輔助設備。