2023 臺北國際電玩展將於 2 月 2 日至 5 日於南港展覽館 1 館登場,將在後疫情時代盛大展出。官方今日公布首批參展陣容與初步展場場地圖,現(xiàn)場以邁入 10 週年的《
神魔之塔》為最大攤位,而官方預估明年參觀展覽人潮可望達到 30 萬人次。
2023 臺北國際電玩展主辦單位臺北市電腦公會(TCA)今日舉辦媒體茶會,公布電玩展首批參展陣容與電玩展周邊商品。
此次,還有首度參展的日本知名開發(fā)商光榮特庫摩,將一口氣展出包括《
臥龍:蒼天隕落》、《萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~》、《零 ~月蝕的假面~》、《
三國志 霸道》等作品。至於韓國大型線上遊戲《
失落的方舟:LOST ARK》、FPS 科幻動作新作《
原子之心》等也首度參與展出。
官方指出,Indie House 獨立遊戲專區(qū)將會有來自 23 國、共 132 個團隊展出,將有超過 100 款以上獨立遊戲作品,像是臺灣玩家熟悉的迷走工作坊、數(shù)位卡夫特、熊骨工作室等都將參展,此次獨立遊戲專區(qū)也將會有專屬的舞臺,讓研發(fā)團隊可以與玩家問答、趣味活動等進行更多互動。
每年臺北電玩展的盛事之一、IGA 獨立遊戲大獎今年有來自 35 國 170 款遊戲作品,創(chuàng)下歷年參展件數(shù)新高,共有 28 款遊戲入圍 8 項指標獎項,同時還將頒發(fā)元宇宙概念獎。官方此次也特別在臺北電玩展現(xiàn)場設立得獎展示專區(qū),屆時讓玩家可以試玩這些得獎作品。
此外,技嘉 AORUS、HyperX、KIOXIA Taiwan、Foxxray 狐鐳電競及普雷伊、三井 3C 等品牌廠商都將參與展出,讓玩家體驗遊戲大作及硬體、電競樂趣。而桌上遊戲的桌遊樂園展區(qū),將有 24 家企業(yè)及工作室展出遊戲新品。主辦單位強調,來 TGS 除了能買到超值的遊戲主機,更將有 3A 大作的遊戲體驗,提醒玩家提早購票、以免向隅,更多參展陣容將陸續(xù)揭露。
亞太遊戲高峰會、TGS 商務區(qū)回歸實體 聽眾及商務參觀預先登錄即刻開跑
TCA 表示,APGS 亞太遊戲高峰會 2023 年度將回歸實體舉辦,採用虛實整合形式開講。2 月 2 日活動首日將以「元宇宙趨勢整合應用論壇」開場,邀請產業(yè)專家針對「跟上潮流-在元宇宙的世界中經營品牌」以及「虛擬與現(xiàn)實之間的界線-美的新概念」兩大議題進行座談交流。2 月 3 日主題演講將以遊戲開發(fā)、獨立遊戲、營運行銷、區(qū)塊鏈、元宇宙、趨勢應用六大面向為主軸,邀請到半導體大廠輝達 NVIDIA 的資深經理陳易昇、Circle 的 Web3 和遊戲總監(jiān) Ben Morris、Photon 臺灣的技術總監(jiān)胡學峰、Ubisoft 技術總監(jiān) Kris Kirkpatrick,另外,還有 Mo
loco、泥巴娛樂等知名公司,以及 Bad Seed、LKA、Sinkhole Studio、艾可米遊戲等 Indie Game Award 入圍的優(yōu)秀團隊全方位角度帶來多場精采講座,即日起聽眾登錄免費開放。
根據(jù)研調機構 Newzoo 本月發(fā)布的分析報告,預估 2022 年全球共有 32 億玩家、將創(chuàng)造 1844 億美元的遊戲市場,其中雲(yún)端遊戲市場逐漸發(fā)酵,成為產業(yè)新亮點,預估在 2025 年市值將較今年成長 3 倍,Newzoo 也強調「無縫是現(xiàn)今的流行詞」,顯見即時雲(yún)端服務的重要性。TCA 指出,臺北電玩展也將協(xié)助業(yè)者把握商機,除了商務區(qū)回歸實體展示,同步加速推動線上媒合服務,讓全球業(yè)者都能夠跨越地域限制、自由交流,本次共有 25 國、逾 125 家廠商參展,其中海外以日本、韓國以及東南亞的廠商最為踴躍,展出內容涵蓋完整的遊戲產業(yè)鏈,目前商務參觀登錄已正式開放,海內外產業(yè)人士不僅可於展覽期間進行實體互動,也能夠與來自全球的參展商及買主,進行線上或現(xiàn)場媒合會議,期待創(chuàng)造更多跨國合作商機。
另外,TCA 也公開了 2023 臺北電玩展官方商品實際樣貌,包括漁夫帽、襪子、扣環(huán)鑰匙圈等,屆時希望吸引玩家收藏。
2023 臺北國際電玩展將於 2 月 2 日至 5 日於南港展覽館 1 館登場。