微軟收購 Activision Blizzard 案持續(xù)調(diào)查評(píng)估中,英國競爭及市場管理局(Competition and Markets Authority,CMA)邀請民眾分享對於此次收購案的看法作為調(diào)查的一部分,有約 75% 的人支持此次的併購案並發(fā)表相關(guān)看法。
CMA 透露,他們在此階段收到了 2100 封電子郵件,其中有大約四分之三的人支持此次的併購,約四分之一的人反對,僅少數(shù)受訪者沒有明確表達(dá)支持或反對。
其中贊成的民眾提到:
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「Sony 和 Nintendo 在家用主機(jī)遊戲方面比微軟強(qiáng)大,併購將可以幫助微軟與他們競爭」;
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「此併購不會(huì)損害競爭對手的遊戲主機(jī),這是因?yàn)槲④浺言诠_與私下承諾將會(huì)維持 Activision 的內(nèi)容(包括不會(huì)讓《決勝時(shí)刻》獨(dú)佔(zhàn)推出)。從《我的世界》可以在對手的平臺(tái)上遊玩,顯示微軟的商業(yè)策略不是讓遊戲成為獨(dú)佔(zhàn)內(nèi)容。」;
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「併購將促使 Sony 創(chuàng)新,例如改進(jìn)其訂閱服務(wù)或打造更多遊戲以與《決勝時(shí)刻》競爭」;
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「併購是對 Sony 在 PlayStation 上獨(dú)佔(zhàn)或限時(shí)獨(dú)佔(zhàn)的商業(yè)模式的回應(yīng)(reaction),像是《Final Fantasy》系列和《沉默之丘》系列」;
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「此併購將可以使微軟為 Activision 提供更好的指導(dǎo),並鼓勵(lì)它對《決勝時(shí)刻》以外的遊戲進(jìn)行更多的投資」;
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「併購有利於智慧型手機(jī)領(lǐng)域的競爭,它將為手機(jī)遊戲玩家創(chuàng)造新的選擇並讓微軟參與競爭以對抗 Google 和 Apple 兩個(gè)主要的手機(jī)遊戲平臺(tái)」等相關(guān)看法。
而不贊成的民眾認(rèn)為:
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「微軟已經(jīng)在 PC 作業(yè)系統(tǒng)佔(zhàn)有領(lǐng)導(dǎo)的地位,這次的併購則是試圖在遊戲中佔(zhàn)有類似的地位」;
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「微軟在不收購 Activision 的狀況下已有資源可以創(chuàng)造與 PlayStation 獨(dú)佔(zhàn)遊戲競爭的產(chǎn)品」;
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「這將是遊戲史上最大的合併,(若成功)將為未來收購 Take Two、EA、Ubisoft 等發(fā)行商的潛在可能性鋪路,從而提高市場集中度」等想法。
CMA 的審查結(jié)果距離最終報(bào)告階段還有數(shù)個(gè)月的時(shí)間,他們將持續(xù)收集證據(jù)並在這之前公布暫定的調(diào)查結(jié)果。