由 DeNA 發(fā)行的正版授權(quán)手機(jī)遊戲《獵人 × 獵人》今(14)日官方首度舉辦媒體試玩會(huì),邀請(qǐng)媒體搶先體驗(yàn)遊戲。活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)也特地邀請(qǐng)到了《獵人 × 獵人》手機(jī)遊戲營(yíng)運(yùn)總監(jiān)進(jìn)行遊戲介紹,透過不同的試玩環(huán)節(jié)與解說,展現(xiàn)《獵人 × 獵人》手機(jī)遊戲?qū)?dòng)畫原作的還原,並宣布遊戲?qū)㈧?12 月 20 日展開限時(shí)封測(cè)活動(dòng)。
DeNA 發(fā)行的正版授權(quán)手機(jī)遊戲《獵人 × 獵人》 宣布將於 12 月 20 日展開限時(shí)封測(cè)活動(dòng)
DeNA 臺(tái)灣負(fù)責(zé)人陳銘寬於《獵人 × 獵人》媒體試玩會(huì)致詞
職業(yè)獵人冒險(xiǎn)啟程 再現(xiàn)原作感動(dòng)
官方表示,《獵人 × 獵人》正版授權(quán)手機(jī)遊戲以 2011 年《HUNTER × HUNTER》動(dòng)畫為基礎(chǔ),是款以冒險(xiǎn)養(yǎng)成為核心,加入獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)鬥機(jī)制,並結(jié)合廣大世界 MMORPG 概念所打造的作品。此外,遊戲內(nèi)使用了大量原作中的經(jīng)典畫面,在提升沉浸感之餘,同時(shí)讓玩家體驗(yàn)《HUNTER × HUNTER》原作的龐大世界觀。
官方指出,遊戲獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)鬥機(jī)制將能讓玩家使用所有在動(dòng)畫中出現(xiàn)的角色。角色主要分為「主戰(zhàn)角色」及「助戰(zhàn)角色」,「主戰(zhàn)角色」為玩家可以在副本中手動(dòng)操作的角色,能充分體驗(yàn)玩家技術(shù)及享受暢快打擊感的效果;「助戰(zhàn)角色」則是不需手動(dòng)操作,會(huì)在怒氣值集滿時(shí)自動(dòng)登場(chǎng),發(fā)動(dòng)各種技能與 BUFF。因此,本作除了能體驗(yàn)手動(dòng)操作的樂趣外,還能體驗(yàn)卡牌遊戲在構(gòu)思策略上的多元玩法。
營(yíng)運(yùn)總監(jiān)謝仲鎧《獵人 × 獵人》親自於活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行遊戲介紹
本次試玩會(huì)從新手教學(xué)開始體驗(yàn),遊戲以 3D 建構(gòu)動(dòng)畫《HUNTER × HUNTER》的廣大世界,由鯨魚島作為起點(diǎn),到船長(zhǎng)的試驗(yàn)遇上共患難的夥伴酷拉皮卡以及雷歐力,再一路過關(guān)斬將到地下道考驗(yàn)並遇到奇犽,所有遊戲內(nèi)的一草一木都是透過《HUNTER × HUNTER》動(dòng)畫製作委員會(huì)全程監(jiān)修。
正版授權(quán)手機(jī)遊戲《獵人 × 獵人》 由主角小傑帶領(lǐng)展開一場(chǎng)刺激與悸動(dòng)交織的冒險(xiǎn)篇章
正版授權(quán)手機(jī)遊戲《獵人 × 獵人》 還原 IP 經(jīng)典
《獵人 × 獵人》手機(jī)遊戲帶領(lǐng)玩家自由探索獵人世界
多元競(jìng)技系統(tǒng) 角逐最強(qiáng)獵人 稱號(hào)
新手教學(xué)後,迎來了本次試玩會(huì)的重點(diǎn)環(huán)節(jié) – 競(jìng)技副本挑戰(zhàn)。官方表示,遊戲中具備多元的競(jìng)技系統(tǒng),讓玩家角逐排名或稱號(hào),其中包含重現(xiàn)原作場(chǎng)景的 PVP「天空競(jìng)技場(chǎng)」,以及於獵人考試中登場(chǎng)的 PVE「陷阱塔」。這些模式除了考驗(yàn)玩家對(duì)於角色及技能的搭配,同時(shí)也給有自信的玩家能在社群互動(dòng)上爭(zhēng)取更好的競(jìng)爭(zhēng)與排名。
在第一階段「天空競(jìng)技場(chǎng)」的試玩中,能夠自由體驗(yàn)角色並搭配不同潛能與援助卡進(jìn)行升級(jí),在鬥志高昂的天空競(jìng)技場(chǎng)體驗(yàn)華麗流暢的一對(duì)一戰(zhàn)鬥,感受獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)鬥模式,依據(jù)每位角色不同的技能屬性,在戰(zhàn)術(shù)上搭配出相剋的念能力組合以完成挑戰(zhàn)。從遊戲中人物的細(xì)部動(dòng)作到技能釋放的流暢度與大招展現(xiàn)出的磅礡氣勢(shì),完整呈現(xiàn)了熱血沸騰的打鬥橋段。
《獵人 × 獵人》還原經(jīng)典格鬥場(chǎng)景「天空競(jìng)技場(chǎng)」 透過獨(dú)有戰(zhàn)鬥系統(tǒng)盡情體驗(yàn)戰(zhàn)鬥樂趣
《獵人 × 獵人》具備動(dòng)作遊戲的爽快感以及卡牌策略的爾虞我詐,讓玩家盡情在獵人世界 冒險(xiǎn)
在第二階段的「陷阱塔」中,該模式完整還原 IP 裡與囚犯?jìng)儬栍菸以p的精彩對(duì)決,玩家必須在充滿詭譎佈陣的副本裡利用智謀與勇氣闖出一條生路,挑戰(zhàn)在有限時(shí)間內(nèi)靈活利用策略快速通關(guān)。
玩家可在陷阱塔不斷競(jìng)技挑戰(zhàn) 享受戰(zhàn)鬥的刺激與快感
《獵人 × 獵人》還原角色經(jīng)典招式,如小傑的猜猜拳或西索伸縮自如的愛都將完整重現(xiàn)
團(tuán)戰(zhàn)集結(jié) 蓄勢(shì)待發(fā)挑戰(zhàn)終極魔王
試玩會(huì)最後體驗(yàn)的是組隊(duì)挑戰(zhàn)「世界 BOSS」。除了玩家間的競(jìng)爭(zhēng),本作也準(zhǔn)備了讓玩家組隊(duì)集結(jié)挑戰(zhàn)終極 BOSS 的內(nèi)容,刺激玩家在社群間的互動(dòng),並可以透過與其他玩家進(jìn)行合作來截長(zhǎng)補(bǔ)短,讓攻略更加順暢。其中,遊能提供能供大規(guī)模玩家參與的世界 BOSS 戰(zhàn),是在時(shí)限內(nèi)擊倒 BOSS 後能獲得稀有稱號(hào)及獎(jiǎng)勵(lì)的玩法。
體驗(yàn)會(huì)的世界 BOSS 是動(dòng)畫原作獵人試驗(yàn)第二關(guān)「失美樂濕地」中所出現(xiàn)的魔獸耍賤草莓龜,以高精度 3D 模型精緻還原至手機(jī)螢?zāi)唬瑥膭?dòng)作、攻擊招式、各式細(xì)節(jié)都鉅細(xì)靡遺地呈現(xiàn)。
試玩會(huì)尾聲,官方於現(xiàn)場(chǎng)開放媒體問答。關(guān)於角色取得的方式,官方表示遊戲裡隨著劇情的發(fā)展可以取得幾位固定角色,後續(xù)的角色則是透過招募取得;而關(guān)於遊戲內(nèi)的故事進(jìn)度,根據(jù)目前開發(fā)的版本是到友克鑫市的劇情。
官方也同時(shí)公佈將於 2022 年 12 月 20 日(二)至 2023 年 1 月 3 日(二)開啟「限量名額」的封閉測(cè)試,詳細(xì)內(nèi)容會(huì)在近日釋出。