由浮光遊戲與漢創(chuàng)國際音樂合作開發(fā)的手機(jī)音樂遊戲《
Gadvia》於 G-Eight 遊戲展開放試玩,巴哈姆特 GNN 釋出了實(shí)機(jī)遊玩影片,展現(xiàn)本次的音樂風(fēng)格。同時,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也向 GNN 編輯分享遊戲設(shè)計(jì)理念。
《
Gadvia》音樂遊戲玩法是結(jié)合過往《
陽春白雪》的玩法與經(jīng)典的下落式遊戲玩法,遊戲譜面未來將有更多的變化與可能性。遊戲故事講述來自深海的居民莉諾蕾婭,漂流至海面展開一場島嶼探索的旅程;與島上族人相遇的故事、狩獵傳說獵物、尋找古代樂譜、打造裝備和道具。官方表示,本作的美術(shù)風(fēng)格不論 UI 或角色設(shè)計(jì),都以奇幻感與南島文化元素的結(jié)合為概念設(shè)計(jì)。
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據(jù)了解,從過去作品推出到現(xiàn)在,目前遊戲團(tuán)隊(duì)人數(shù)有增加,並且同時開發(fā) 2 個專案,每個專案實(shí)際開發(fā)人數(shù)和過往專案只增加一些。而先前的《
陽春白雪》開發(fā)經(jīng)驗(yàn)也為本次的新作《
Gadvia》帶來了幫助,不過團(tuán)隊(duì)也透露隨著市場改變與時間的推展,現(xiàn)在開發(fā)遊戲的難度與標(biāo)準(zhǔn)更加的高。
前作《
陽春白雪》是東方古典主題,而《
Gadvia》改以南島原住民傳說與神話為基底,為什麼這次會想要用這個題材呢?團(tuán)隊(duì)回應(yīng),《
Gadvia》專案和《
陽春白雪》相同,也是與漢創(chuàng)國際音樂合作開發(fā)的專案。而漢創(chuàng)國際音樂長期致力於文化推廣與各種風(fēng)格音樂製作,因此此次合作專案最初就打算以這個方向著手,以南島文化為題材發(fā)展的奇幻故事創(chuàng)作,並與原住民樂手合作或收錄其音樂。首位合作對象是今年獲得金音獎「最佳搖滾專輯獎」的野東西樂團(tuán)。
《
Gadvia》目前正在封閉測試中,遊戲正在優(yōu)化與平衡度調(diào)整中,目標(biāo)在 12 月底或 1 月初先行在臺灣上架測試調(diào)整。