收錄了 TAITO CORPORTION 的飛行射擊遊戲《閃電風暴(Ray)》系列三款遊戲及其HD高解析度版本的《
閃電風暴 大型電玩年表》,官方宣布將在 PlayStation®4 及 Nintendo Switch™ 平臺推出中文實體盒裝版,並將於2023 年 3 月 9 日(四)與日文版同時上市的消息。
《
閃電風暴 大型電玩年表》是以遙遠的未來為背景的飛行射擊遊戲,收錄了《閃電風暴》系列的街機版三部曲《
RAYFORCE》、《RAYSTORM》和《RAYCRISIS》移植的作品,並追加收錄《RAYSTORM NEO-HD》和《RAYCRISIS HD》兩款高解析度版的移植作品。另外,不僅是單純的移植,還增加了幫助遊戲進行的各種「小工具」與在遊戲過程中可以執(zhí)行「儲存」和「讀取」功能等,讓玩家可以體驗到更加舒適的遊戲環(huán)境。
官方預計於 PlayStation®4 和 Nintendo Switch™ 平臺推出實體盒裝/數(shù)位下載版的《
閃電風暴 大型電玩年表》將由亞克系統(tǒng)亞洲分店在亞洲地區(qū)發(fā)行中文版及韓文版,並且預定將和日文版在 2023 年 3 月 9 日(四)同步上市。
2. 《RAYSTORM》:1996 年發(fā)行的系列第二部作品
3. 《RAYSTORM NEO-HD》:街機版《RAYSTORM NEO-HD》的高解析度版本
4. 《RAYCRISIS》:1998 年發(fā)行街機版的系列第三部作品
5. 《RAYCRISIS HD》:街機版《RAYCRISIS》的高解析度版本
是 1994 年發(fā)行街機版的系列第一部作品。
為了破壞反抗人類的神經(jīng)網(wǎng)路系統(tǒng)「Con-Human」,玩家必須執(zhí)行將小型機動兵器「X-LAY」引入行星中心的作戰(zhàn)「OPERATION
RAYFORCE」,本作是從遊戲的一開始到最終關卡,都可以無縫展開的射擊遊戲。雖然本作是採用以 2D 圖像為基礎的 F3 主機板系統(tǒng),但以「鎖定雷達」為中心的遊戲系統(tǒng)和演出呈現(xiàn)了相當?shù)牧Ⅲw感。
《RAYSTORM》
1996 年發(fā)行的系列第二部作品。
是款以 FX 系統(tǒng)為平臺,並以俯瞰視角的 3D 圖像射擊遊戲。
承襲前作的「X-LAY」,可以選擇最多可鎖定 8 枚的「R-GRAY1」和最多可鎖定 16 枚的「R-GRAY2」此兩種性能和遊戲感覺不同的機型。總共可以進行 8 個關卡的戰(zhàn)鬥。世界觀與其他兩部作品不同,講述了未來的「地球」和激進的殖民行星帝國「SECILIA 聯(lián)合軍」之間的鬥爭。
《RAYSTORM NEO-HD》
街機版《RAYSTORM》的高解析度版本,與 2010 年上市的《RAYSTORM HD》不同,是將街機版的內(nèi)容和畫面比例 4:3 原汁原味地升級,被命名為「~NEO-HD」。
《RAYCRISIS》
這是 1998 年發(fā)行街機版的系列第三部作品。系統(tǒng)主機板支援「G-NET」。
為了阻止暴走的神經(jīng)網(wǎng)路系統(tǒng)「Con-Human」,玩家必須透過名為「Wave Rider」的連結裝置侵入失控的「Con-Human」其內(nèi)部,並闖過智力、記憶、感情、意識、思考的各領域,在侵蝕率達到 100% 之前,在虛擬空間內(nèi)部進行戰(zhàn)鬥。而本作為《
RAYFORCE》的前傳,只要在滿足特定條件的情況下通關,結局就能接續(xù)到《
RAYFORCE》的故事。
《RAYCRISIS HD》
街機版《RAYCRISIS》的高解析度版本。
※ 全部遊戲畫面皆為開發(fā)中畫面。
※ 本文所記載的專有名詞可能會與正式版有所不同。