日本光榮特庫摩革新之作《
三國(guó)志.戰(zhàn)略版》S10 賽季在即,本次官方推出嶄新個(gè)性系統(tǒng),三大個(gè)性加點(diǎn)方向?yàn)橘惣緫?zhàn)局帶來更多變化。同時(shí),新加入的同盟計(jì)策讓主公除了自身的發(fā)展選擇,仍得重視團(tuán)隊(duì)的重要性,為即將來襲的戰(zhàn)場(chǎng)提供全面性的戰(zhàn)略。
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S10 革新個(gè)性系統(tǒng),玩法個(gè)性隨心而定,群英差異豐富戰(zhàn)場(chǎng)
本次劇本中的全新個(gè)性系統(tǒng)將推出兵道、王翼、軍用三大方向,共計(jì) 21 種不同加成效果的個(gè)性選擇,提供主公在個(gè)人打法與同盟合作之間的豐富配點(diǎn)選擇,使得眾主公都有機(jī)會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)中展露頭角。
個(gè)性差異,造就不同的戰(zhàn)局
本次推出的個(gè)性系統(tǒng)分為三大類型:兵道、王翼、軍用,每個(gè)類型包括初、中、高、終級(jí)四個(gè)等級(jí),分別需要消耗 1、2、3、4 個(gè)性點(diǎn)進(jìn)行自由學(xué)習(xí)。藉由選擇不同分支個(gè)性進(jìn)行搭配,可對(duì)攻城、鋪路乃至陣容開發(fā)上產(chǎn)生不同的效果。並且當(dāng)個(gè)性選擇上升至同盟戰(zhàn)略,甚至分團(tuán)管理層面時(shí),就相當(dāng)考驗(yàn)同盟管理層的提前規(guī)劃能力。
謹(jǐn)慎發(fā)展,每一點(diǎn)都至關(guān)重要
隨著遊戲進(jìn)度,在解鎖霸業(yè)的同時(shí),將會(huì)提供主公新的個(gè)性點(diǎn)數(shù)。每次配點(diǎn)之後即不可再次更改,因此每次個(gè)性選擇都非常重要,主公千萬要深思熟慮後再進(jìn)行配點(diǎn),牽一髮動(dòng)全身,每次配點(diǎn)或許都是改變戰(zhàn)局的關(guān)鍵因素,也讓個(gè)性系統(tǒng)成為本賽季的一大重點(diǎn)!
兵道個(gè)性,迅速累積戰(zhàn)力
藍(lán)線的兵道個(gè)性提供主公兵力與資源的大幅提升,在各等級(jí)都能有效地在徵兵或是資源相關(guān)的配置中發(fā)展出獨(dú)一無二的戰(zhàn)略性!讓同盟裡的主戰(zhàn)力可以更快累積兵力,重拳出擊!
王翼個(gè)性,獨(dú)特黑科技自由發(fā)揮
紅線的王翼個(gè)性提供主公截然不同的遊戲玩法,每一等級(jí)的效果中差異較大,主公可以合理搭配不同等級(jí)的特性如:提升武將經(jīng)驗(yàn)、裝備特技、或是武將屬性加成等,打造各式得天獨(dú)厚的玩法,讓發(fā)展方向不再單調(diào)。
軍用個(gè)性,強(qiáng)力支援同盟神輔助
而綠線的軍用個(gè)性更加重視同盟合作!除了增加行軍速度,提升部隊(duì)調(diào)度效率,更有配點(diǎn)能使敵方在戰(zhàn)平時(shí)無法主動(dòng)撤退,從而達(dá)到戰(zhàn)術(shù)性的牽制效果,甚至在滿等時(shí)能使用叫陣能力,強(qiáng)制使敵軍部隊(duì)朝我方地塊移動(dòng),進(jìn)而達(dá)成不同的戰(zhàn)略目的。
在霸業(yè)都成功開啟的情況下,主公即能獲得滿 17 點(diǎn),除了能升滿其中一種個(gè)性類別,其它的個(gè)性類別也能依照各自的選擇升到第 3 層,提供更加豐富的個(gè)性成長(zhǎng),待各位主公在本賽季的劇本中搭配體驗(yàn)!
城池建築登場(chǎng),特殊戰(zhàn)略地塊效果加成
本賽季中新登場(chǎng)的城池建築,是建造於 NPC 城池(關(guān)卡除外)周圍的特殊地塊 —— 建築用地,並具有十種類型,可提供一定範(fàn)圍內(nèi)的全盟戰(zhàn)鬥加成,效果涵蓋:進(jìn)攻、防守、後勤等方面,其影響範(fàn)圍覆蓋全郡。
各類型中包含了如各盟必備的丞相府 —— 盟主可從每 72 小時(shí)獲得的三個(gè)同盟計(jì)策中選擇一個(gè)發(fā)動(dòng),提供全盟戰(zhàn)術(shù)性的效果。其餘如督軍府、先登營(yíng)、醫(yī)管等各式進(jìn)攻、防守類型的城池等待主公與盟友一同探索。
而建造相關(guān)城池建築的許可權(quán)則由新增官職 ——“將作大匠” 一手掌控,提供管理層一個(gè)全新方向。
同盟計(jì)策選擇題!因局制宜逆天突圍!
全新同盟功能「同盟計(jì)策」,讓同盟立國(guó)後,並同時(shí)有在國(guó)都建造好丞相府的情況下,即可每 72 小時(shí)獲得三種隨機(jī)同盟計(jì)策(共六種)。不同於同盟秘策,同盟計(jì)策讓盟主或副盟主可選擇其一進(jìn)行使用。
6 式的計(jì)策當(dāng)中包含提昇範(fàn)圍內(nèi)部隊(duì)為衝鋒狀態(tài)的「全軍出擊」計(jì)策、識(shí)破敵軍城池指令的「知其虛實(shí)」計(jì)策或是戰(zhàn)術(shù)性使敵方城池進(jìn)入混亂狀態(tài)的「煽惑人心」計(jì)策,都可為戰(zhàn)場(chǎng)帶來直觀的衝擊,並帶來更多不確定性!
天時(shí)不如地利,地利不如人和。如何因局制宜的使用同盟計(jì)策,將每個(gè)人的作用發(fā)揮最大化,對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局產(chǎn)生翻天覆地的碰撞,會(huì)是同盟管理層在本賽季中的重大考驗(yàn)。
全新同盟秘策「如履平地」來襲,遇山開路,遇河搭橋
此次劇本中增加了全新的同盟秘策 —— 如履平地,可在符合條件的山脈、河流處建造山道渡橋(可同時(shí)擁有 2 座,一個(gè)賽季總共可建造 6 次)。
發(fā)動(dòng)秘策時(shí)全伺服器的主公都能知曉,讓同盟很難以此做為奇襲的手段,卻能在面對(duì)八卦陣加上九宮圖的堵路防守中突破重圍,提供進(jìn)攻方一個(gè)有利的戰(zhàn)術(shù)手段。
北定中原!全新武將與戰(zhàn)法伴主公左右
平定亂世仍需新血相助!本次更新也正式公開三位全新英雄,包含:
關(guān)興
關(guān)興,字安國(guó),三國(guó)時(shí)期蜀漢官吏,為關(guān)羽之子。
其定位為兵刃輸出英雄,與張苞同時(shí)出戰(zhàn)能觸發(fā)額外效果。能為友軍單體獲得倒戈效果,並且造成敵方全體之兵刃傷害。
張苞
張苞,三國(guó)時(shí)期的蜀漢將領(lǐng)張飛之長(zhǎng)子。
其定位為輔助向角色,與關(guān)興同時(shí)出戰(zhàn)能觸發(fā)額外效果。 使自身與友軍單體獲得兩次抵禦,並在本回合普通攻擊後觸發(fā)額外傷害效果。
許攸
許攸,字子遠(yuǎn),東漢南陽郡人,東漢末年初為袁紹早期的謀士,也是曹操在官渡之戰(zhàn)中發(fā)生轉(zhuǎn)折的人物。
其玩法多變,可與多數(shù)武將組隊(duì)。在戰(zhàn)鬥中可以發(fā)現(xiàn)15個(gè)敵軍破綻,並在目標(biāo)受到普通傷害時(shí)觸發(fā)一個(gè)破綻,給予負(fù)面效果。破綻全部被擊破時(shí)額外施加負(fù)面效果。
隨著新英雄的登場(chǎng),全新傳承戰(zhàn)法【士爭(zhēng)先赴】、【定謀貴決】以及事件戰(zhàn)法【千里走單騎】也一同釋出:
傳承戰(zhàn)法 —— 士爭(zhēng)先赴
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傳承出處:關(guān)興、張苞
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被動(dòng) :提高自帶主戰(zhàn)法 10% 傷害,成功發(fā)動(dòng)自帶主戰(zhàn)法前,50% 機(jī)率對(duì)敵方群體造成兵刃傷害。
傳承戰(zhàn)法 —— 定謀貴決
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傳承出處:許攸
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主動(dòng)控制戰(zhàn)法 滿級(jí)發(fā)動(dòng)概率 40%
使敵軍兵力最高單體嘲諷我軍全體,並使其受到傷害提高 20%,持續(xù) 1 回合。
事件戰(zhàn)法 —— 千里走單騎
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消耗武將:周倉、關(guān)平、孫乾、卞喜即可兌換
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戰(zhàn)鬥中,自身準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)自帶準(zhǔn)備戰(zhàn)法時(shí),有機(jī)率獲得洞察狀態(tài)並提高武力,持續(xù) 2 回合,在此期間,自身受到普通攻擊時(shí),對(duì)攻擊者進(jìn)行一次反擊,每回合最多觸發(fā)一次。
S10 賽季旋即開戰(zhàn),從個(gè)人層面的個(gè)性到各式為了同盟而準(zhǔn)備的新內(nèi)容,眾豪傑是否準(zhǔn)備好同心協(xié)力策定出時(shí)宜之策北定中原呢?!而
雙子星的加入,能否一改戰(zhàn)局,再次協(xié)助主公入主中原?想要了解更多《
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