EA 美商藝電宣布,為了慶祝廣受讚譽的合作冒險遊戲《雙人成行(It Takes Two)》在 Nintendo Switch 平臺推出,特別邀請多對伴侶來挑戰自身合作技巧與情感默契。究竟,遊戲能否讓一對對伴侶重燃熱情呢?
RSA Films 的 Toby Dye 所執導之影片「The It Takes Two Experience」
《雙人成行》Nintendo Switch 版發行預告片
起床、工作、買菜、煮飯、累倒在沙發上,隔天再重複一次。覺得很耳熟對吧?這些例行公事和日常瑣事會讓感情關係快速走向乏味。而《
雙人成行》的合作冒險體驗正是建立在這項基礎上。遊戲中,主角「科迪」與「小梅」被魔法封印在玩偶中,兩人必須齊心合作克服變幻莫測的挑戰,才能挽救他們破碎的婚姻。
「同心協力體驗」讓伴侶們接受考驗
為了慶祝《
雙人成行》最近在 Nintendo Switch 上推出,EA 用「同心協力體驗」來考驗雙人默契:邀請想用新鮮刺激挽救乏味感情關係的伴侶們一同遊玩。
Ellie Gibson 和 Pete Hobden,以及 Rianna Linton 和 Paige Meade 這兩對伴侶在《
雙人成行》中展開了一段情感之旅,分別扮演科迪與小梅,必須合作才能挽救兩位角色的感情。
這是因為「給雙方時間」、「鼓勵你的伴侶」和「共同面對困境」都是能透過遊玩《
雙人成行》學習到的重要課題——最後一項在目前尤為重要。根據 OnePoll
※ 最新進行的一項問卷調查,目前處於戀愛關係的 1850 名成年(18 至 40 歲)受訪者認為,社群媒體和智慧型手機是雙方培養感情時的最大阻礙。
※ 這項針對 1850 名美國和 1540 名英國成年人的線上調查是由美商藝電委託行銷研究公司 OnePoll 進行,符合行銷研究學會(Market Research Society)的行為準則。調查資料收集期間介於 2022 年 10 月 21 日與 2022 年 10 月 27 日之間。所有參與者皆經過雙重確認以參與研究,並根據調查時長與複雜度獲得一定程度的報酬。此調查由 OnePoll 團隊監督與編輯,OnePoll 為行銷研究學會成員,且擁有 ESOMAR 企業會籍。
也有其他研究指出:
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61% 的受訪者在與伴侶或另一半相處時會經常或總是在使用自己的智慧型手機。
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59% 的人表示,在兩人相處時,他們的伴侶大多數時間或總是顯得心不在焉。
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受訪者表示自己願意放棄社群媒體(33%)、美食(23%)和睡眠(21%)以獲得更多與伴侶相處的時間,而有 16% 受訪者表示不惜願意犧牲肢體來換取與伴侶或另一半更有品質的相處時間。
如果社群媒體和智慧型手機分散了我們的注意力,那另一種形式的螢幕時光能否讓我們的關係變得更為緊密呢? 根據調查,61% 美國受訪者表示,一起體驗電玩遊戲可以為他們的關係帶來正面影響。
EA Originals 品牌經理與行銷主管 Chloe Dubini 表示:「和看電視或串流媒體相比,遊玩《
雙人成行》這種合作遊戲時,必須得全神貫注才能通關。這樣伴侶們不但能真正享受在一起的時光,還會不知不覺培養起彼此間的合作與溝通能力。」「當你必須和伴侶合力對抗一隻巨大黃蜂時,你很難再分心去做其他事情。」
一位「同心協力體驗」的參與者在影片中提到:「這是一次極具正面意義的體驗。能讓兩人真正齊心協力進行的遊戲既少見又特別。很多時候除非仔細聆聽對方,否則什麼都做不了。這樣真的很不錯。」
EA 表示,在接受調查的美國成年人中,有超過四分之一(27%)受訪者每個月都會與伴侶或另一半嘗試一項新活動。而這個節慶假期,就是用合作遊戲之樂趣來增進感情關係的絕佳時機。