Kim Tae-gon :作為最能體現原始文明系列「勝利條件」特色的方式,我們判斷以「賽季」來做為包裝最為合適。當達到勝利條件時必須開始另一場競賽。
Kim Seong- min:賽季期間,遊戲內可用資源和文明的成長要素將被重置,並在下個賽季將以新的文明開始。 賽季結束後仍不重置的紀錄包括獲得的偉人和偉人裝備,以及有關聯盟的基本資訊。
Q:遊戲內的商業模式(BM)是什麼?
Kim Tae-gon :《文明帝國:大權在握》的核心是偉人與偉人可配備的裝備。為了發展文明,需要進行各種遊戲內容。為了擁有更多優秀的人並在戰略上享受使用他們的樂趣,主要的 BM 將專注於偉人上,為此,我們進行了平衡調整,希望讓玩家可透過進行遊戲獲得足夠的資源。
Q:有全球上市的計劃嗎?
Kim Tae-gon :目前團隊還是專注於完成在亞洲(包括韓國)的上市。
Q:在準備開發的過程中,您有碰到什麼有趣的內容嗎?
Kim Seong- min:這是一個有趣的故事,我開玩笑地說開發團隊的成員是《通往地獄的皇家寶石》的持有者(笑)。如果在版本構建截止日那天出現意外錯誤的話,不管時間多晚,都不可避免地要聯繫開發人員。 每一次聯繫,我在心中都會感到罪惡並同時大喊「我們將下地獄……」。對於他們總是能提供協助這點,我非常感激也同時感到非常抱歉。