索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)繼日前發(fā)布 PlayStation 與服飾品牌「#FR2」和「New Era」合作推出的《
戰(zhàn)神:諸神黃昏(God of War Ragnarök)》潮流單品後,今日再度公開(kāi)新一波特別企劃——與全球知名時(shí)尚生活配件品牌「CASETiFY」聯(lián)名推出《
戰(zhàn)神:諸神黃昏》的精選款式智慧型手機(jī)外殼(僅適用特定型號(hào)手機(jī))。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將推出由亞洲插畫(huà)家、漫畫(huà)家和塗鴉藝術(shù)家繪製的多款手機(jī)殼
本次 CASETiFY 與來(lái)自臺(tái)灣、菲律賓、香港和南韓的四位亞洲知名插畫(huà)師 / 藝術(shù)家合作,以《
戰(zhàn)神:諸神黃昏》為主題創(chuàng)作出四款視覺(jué)。這一系列手機(jī)殼的插畫(huà)和設(shè)計(jì)來(lái)自亞洲各地的插畫(huà)師,風(fēng)格囊括每天更新的網(wǎng)路漫畫(huà)、源自傳統(tǒng)藝術(shù)的作品、塗鴉藝術(shù),以及暢銷漫畫(huà)系列。
CASETiFY x《
戰(zhàn)神:諸神黃昏》系列產(chǎn)品將於 2022 年 11 月 9 日下午 4:00 起於 CASETiFY 官網(wǎng)推出。
Gyung Studio (南韓)
「這次合作案對(duì)我來(lái)說(shuō)相當(dāng)特別且具挑戰(zhàn)性,因?yàn)槲抑皬奈磸氖逻^(guò)與遊戲相關(guān)的插畫(huà)工作。此外,《
戰(zhàn)神》的主題也和我本身的繪畫(huà)風(fēng)格和主題非常不同。
在研究《
戰(zhàn)神》(2018)遊戲中的故事和參考資料時(shí),我首先留意到的便是父子關(guān)係這個(gè)元素。我認(rèn)為這是一段描寫(xiě)親情的故事,對(duì)每個(gè)人來(lái)說(shuō)都是熟悉的主題。因此,我決定以自己的輕鬆風(fēng)格畫(huà)出他們兩人準(zhǔn)備共同對(duì)抗逆境時(shí)的樣子,藉此凸顯出克雷多斯和阿特柔斯之間的關(guān)係。 」
Chien Chih Kang, 簡(jiǎn)志剛 (臺(tái)灣)
Chien Chih Kang(簡(jiǎn)志剛) 是一位水墨藝術(shù)家、古董修復(fù)師、跨媒體藝術(shù)家和流行人物設(shè)計(jì)師。 他的作品具有東方文化之美,包括水墨畫(huà)、書(shū)法、古代壁畫(huà)、浮世繪和其他元素。雖然他的作品融入了當(dāng)代流行人物,但也具備了強(qiáng)烈的亞洲傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格。
「在這次《
戰(zhàn)神:諸神黃昏》的合作中,我以浮世繪或日本傳統(tǒng)壁畫(huà)的風(fēng)格呈現(xiàn)了主要人物,描繪了克雷多斯和阿特柔斯與索爾的戲劇性決鬥,並搭配芬布爾之冬的飛雪作為背景。這也是我作品中的象徵性元素。」
James Khoo, 邱福龍(香港)
James Khoo(邱福龍)是香港著名的漫畫(huà)家和插畫(huà)家,於 1978 年出道踏入漫畫(huà)界。他的知名出版物包括《
鐵將縱橫》、《龍神》、《
神兵 4》、《
少林寺第八銅人》、《功夫》和《刺皇》等等,對(duì)之後世代的亞洲地區(qū)藝術(shù)家產(chǎn)生了重要影響。
邱福龍的繪畫(huà)風(fēng)格深受美國(guó)漫畫(huà)和日本漫畫(huà)家的影響和啟發(fā)。他的作品不僅細(xì)膩,在風(fēng)格和色彩上也相當(dāng)具代表性。此外,更透過(guò)對(duì)背景的廣泛洞察力將獨(dú)特和令人難以置信的視覺(jué)元素呈現(xiàn)在筆下的設(shè)計(jì)當(dāng)中。
「身為一個(gè)遊戲玩家,我在 PlayStation 上玩遊戲是為了休閒;不過(guò)有時(shí)我的遊戲經(jīng)驗(yàn)確實(shí)會(huì)為漫畫(huà)創(chuàng)作帶來(lái)靈感。這是我第一次替遊戲中的角色創(chuàng)作作品,所以我對(duì)這次合作感到非常興奮,同時(shí)也覺(jué)得極具挑戰(zhàn)性。
隨著我對(duì)《
戰(zhàn)神》(2018)和《
戰(zhàn)神:諸神黃昏》有了更多了解,我決定將克雷多斯和阿特柔斯在戰(zhàn)鬥中的合作,以及父與子團(tuán)結(jié)一心作為主軸,用我的漫畫(huà)風(fēng)格加以呈現(xiàn)。」
Jappy Agoncillo
Jappy Agoncillo 是一位來(lái)自菲律賓馬尼拉的壁畫(huà)師和插畫(huà)家。他的作品是各種興趣和經(jīng)驗(yàn)的綜合體,層次豐富、色彩鮮豔、細(xì)節(jié)豐富,並帶有強(qiáng)烈的故事性。他曾與國(guó)際時(shí)尚、電影、科技和生活方式品牌合作,且在紐約、洛杉磯和孟買(mǎi)都能找到他的作品。
「藝術(shù)作品在很大程度上受到神話的啟發(fā)。最近的《
戰(zhàn)神》以及之前的作品都來(lái)自於神話。我想創(chuàng)作一件充滿劇情彩蛋和故事細(xì)節(jié)的作品,讓它的內(nèi)容就像古希臘和北歐神話的故事一樣豐富。我以這些神話所包含的元素作為基礎(chǔ)進(jìn)行設(shè)計(jì),例如用耶夢(mèng)加得環(huán)繞住整個(gè)作品,就是採(cǎi)用了神話中牠纏繞住整個(gè)世界的設(shè)定。此外,還有宣告諸神黃昏開(kāi)始的斯庫(kù)爾和哈提,以及穆斯貝爾海姆的火焰和
芬布爾之冬的寒冰,象徵著北歐世界的開(kāi)始與結(jié)束。我對(duì)這件作品的要求是不僅要展示主角的成長(zhǎng)和關(guān)係,還要展示他們來(lái)自哪裡,他們經(jīng)歷了什麼,以及未來(lái)會(huì)發(fā)生什麼。」