2022 年聯合國氣候變遷大會開幕在即,Ubisoft 今日宣布旗下四款遊戲於 11 月舉辦遊戲內活動,藉此提高世人對環境議題的認知,並鼓勵數百萬玩家一同為地球盡一份心力。《
英靈神殿大亂鬥》、《Rocksmith
搖滾史密斯 +》、《飢餓鯊:世界》和《
賽道狂飆》將分別在遊戲中推出綠色活動以參加今年「綠色遊戲創作大賽(Green Game Jam)」。
「綠色遊戲創作大賽」是由聯合國環境規劃署(UNEP)發起的「為地球而努力聯盟(Playing for the Planet Alliance)」舉辦的遊戲開發競賽。作為該聯盟的創始成員,Ubisoft 承諾將履行其作為居世界領導地位的電玩遊戲公司之一的責任,不僅要減少自身的碳足跡,還要教育和鼓勵其全球社群採取行動。
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《英靈神殿大亂鬥》的玩家從 11 月 2 日開始,將能在遊戲中購買一款新的表情動作,該表情動作將使世界之樹的生長變得生動,且所有收益將透過「世界之樹行動」活動支持現實世界中的林地復育。
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《搖滾史密斯 Rocksmith+》於 11 月 2 日推出「樂器木材(Tonewood)」遊戲內活動,旨在透過新的「探索(Discover)」影片課程和免費的主題外觀物品來教育玩家木製樂器的生產對環境的影響。
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《飢餓鯊:世界》的「保護鯊魚寶寶」活動將從 11 月 8 日展開,廣邀玩家拯救鯊魚寶寶及保護海洋生態系的未來。
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《賽道狂飆》將於 11 月 11 日起在遊戲中舉辦「綠色週末」活動。在這個夏天裡,玩家們創造及提交了許多以環境為主題的賽道,其中三條優勝賽道將以「每日賽道」的形式提供給玩家免費遊玩。
每款遊戲還會與其合作伙伴攜手確保這些遊戲內的活動能轉化為現實世界中的行動。《飢餓鯊:世界》將與「Glowing Glowing Gone」合作擴大他們的活動,以大力支持海洋保育以及珊瑚礁的保護和復育。《
英靈神殿大亂鬥》、《Rocksmith
搖滾史密斯 +》和《
賽道狂飆》將提供資金給其合作伙伴 Ecologi,藉由種植超過 2 萬棵樹為林地復育做出貢獻,再加上今年透過其他活動種植的樹木,Ubisoft 有望在 12 個月內種植超過 100 萬棵樹。
Ubisoft 公司環境永續總監 Nicolas Hunsinger 表示:「電玩遊戲之所以成為一種獨特的娛樂形式,是因為能讓玩家沉浸其中,並使他們成為周遭世界的積極參與者。這使得電玩遊戲成為向玩家具體展示氣候變化的利害關係的理想場所。我們為《
英靈神殿大亂鬥》、《Rocksmith
搖滾史密斯 +》、《
飢餓鯊:世界》和《
賽道狂飆》遊戲團隊運用他們的創造力鼓勵玩家參與環境議題並激勵他們採取行動而感到自豪。」
透過遊戲動員 Ubisoft 社群為地球環境而努力,是 Ubisoft 為環保盡心力(Play Green)的重要基石之一。這完善了 Ubisoft 在減少碳排放和促進全球碳中和方面的嚴格做法。Ubisoft 根據「巴黎協定」設定了科學基礎碳目標,為在 2030 年前讓全球暖化限制在 1.5℃ 內做努力,而該目標得到了「科學基礎碳目標倡議(Science-based targets initiative,SBTi)」的認證。Ubisoft 已承諾,以 2020 年為基準,在 2030 年前將範疇一和範疇二的溫室氣體排放量減少 42%,並在 2026 年前確保其 67% 的付費供應商都將有科學基礎碳目標。
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