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《極魔界村》遊戲模式資訊公布 新遊戲畫(huà)面欣賞

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2006-07-03 20:44:06

  由 CAPCOM 製作的老牌經(jīng)典動(dòng)作過(guò)關(guān)遊戲《魔界村》系列最新續(xù)作 PSP《極魔界村》,現(xiàn)公布了一系列新遊戲畫(huà)面,以及遊戲模式的詳細(xì)資訊,並將與日本電玩通合作,隨增刊雜誌附贈(zèng)試玩版。

  《魔界村》是 1985 年所推出的大型電玩動(dòng)作遊戲,以中古歐洲為背景,融合恐怖與幽默題材,敘述騎士 亞瑟 為了拯救被魔王所抓走的公主而勇闖魔界,以各式武器來(lái)消滅妖魔鬼怪,救得美人歸。

  PSP《極魔界村》是正統(tǒng)系列作第 4 代的作品,自 1991 年的《超魔界村》之後睽違 15 年再度復(fù)出。遊戲採(cǎi)用傳統(tǒng) 2D 橫向捲軸動(dòng)作過(guò)關(guān)遊玩方式,並藉由 PSP 強(qiáng)大的 3D 圖形處理能力,以全 3D 方式呈現(xiàn)出更為豐富多變的遊戲場(chǎng)景與流暢華麗的畫(huà)面效果。系統(tǒng)方面同樣承襲系列作傳統(tǒng),並加入許多新要素,包括血量制,武器與防具的強(qiáng)化各自獨(dú)立,新增「盾」系統(tǒng),加入新的武器與魔法等。

  遊戲中將提供「初學(xué)者模式」、「原創(chuàng)模式」與「大型電玩模式」等 3 種不同的遊戲模式:

◆ 初學(xué)者模式

  在初學(xué)者模式中,提供較低的難度與較少的障礙,讓首次接觸本遊戲的玩家能快速上手,主要的差別包括原本會(huì)崩落的地面將不會(huì)崩落、沒(méi)有暴風(fēng)雨或滾石等天候與地形等自然現(xiàn)象的障礙、被敵人攻擊時(shí)不會(huì)往後彈而摔下陷坑而死、死亡時(shí)會(huì)以強(qiáng)化姿態(tài)在原地復(fù)活、武器的發(fā)射速度與威力增強(qiáng)等等。

◆ 原創(chuàng)模式

  原創(chuàng)模式的難度適中,主角亞瑟所裝備的盔甲將具備耐久度,被攻擊時(shí)會(huì)減少,耐久度耗盡時(shí)就會(huì)變成無(wú)防備的裸體狀態(tài),如再受到攻擊就會(huì)死亡。關(guān)卡中會(huì)遭遇到暴風(fēng)雨、龍捲風(fēng)等自然現(xiàn)象的阻礙,如果不小心掉落到洞穴、河川或巖漿中,就會(huì)死亡。死亡時(shí)只要有復(fù)活人偶,就可以在原地復(fù)活。

◆ 大型電玩模式

  大型電玩模式是以重現(xiàn)當(dāng)年原作的超高難度為前提所製作,在本模式中盔甲沒(méi)有耐久度,一但被攻擊就會(huì)直接損壞,不論是多強(qiáng)的盔甲都一樣。死亡的話會(huì)在關(guān)卡初始的地方復(fù)活,不能原地復(fù)活。

  PSP《極魔界村》臺(tái)灣地區(qū)由 EA 美商藝電代理,預(yù)定 8 月 3 日推出,定價(jià) 5229 日?qǐng)A(含稅),並預(yù)定於 7 月 21 日出刊的「日本電玩通 PS2 增刊號(hào) 電玩通 PSP VOL.5」中附贈(zèng)試玩版光碟。

 

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