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創(chuàng)作內(nèi)容

9 GP

『 東京電玩展2022 』遊戲太多我來(lái)重點(diǎn)回顧!

作者:mhchan遊戲人生│2022-09-21 12:07:20│巴幣:614│人氣:3109




這次東京電玩展會(huì)分4篇文章及影片去整理情報(bào),分別為Ubisoft/Xbox@東京電玩展2022/ID@Xbox獨(dú)立遊戲展以及東京電玩展2022。各位記得看完全部4篇才能完全了解這星期的遊戲展狂潮喔~

逢週日推出Xbox週報(bào)專(zhuān)說(shuō)新聞及專(zhuān)題,逢週三推出Xbox遊戲人生專(zhuān)介紹XGP及遊戲。



東京電玩展是亞洲玩家的重點(diǎn)節(jié)目,除了Xbox自家展示會(huì)的整理,我亦製作了其他第三方廠商以發(fā)獨(dú)立遊戲的重點(diǎn)整理。當(dāng)中有少量作品不是Xbox平臺(tái)但亦想提及,所以亦會(huì)收錄其中。

譯名問(wèn)題因?yàn)檫@次是中英對(duì)照,所以我不特別分港譯臺(tái)譯,會(huì)用我最直覺(jué)記得的譯法ww然後集中在文章的內(nèi)容創(chuàng)作上,這點(diǎn)還請(qǐng)見(jiàn)諒。同時(shí)全平臺(tái)指新舊世代的PS+Xbox主機(jī)以及PC,如有Switch會(huì)另外說(shuō)明。





1. 舊公佈新更新

以下作品不是新公佈但有一些新的更新或情報(bào),會(huì)簡(jiǎn)略帶過(guò)~



街頭霸王 6 Street Fighter 6
( 2023年 / 除xbox one以外的全平臺(tái) / 繁中 )
( 格鬥界經(jīng)典IP )


街霸6自公佈以及重回Xbox玩家懷抱後,一直消息不斷。這次公佈4名經(jīng)典角色參戰(zhàn)包括Ken/ 青佬/印度佬/本田,傳聞最終會(huì)有24名角色。亦加入了可自創(chuàng)角色的故事模式- 世界巡遊,當(dāng)中可遇到各傳奇角色及向其學(xué)習(xí)。亦加入了對(duì)戰(zhàn)大堂,方便各地玩家聚首戰(zhàn)鬥,亦會(huì)有可自訂規(guī)則的極限戰(zhàn)鬥。



封測(cè)Beta將於10月7-10日於次世代主機(jī)及PC舉行,詳情可到官網(wǎng)了解~




使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2 Call of Duty Modern Warfare 2
( 10月22日 / 全平臺(tái) / 繁中 )
( FPS界經(jīng)典IP )



即將發(fā)售的CODMW2亦有就多人模式釋出新內(nèi)容,展示更有戰(zhàn)略考量的遊戲方式(其實(shí)不太感受到 )。亦會(huì)有舊有的2人合作特種行動(dòng)及3幾的突襲模式。



PS版公測(cè)將於9月17日舉行,Xbox及PC則於9月23日開(kāi)始。




使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)域2.0 Call of Duty Warzone 2.0
( 11月16日/ 全平臺(tái) / 繁中 / 免費(fèi)遊戲 )
( 食雞使命 )


以及Warzone 2.0確認(rèn)在11月17日推出,與CODMW2使用同一款引擎。同時(shí)以上兩款作品都會(huì)有全新的槍匠系統(tǒng)及AI系統(tǒng),令玩家有更完整的槍械自定義及更迫真的敵人。





異域龍潮 Exoprimal
( 2023 / 全平臺(tái) / 繁中 )
( 請(qǐng)不要FPS drop x 3 )


Capcom的多人合作PvPvE打龍TPS。這次trailer展示了故事,AI利維坦製造了一大堆恐龍,但又提供的裝甲技術(shù)令主角們得以在戰(zhàn)鬥中生存。但越使用得多,亦會(huì)越幫助到罪魁禍?zhǔn)椎睦S坦。。。



Trailer總是有FPS drop 但之前實(shí)機(jī)的展示又不太感到有?戰(zhàn)鬥方式及分工感覺(jué)是有料及有趣的。加上是由Capcom製作的新IP,應(yīng)該不會(huì)太差?少少期待。




One Piece 時(shí)光旅詩(shī) One Piece Odyssey
( 2023年1月12日 / 除Xbox one外的全平臺(tái) / 繁中 )
( 大和為何不上船QQ )


由尾田大神協(xié)助開(kāi)發(fā)及角色設(shè)計(jì),海賊王的JRPG新作終於有發(fā)售日。這次展示了會(huì)有隨機(jī)情況的回合制戰(zhàn)鬥,以及草帽一行人用能力作解迷的探索。



亦因?yàn)闀?huì)有尋回分散各地的記憶方塊,草帽一行人的薇薇以及阿拉巴斯坦王國(guó)亦會(huì)出現(xiàn)在本作中。



既然如此,可能還會(huì)有更多人氣角色以此方式及原因登場(chǎng)?那便可以順道解決能力者敵人不足的擔(dān)憂(yōu)~~




星海遊俠 6 Star Ocean 6  
( 10月27日 / 全平臺(tái) / 繁中 )
( Demo決定成與敗?)


又一經(jīng)典的JRPG,對(duì)於本作的看法之前已有提及,暫時(shí)是蠻觀望的作品。



這次最重要的消息莫過(guò)於9月20日會(huì)有約2小時(shí)的主機(jī)試玩版。會(huì)集中於雙主角中雷蒙德章節(jié)最主。




這Demo絕對(duì)會(huì)大大影響本作的預(yù)訂表現(xiàn),希望工作室的成品是出色的~另一重點(diǎn)當(dāng)然是公佈由HYDE大神唱的主題曲 PANDORA吧~





2. 重製及強(qiáng)化版類(lèi)作品

零 月蝕的假面
( 2023年初 / 全平臺(tái)+Switch / 繁中 )
( 我的志願(yuàn)是拍恐怖照片~ )


上次濡鴉之巫女強(qiáng)化版反應(yīng)不俗,所以繼續(xù)推出月蝕的假面的強(qiáng)化版。但何時(shí)才有信心出新作呢



作為經(jīng)典日系恐怖遊戲,玩家需要利用射影機(jī)及手電筒一步步擊退怨靈以及解迷找到真相。講述女主流歌是被神隱過(guò)的少女,登上朧月島找回當(dāng)時(shí)的記憶。



這次強(qiáng)化版除了令畫(huà)面及光影質(zhì)素更好,更會(huì)加入全新服裝以及拍照模式,可以自訂角度令玩家拍出想要的“恐怖照片”。真懂!




交響曲傳奇 Tales of Symphonia Remastered
( 2023年初 / 全平臺(tái)+Switch / 繁中 )
( 這冷飯有點(diǎn)誠(chéng)意不足 )


傳奇系列的經(jīng)典之作,因?yàn)槭荋D移殖版而且支援的平臺(tái)亦是舊世代主機(jī),基本上不會(huì)期待畫(huà)面及流暢度會(huì)有什麼大進(jìn)化,特別是表明只會(huì)有30fps ==。不過(guò)對(duì)未曾玩過(guò)的朋友仍是入坑的好機(jī)會(huì)




核心危機(jī) 最終幻想 7 CCFF7 Reunion  
( 12月13日 / 全平臺(tái)+Switch / 繁中 )
( 這冷飯的誠(chéng)意則很足夠~ )


連續(xù)兩款強(qiáng)化版以為已經(jīng)完結(jié)?錯(cuò)了,還有CCFF7的半重製版!



這次隨著新Trailer亦定下了發(fā)售日期。為何說(shuō)是半重製呢,因?yàn)樗尤肓巳Z(yǔ)音/重新編曲的BGM/3D模型翻新以及畫(huà)面全高清化。特別是戰(zhàn)鬥系統(tǒng)上根據(jù)FF7 Remake而改良,同時(shí)召獸動(dòng)畫(huà)亦更有迫力。整體雖然未及完全重製但已經(jīng)算有誠(chéng)意。



作為FF7 的前傳,講述影響克勞德一生的神羅戰(zhàn)士-札克斯的人生終章。當(dāng)然最多人關(guān)心便是本作會(huì)否如FF7 re有劇情大改?制作人給出了一個(gè)很耐人尋味的答案。故事實(shí)際上與原版相同,但FF7 re的玩家會(huì)明顯注意到有些不一樣。所以應(yīng)該是沒(méi)有變但會(huì)有暗示FF7 re發(fā)展的元素~



12月便會(huì)登場(chǎng)很快便能玩到,是時(shí)侯又去觀賞FF那種帥氣的戰(zhàn)鬥過(guò)場(chǎng)了~同時(shí)展場(chǎng)亦有18分鐘的開(kāi)頭劇情片段。




3. 潛力新作

鐵拳8 Tekken 8
( 未定 / 次世代主機(jī)+PC / 繁中 )
( 另類(lèi)史上最強(qiáng)又最長(zhǎng)的父子吵架 )


說(shuō)到明是東京電玩展,打頭陣當(dāng)然要來(lái)一款日系經(jīng)典IP,鐵拳的最新續(xù)作了。




Trailer可見(jiàn)還是風(fēng)間仁與半島平八兩人的對(duì)打。使用Unreal Engine制作同時(shí)是次世代主機(jī)限定,而trailer中則是實(shí)時(shí)演算60FPS畫(huà)面,所以在成品的畫(huà)面及效能表現(xiàn)可以期待。



畫(huà)面出色不用多說(shuō),最吸引我還是雨中對(duì)戰(zhàn)的感覺(jué)。拳頭穿過(guò)雨水,帶著電光擊中對(duì)手,相當(dāng)悅目。當(dāng)然鐵拳另一特色便是其延續(xù)至今的長(zhǎng)篇?jiǎng)∏椋恢拦适逻€要如何發(fā)展呢。我自己不是格Game迷但鐵拳是我兒時(shí)回憶,愛(ài)用角是花郎,期待本作後續(xù)的更多消息~




浪人崛起 Raise of the ronin
( 2024 / PS5 / 繁中 )
( 很掛念風(fēng)雲(yún)幕末傳 )


我不喜歡獨(dú)佔(zhàn),但獨(dú)佔(zhàn)更多是因?yàn)楦邔踊蜻[戲平臺(tái)為了利益而作出的決定,遊戲工作室付出的努力則不應(yīng)該因?yàn)檫[戲平臺(tái)而被眨低,包括任何平臺(tái)/類(lèi)型/規(guī)模的遊戲(可惜Xbox game pass遊戲不會(huì)被這樣對(duì)待ww )。浪人崛起正是一款這樣的作品。



設(shè)定於我最?lèi)?ài)的日本幕末時(shí)代,當(dāng)時(shí)幕府與各藩之間衝突四起,各方豪傑都為了心中的日本未來(lái)而奮鬥,是很有魅力的一段歷史。而身為浪人的主角在這時(shí)勢(shì)則有了崛起的機(jī)會(huì),從而參與各種歷史事件,我認(rèn)為是本作一大賣(mài)點(diǎn)。




本身是一款由team ninja ( 仁王團(tuán)隊(duì))打造的開(kāi)放世界動(dòng)作遊戲,所以質(zhì)素都有保證,有幾個(gè)畫(huà)面令我想起了刺客ww



較可惜是本作已開(kāi)發(fā)7年,不過(guò)預(yù)計(jì)2024年才發(fā)售。不過(guò)表明主機(jī)為PS5獨(dú)佔(zhàn),不知PC平臺(tái)的玩家會(huì)不會(huì)都可以玩到?我期待可以遇見(jiàn)長(zhǎng)州藩的高杉晉作!




八方旅人2 Octopath Traveler 2
( 2023年2月24日 / PC+PS平臺(tái)+Switch / 繁中 )
( 希望劇情加強(qiáng)吧~ )


八方旅人是相當(dāng)優(yōu)質(zhì)的JRPG,雖然很奇怪地因?yàn)槟承┬U明顯的原因,本作不會(huì)如第一集般登陸XBox,但會(huì)登陸沒(méi)有第一集的PS平臺(tái)。但從trailer可見(jiàn)本作在像素風(fēng)的畫(huà)面上更進(jìn)一步強(qiáng)化,故事上亦是由全新8位主角進(jìn)行,包括劍士/商人/舞師/小偷/獵人/藥師/牧師/學(xué)者,更加入影響技能及行動(dòng)的日與夜系統(tǒng)。



帶著不同的出發(fā)原因,以不同職業(yè)/身份/經(jīng)歷加入這個(gè)故事中,正是系列一大魅力。你準(zhǔn)備好,再次作為旅人去開(kāi)展一段新冒險(xiǎn)了嗎?





黑暗世界 因與果 Darkworld Karma
( 2023年 / 全平臺(tái)+Switch / 繁中 )
( 不敢玩 )


失憶不是最可怕,最可怕是你醒來(lái)被告知你的身份你的職責(zé)你的人生,但你又如何去驗(yàn)證是真是假呢?



舞臺(tái)坐落於被大公司管控既黑暗禁區(qū),你失憶醒來(lái)被告知是一位調(diào)查員,要去潛入他人的大腦,為公司解決事件之餘,亦可能會(huì)一步步找回自己?而玩家作為調(diào)查員了解越多真相後,是會(huì)繼續(xù)當(dāng)公司中的一個(gè)齒輪,還是會(huì)。。。



作為一款第一人稱(chēng)心理恐怖遊戲,trailer中不是以Jump scare而是各種奇怪壓抑的畫(huà)面, 一步步引領(lǐng)玩家進(jìn)入恐怖。因?yàn)闈撊雱e人的腦袋加上失憶,玩家會(huì)面對(duì)各種不合常理的幻覺(jué)及幻聽(tīng)。本作強(qiáng)調(diào)在杜比全景聲的幫助下,音效所帶來(lái)的投入感是前所未見(jiàn)的。我很怕但會(huì)期待大家嘗試的作品ww




Synduality
( 2023年 / 次世代主機(jī)+PC / 繁中 )
( 少年,踏上機(jī)甲吧 )


日系!機(jī)甲!AI少女!還要是新IP!!!!!本次展示會(huì)我第二期待的作品!!



雖然製作人二見(jiàn)鷹介主理的刀劍神坦系列評(píng)價(jià)不一,不過(guò)新IP會(huì)有較多發(fā)揮空間,希望他可以將SAO系列的優(yōu)點(diǎn)及經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化到新作。它強(qiáng)調(diào)故事重點(diǎn)會(huì)放在人類(lèi)與AI之間的互動(dòng),。



而角色人設(shè)則會(huì)由Neco負(fù)責(zé),曾負(fù)責(zé)擴(kuò)張少女系三重奏的人設(shè)。至於機(jī)甲設(shè)計(jì)則會(huì)由Gyobu 負(fù)責(zé),曾負(fù)責(zé)境界戰(zhàn)機(jī)以及即將熱播的高達(dá)作品-水星魔女的機(jī)甲設(shè)計(jì)。所以這兩方面是蠻期待的。



遊戲本身是科幻TPS,設(shè)定於未來(lái)反烏托邦世界。故事中因?yàn)樾略轮疁I,整個(gè)世界充滿(mǎn)各種惡劣環(huán)境及攻擊性生物,人類(lèi)要設(shè)法生存及重奪土地。故事中主角要以AI同伴Magus合作,利用機(jī)甲從地底走上地面,到最危險(xiǎn)的地點(diǎn)收集重要資源AO水晶。



因?yàn)槟悴皇俏ㄒ磺笊娜祟?lèi),所以在執(zhí)行任務(wù)時(shí)亦可能遇上其他正在收集資源的玩家。屆時(shí)將會(huì)演變成人類(lèi)vs人類(lèi)vs大自然的PvPvE戰(zhàn)場(chǎng)。



實(shí)機(jī)畫(huà)面中機(jī)甲的表現(xiàn)第一時(shí)間令我想起櫻花大戰(zhàn)ww戰(zhàn)鬥畫(huà)面暫時(shí)吸睛的地方不多,從畫(huà)面表現(xiàn)來(lái)說(shuō)預(yù)計(jì)不會(huì)是3A級(jí)的預(yù)算及表現(xiàn)。不過(guò)特效及流暢度的表現(xiàn)則是不俗,戰(zhàn)鬥系統(tǒng)則要有更多情報(bào)才能判斷。



雖然資訊不多,但對(duì)於新IP我總會(huì)是興奮的。而且還會(huì)推出動(dòng)畫(huà)及模型。




人中之龍7 外傳 英雄無(wú)名
( 2023年 / 全平臺(tái) / 繁中 )
( 桐生過(guò)勞了 )


人中之龍這個(gè)IP,有些人說(shuō)必玩,有些人說(shuō)過(guò)氣,但不能否認(rèn)的是它仍然是日系中具影響力的IP。這次東京電玩展一口氣公佈三款新作,明顯是要展示出舊團(tuán)隊(duì)核心成員出走後, 一展拳腳的決心!?



首先公佈之人中之龍永遠(yuǎn)的主角-桐生一馬的外傳作品,以補(bǔ)完桐生在人龍6到人龍7及8前的劇情。故事trailer可見(jiàn)桐生化名淨(jìng)龍的和尚,在大道寺中隱世潛伏。但同時(shí)亦仍會(huì)接受工作,這次的故事則會(huì)集中在保護(hù)要人的行動(dòng)-淨(jìng)龍上。



在發(fā)表會(huì)上已表明遊戲是外傳,長(zhǎng)度大約只有正傳的一半,同時(shí)亦會(huì)是以動(dòng)作遊戲?yàn)榛就娣ākm然說(shuō)補(bǔ)完劇情是有一定需要性,不過(guò)從下面這款作品,大概大家都明白本作出現(xiàn)的定位了~




人中之龍8
( 2024年 / 全平臺(tái) / 繁中 )
( 雙主角請(qǐng)給我雙倍小遊戲 )


人中之龍7帶來(lái)了全新主角-春日一番,顯然是為了為系列帶來(lái)新血及突破。然後我看到人龍8出現(xiàn)兩個(gè)身影。。我心想ww 不要縮ahhh人中之龍工作室。



Trailer的資訊有限,最特別當(dāng)然是桐生變了很“MK”(廣東話(huà))的髪形吧。而在發(fā)表會(huì)雖然仍有很多情報(bào)保密不公開(kāi),但已經(jīng)確認(rèn)會(huì)與人中之龍0一樣是雙主角制。同時(shí)可操控桐生及春日兩人,以不同視角去進(jìn)行故事。會(huì)有這樣的考量加上人龍7 外傳,顯然是在名越及佐藤出走後,為了安撫舊粉絲的擔(dān)憂(yōu),所以再次搬出桐生作一個(gè)過(guò)渡的階段。畢竟名越離職前應(yīng)該已早早通知工作室,所以才會(huì)有如此安排。




幸好是7代中大突破的RPG玩法繼續(xù)被採(cǎi)用,總算不完全走回舊路。同時(shí)桐生希望真的是最後一次出場(chǎng),好好地給他一個(gè)機(jī)會(huì)與粉絲離別,讓他休息一下吧。畢竟人中之龍都走到第8集,再經(jīng)歷兩大巨頭出走,的確是很好的機(jī)會(huì)去完全破舊立新呢。

但吐嘈一下2024的作品為何還支援舊世代呢?




人龍維新 極
( 2023年2月22日 / 全平臺(tái) / 繁中 )
( 維新就是香~ )



人龍那種奔放的遊戲系統(tǒng)遇上我最?lèi)?ài)的那段歷史,再加上我最期待的極強(qiáng)化!終於世嘉完了我這個(gè)夢(mèng)了!!





極強(qiáng)化是人龍的獨(dú)有名詞,是相當(dāng)大型的重製強(qiáng)化,之前兩款極強(qiáng)化作品的質(zhì)素及人氣都相當(dāng)高。這次極強(qiáng)化則加入了新的小遊戲,卡拉ok歌曲加入之前數(shù)代的作品(對(duì)幕末的人當(dāng)然會(huì)卡拉OK啦 ),同時(shí)數(shù)位劇情角色都會(huì)更改成人龍0中堂島組的三位若頭。春日一番以及其他前作角色亦會(huì)以隊(duì)士身份,在平時(shí)戰(zhàn)鬥中協(xié)助玩家。




本作背景為充滿(mǎn)夢(mèng)想/暴力/政治/民族的幕末時(shí)代,那個(gè)時(shí)代充滿(mǎn)著無(wú)數(shù)令人敬佩的英雄。這段充滿(mǎn)魅力的歷史再加上人龍一貫高水準(zhǔn)的過(guò)場(chǎng)演出,還要本作創(chuàng)新地演繹坂本龍馬的歷史,令本作在故事上相當(dāng)這水準(zhǔn)及有迫力。同時(shí)亦有大量支線(xiàn)/小遊戲/戰(zhàn)鬥,一如人龍系列的傳統(tǒng),滿(mǎn)滿(mǎn)的遊戲內(nèi)容令你招架不住。




但這次極強(qiáng)化改用Unreal Engine 4 而不是傳統(tǒng)的龍引擎,畫(huà)質(zhì)及流暢度雖然會(huì)有強(qiáng)化,但從實(shí)機(jī)可見(jiàn)不如之前人龍極1及2的水平。不過(guò)會(huì)加入繁中支援,新元素亦不少。坦白說(shuō),衝著維新之名,私心是這次人龍三部作品中我最期待的那一款ww

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以上便是這次遊戲展整理的全部~



臥龍的情報(bào)則可以看XBox那篇整理~

以上
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