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【TGS 22】青少年 RPG《LOOP8 降神》製作人松原秀二專訪 重回 80 年代的青春校園時(shí)光

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2022-09-20 15:00:34

  Marvelous 製作,預(yù)定 2022 年推出的青少年角色扮演遊戲完全新作《LOOP8 降神》(Nintendo Switch / PS4 / Xbox One),製作人松原秀二在日前舉辦的 2022 東京電玩展(TGS2022)中特別接受巴哈姆特 GNN 專訪,分享這款結(jié)合復(fù)古氛圍 + 校園青春 + 末日浩劫 + 神怪玄幻 + AI 人際互動等多重要素的新作特色,
 
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  《LOOP8 降神》是一款以 80 年代日本為背景的青少年 RPG,故事架構(gòu)在一個(gè)看似與現(xiàn)實(shí)回憶類似但又不全然相同的架空世界。玩家將扮演因?yàn)榛舛ゼ胰说闹鹘恰高冞儭梗犊磕阜接H戚來到偏鄉(xiāng)小鎮(zhèn)「葦原中鎮(zhèn)」生活,因某種契機(jī)而持續(xù)不斷在 8 月循環(huán),與夥伴共同對抗自古以來威脅人類文明的災(zāi)厄「化外」。
 
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  玩家將化身高中生主角邇邇在鄉(xiāng)下生活,同時(shí)找出被化外所附身的人。在每天的生活裡,玩家可與身邊的人物建立關(guān)係,或是進(jìn)行對抗化外的訓(xùn)練,在有限的時(shí)間裡自由行動。若發(fā)現(xiàn)被化外附身的人,即可進(jìn)入位於陰陽兩界之間的「黃泉平坂」,與化外的本體對決。玩家至今建立的人際關(guān)係將影響與化外的戰(zhàn)鬥結(jié)果。
 
 

LOOP8 降神》製作人松原秀二專訪

 
  首先是關(guān)於《LOOP8 降神》這款遊戲立案的契機(jī),對此松原秀二表示,當(dāng)初是 Game Arts 創(chuàng)辦人,目前擔(dān)任 Sieg Games 社長的宮路(洋一)先生希望與以《高機(jī)動幻想 機(jī)甲槍兵》等作品聞名的芝村(裕吏)先生共同製作一款新作。其後兩人與 Marvelous 洽商,成功催生了《LOOP8 降神》這款遊戲的開發(fā)專案。
 
  關(guān)於遊戲名稱 “LOOP8” 的含意,松原秀二表示,整體的概念就是「8 月的循環(huán)」,這部分在目前已經(jīng)公開的遊戲基本介紹中有說明。此外,其中的 “8” 橫倒過來就是 “∞”(無限大)的符號,其中也隱含了一些訊息。
 
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  至於為什麼要特別選擇 1983 年 8 月這個(gè)時(shí)空背景,松原秀二表示,遊戲在最初的企劃階段,就希望設(shè)定在一個(gè)沒有手機(jī)、人與人主要是透過親自會面來互動交流的時(shí)代。而手機(jī)是 1985 年才登陸日本,所以遊戲的時(shí)間點(diǎn)會設(shè)定在此之前。此外,1983 年剛好也是標(biāo)誌日本電玩遊戲產(chǎn)業(yè)騰飛的任天堂紅白機(jī)誕生的年代。
 
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  松原秀二進(jìn)一步補(bǔ)充表示,之所以不想要有手機(jī)出現(xiàn),是因?yàn)橄胱尳巧芤悦鎸γ娴男问交樱屩鹘窃谛℃?zhèn)中自由移動,與遇見的 NPC 交流互動,而不只是透過手機(jī)通話。之所以會將舞臺設(shè)定在這樣一個(gè)濃縮了昭和時(shí)代日本美好懷舊印象的小鎮(zhèn),一方面除了希望讓大家感受到像《哆啦A夢》或《龍貓》等經(jīng)典日本動畫的氛圍,另一方面是希望將主角與 NPC 侷限在一個(gè)較小的生活圈內(nèi),營造一個(gè)更緊密凝聚的人際關(guān)係。
 
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  遊戲中包含「葦原」、「邇邇」、「黃泉」等設(shè)定,明顯受到日本古代神話的影響,當(dāng)被問到採用這樣的設(shè)定究竟是想傳達(dá)什麼主題時(shí),松原秀二表示,遊戲中之所以不斷重複度過 8 月的時(shí)光,是因?yàn)槟撤N因素導(dǎo)致的半永久循環(huán)。如何終止這個(gè)循環(huán)是遊戲中一個(gè)非常重要的目的,的關(guān)鍵在於「玩家的抉擇」。另一重點(diǎn)則是主角與 NPC 的互動,這部分就與神話有關(guān)。如果是熟悉日本神話的玩家,相信可以從中發(fā)現(xiàn)許多趣味。
 
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  至於遊戲在戰(zhàn)鬥部分會賦予主角什麼樣的特殊能力使其能對抗化外一事,松原秀二表示,這部分因?yàn)樯婕皠∏闆赃€不方便明言。本作與其他遊戲的一大不同點(diǎn)為玩家在「日常」生活部分與 NPC 建立的人際關(guān)係,會對「非日常」部分的戰(zhàn)鬥造成影響。雖然玩家還是可以透過訓(xùn)練來提升能力數(shù)值,不過以製作團(tuán)隊(duì)的立場來說,更希望看到玩家積極跟 NPC 交流互動來促進(jìn)戰(zhàn)鬥。當(dāng)然,要怎麼選擇都是由玩家自由決定。至於究竟會有那些 NPC 可以加入成為戰(zhàn)鬥夥伴的問題,就請大家請靜待後續(xù)公布了。
 
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  關(guān)於遊戲所採用、名為「卡雷爾系統(tǒng)」的情感辨識 AI,究竟能帶來什麼有別於以往的體驗(yàn)一事,松原秀二表示,這個(gè)由芝村(裕吏)先生帶頭開發(fā)的 AI 是一個(gè)很有魅力的系統(tǒng),透過這個(gè)系統(tǒng)能讓主角與 NPC 建構(gòu)更貼近現(xiàn)實(shí)社會的人際關(guān)係構(gòu)築。舉例來說,像是主角認(rèn)為與某 NPC 已經(jīng)是推心置腹的好友,但該 NPC 卻認(rèn)為與主角只是泛泛之交,這種現(xiàn)實(shí)社會中常見的狀態(tài),在遊戲中也會有。玩家在每次循環(huán)中所構(gòu)築的人際關(guān)係,在新一輪循環(huán)開啟時(shí)並不會洗白歸零,而是會留下一些影響。不過整個(gè)機(jī)制的詳情目前還不方便公開。
 
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  當(dāng)被問到《LOOP8 降神》的故事設(shè)定與整體構(gòu)成,像是突如其來的巨大浩劫、倖存的日本、少年主角面對危機(jī)的日常與非日常生活、AI 驅(qū)動的 NPC 等,感覺跟早年芝村裕吏擔(dān)任設(shè)計(jì)的《高機(jī)動幻想》有很多相似之處,是否代表本作在製作過程中有受到《高機(jī)動幻想》影響一事,松原秀二首先強(qiáng)調(diào),《LOOP8 降神》是一款完全的新作,跟《高機(jī)動幻想》沒有關(guān)係。不過畢竟遊戲設(shè)計(jì)與劇本是出自同一人(芝村裕吏)的手筆,加上製作團(tuán)隊(duì)中有許多芝村作品的粉絲,包含他自己也是,所以或許多少都有受到一些影響與啟發(fā)。
 
  《LOOP8 降神》日前在日本有展開芝村裕吏執(zhí)筆網(wǎng)路小說「LOOP8 Summer Day」的連載,其中包含了很多能補(bǔ)足世界觀設(shè)定的關(guān)鍵字資訊,不過該小說目前並沒有提供中文翻譯。當(dāng)被問到今後是否有計(jì)畫將這些小說的內(nèi)容翻成中文也帶給臺灣玩家時(shí),松原秀二表示,這個(gè)網(wǎng)路小說的連載活動還在進(jìn)行中,很抱歉目前並沒有預(yù)計(jì)提供中文版。不過如果有很多臺灣玩家希望能提供中文版的話,那麼 Marvelous 會慎重考慮。
 
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  訪談最後,松原秀二向臺灣玩家表示,《LOOP8 降神》是一款以日本動畫風(fēng)格的懷舊小鎮(zhèn)為舞臺,有著充滿魅力的角色,能體驗(yàn) 8 月美好校園生活的作品,洋溢著青春的氣息。雖然目前還不能公布,不過參與演出的聲優(yōu)陣容非常有魅力。遊戲中玩家可以體驗(yàn)到一段非常美好的日本夏日時(shí)光,以及有別於其他遊戲的 AI 驅(qū)動真實(shí)情感人際關(guān)係。目前製作團(tuán)隊(duì)正加緊趕工開發(fā)中,希望臺灣玩家今後能多多期待後續(xù)消息的發(fā)表。
 
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遊戲資訊

  • 遊戲名稱:LOOP8 降神
  • 遊戲原名:LOOP8(ループエイト)
  • 遊戲類型:青少年 RPG
  • 對應(yīng)平臺:Nintendo Switch / PlayStation 4 / Xbox One
         ※ Xbox One 版由 Marvelous 販?zhǔn)?/span>
  • 發(fā)售日期:2022 年
  • 建議售價(jià):未定
  • 支援語言:繁體中文 / 簡體中文 / 韓文字幕,日語語音
  • 遊玩人數(shù):1 人
  • 年齡分級:尚未審查
  • 開發(fā)廠商:Marvelous Inc.
  • 發(fā)行廠商:Marvelous Inc.
  • 代理經(jīng)銷:世雅股份有限公司
  • 官方網(wǎng)站:https://loop8.marv.jp/

 

? 2022 Marvelous Inc. ? SEGA

新聞評語

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