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【TGS 22】《女神戰(zhàn)記 極樂淨(jìng)土》製作人兼總監(jiān)聯(lián)訪 以全新 3D ARPG 玩法回歸系列原點(diǎn)

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2022-09-17 12:58:45

  SQUARE ENIX 製作,預(yù)定 9 月 29 日(四)發(fā)售 的 PS5/PS4/Steam 動(dòng)作角色扮演遊戲《女神戰(zhàn)記 極樂淨(jìng)土(Valkyrie Elysium)》,配合 2022 東京電玩展(TGS2022)活動(dòng)釋出 PS5 / PS4 體驗(yàn)版。製作人兼總監(jiān)近藤貴浩日前也接受亞洲媒體聯(lián)訪,分享這款睽違 14 年的家用主機(jī)最新作的製作理念與內(nèi)容詳情。
 
※ Steam 版預(yù)定 11 月 12 日(六)發(fā)售。
 
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  《女神戰(zhàn)記 極樂淨(jìng)土》是 1999 年 12 月問世的《女神戰(zhàn)記》系列睽違 14 年的家用主機(jī)最新作品,以北歐神話為主題,以獨(dú)特的世界觀描寫「人類的死亡」和「諸神的存在」。首度採(cǎi)用動(dòng)作 RPG 玩法,戰(zhàn)鬥進(jìn)化為更立體、更具速度感。保留英靈與女武神共同奮戰(zhàn)、必殺技和連擊系統(tǒng)等熟悉的特徵,同時(shí)追加眾多新要素。玩家可以將女武神獲得技能和強(qiáng)化武器等成長(zhǎng)要素與英靈或神聖戰(zhàn)技(特殊招式)結(jié)合,來(lái)自訂專屬於自己的遊玩風(fēng)格,透過豐富多彩的動(dòng)作來(lái)享受富含挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)鬥。再度邀請(qǐng)系列配樂家櫻庭統(tǒng)擔(dān)綱配樂作曲。  
 
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女神戰(zhàn)記 極樂淨(jìng)土》製作人兼總監(jiān)近藤貴浩聯(lián)訪

 
 

睽違 14 年 回歸原點(diǎn)的重啟

 
  首先被問到《女神戰(zhàn)記》系列睽違 14 年再次啟動(dòng)家用主機(jī)新作的契機(jī),近藤貴浩表示,主要原因有二,其一是之前推出的手機(jī)遊戲獲得不錯(cuò)的反響,其二是公司內(nèi)部有人提案希望復(fù)活旗下昔日的經(jīng)典 IP。所以才發(fā)起了這次的《女神戰(zhàn)記 極樂淨(jìng)土》製作。不過這次的製作班底幾乎全面翻新,只有配樂的櫻庭統(tǒng)依舊。
 
  新作的故事跟以前的系列作也沒有關(guān)聯(lián),是全新的設(shè)定,以前系列作的角色並不會(huì)在本作中現(xiàn)身。主要是因?yàn)椤?a class="acglink" target="_blank">女神戰(zhàn)記》系列是直線推進(jìn)的作品,已經(jīng)累積了相當(dāng)多的故事。這次的《女神戰(zhàn)記 極樂淨(jìng)土》希望開拓新的世界,所以選擇了不同的時(shí)空背景。
 
 
 
 
  近藤貴浩強(qiáng)調(diào),《女神戰(zhàn)記 極樂淨(jìng)土》的主旨就是回歸原點(diǎn),盡可能繼承過去的各種系統(tǒng),將之融入 3D 動(dòng)作 RPG 的系統(tǒng)中,同時(shí)細(xì)緻描寫女武神與英靈的故事。而其中最大的挑戰(zhàn)是當(dāng)遊戲從 2D 轉(zhuǎn)向 3D 時(shí),原本在 2D 看起來(lái)足夠的份量,轉(zhuǎn)到 3D 後會(huì)變得很少。要如何補(bǔ)足這些份量的差異,是製作團(tuán)隊(duì)的最大課題。
 
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轉(zhuǎn)型為 3D 動(dòng)作 RPG 的理由

 
  之所以會(huì)將玩法由回合制 RPG 改為動(dòng)作 RPG,主要是因?yàn)樯弦豢罴矣弥鳈C(jī)作品已經(jīng)是 14 年前的事了,考量到現(xiàn)在的玩家的偏好跟當(dāng)時(shí)的玩家不同,所以在經(jīng)過市場(chǎng)調(diào)查之後決定採(cǎi)用動(dòng)作 RPG 玩法。
 
  系列特色的連擊量表這次也沒有缺席,玩家只要累積連擊就可以積蓄神聖戰(zhàn)技量表,集滿就能發(fā)動(dòng)強(qiáng)力必殺技的神聖戰(zhàn)記。召喚出英靈之後還可以進(jìn)一步提升累積連擊的效率。戰(zhàn)鬥中亦可切換兩種武器的配置。
 
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  遊戲繼承先前系列作的弱點(diǎn)屬性要素,只要確實(shí)掌握敵人的弱點(diǎn)屬性,就能掌握戰(zhàn)鬥的步調(diào)。除了女武神自身的屬性之外,當(dāng)召喚英靈時(shí),英靈的屬性也會(huì)附加到女武神身上。此外神聖戰(zhàn)技本身也有屬性。
 
 

襯托宏大故事背景的眾英靈

 
  在故事與系統(tǒng)上都扮演關(guān)鍵角色的英靈,只要跟隨主線故事的進(jìn)度,就會(huì)不斷加入,不需要刻意去探索。英靈本身有屬性上的差異,還能加以培育,延長(zhǎng)召喚時(shí)間。此外還有被動(dòng)觸發(fā)的輔助召喚系統(tǒng),可以在防禦或連擊的最後被動(dòng)觸發(fā)來(lái)提升攻防能力。雖然體驗(yàn)版對(duì)英靈的背景故事著墨不多,不過本篇會(huì)更深入描寫。
 
 
  遊戲同樣安排有多重結(jié)局,會(huì)受某些因素左右。
 
  至於體驗(yàn)版中有登場(chǎng)的招魂花,其中承載了過去人類的訊息,是另一項(xiàng)關(guān)鍵的存在。收集招魂花會(huì)影響到很多東西,不過目前還不方便明言。近藤貴浩透露,玩家可以多多蒐集招魂花,會(huì)看到很多連貫的故事。這次之所以會(huì)在關(guān)卡中設(shè)計(jì)大量可破壞的物件,是因?yàn)橄M麄鬟_(dá)諸神黃昏後人類消失、留下很多遺物的感覺。
 
  有媒體提到這次女武神的臉部建模似乎在前後宣傳影片中有所修正,不過近藤貴浩表示,雖然他也有看到網(wǎng)路上有這樣的說(shuō)法,不過事實(shí)上女武神的臉並沒有改變,只是在不同宣傳影中採(cǎi)用了不同的打光跟濾鏡。
 
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製作人給玩家的訊息

 
  訪談尾聲近藤貴浩表示,《女神戰(zhàn)記 極樂淨(jìng)土》是系列睽違 14 年的家用主機(jī)新作,為了讓新老玩家都能充分享受遊戲的樂趣,製作團(tuán)隊(duì)非常努力製作,保留了系列特有的 “淒涼” 感,希望大家能多多支持鼓勵(lì)。
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:女神戰(zhàn)記 極樂淨(jìng)土
  • 遊戲原名:Valkyrie Elysium
  • 遊戲類型:動(dòng)作角色扮演
  • 對(duì)應(yīng)平臺(tái):PlayStation 5 / PlayStation 4 / PC(Steam)
  • 發(fā)售日期:PS5 / PS4 版 2022 年 9 月 29 日,PC(Steam)版 2022 年 11 月 12 日
  • 建議售價(jià):新臺(tái)幣 1790 元
  • 支援語(yǔ)言:繁體中文 / 簡(jiǎn)體中文 / 日文 / 英文
  • 遊玩人數(shù):1 人
  • 年齡分級(jí):輔 15 級(jí)
  • 開發(fā)廠商:SOLEIL Ltd.
  • 發(fā)行廠商:SQUARE ENIX
  • 代理經(jīng)銷:臺(tái)灣萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂
  • 官方網(wǎng)站:https://www.jp.square-enix.com/v_elysium/

 

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標(biāo)籤:

#TGS22 #動(dòng)作 #RPG

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