菲爾?史賓瑟在文章中說明了微軟收購 Activision Blizzard 的用意。他表示微軟希望能擴大玩家遊玩遊戲的管道,特別是成長最快的行動平臺。為了擴大玩家遊玩遊戲的選擇,讓遊戲更容易被玩家獲得,微軟採用兩種方式來達成,其一是創建 Game Pass 提供玩家訂閱的選擇,另一是透過雲端技術讓遊戲登上行動平臺。
對此,微軟計畫在完成收購 Activision Blizzard 的程序後,讓 Activision Blizzard 旗下備受玩家喜愛的遊戲陣容,包含《
鬥陣特攻》、《
暗黑破壞神》、《
決勝時刻》加入 Game Pass 提供的遊戲中,並繼續發展這些遊戲的社群。於此同時,微軟亦將秉持著讓《
決勝時刻》繼續在其他平臺推出的原則,一如先前《
我的世界》的模式,繼續在包含 PlayStation 在內的平臺上推出相同版本的《
決勝時刻》系列作,讓玩家有所選擇。
菲爾?史賓瑟在文末強調,微軟將繼續本著透明開放的精神與審查這次收購案的監管機關接觸,尊重與歡迎其所提出的棘手問題。微軟堅信徹底的審查將表明微軟與 Activision Blizzard 的結合將有利於產業與玩家。