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《鋼之鍊金術(shù)師 MOBILE》上市兩週營(yíng)收佔(zhàn) SQUARE ENIX 手機(jī)遊戲整體營(yíng)收的 30%

(GNN 記者 Jisho 報(bào)導(dǎo)) 2022-08-26 18:14:06

  根據(jù) Sensor Tower 數(shù)據(jù)指出,SQUARE ENIX 於 2022 年 8 月 4 日推出的智慧型手機(jī)遊戲《鋼之鍊金術(shù)師 MOBILE(暫譯,鋼の錬金術(shù)師 MOBILE)》,其上市後 14 天內(nèi)的營(yíng)收在同期間 SQUARE ENIX 手機(jī)遊戲整體營(yíng)收中佔(zhàn)了 30%。
 
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  Sensor Tower 表示,《鋼之鍊金術(shù)師 MOBILE》在上市 7 天後便超過 57 萬(wàn)次下載,上市 14 天後更是創(chuàng)下超過 71 萬(wàn)次下載的紀(jì)錄,在日本手機(jī)遊戲的下載排行(2022 年 8 月 4 日~8 月 17 日)中也位居第 2。而在營(yíng)收方面,根據(jù)日本 App Store 的營(yíng)收排行榜顯示,《鋼之鍊金術(shù)師 MOBILE》上市第二天便登上第 2 名,8 月 10 日後雖然有名次下滑的現(xiàn)象,但持續(xù)保持在前 10 名內(nèi)。
 
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  根據(jù) Sensor Tower 數(shù)據(jù)顯示,《鋼之鍊金術(shù)師 MOBILE》上市兩週(2022 年 8 月 4 日~8 月 17 日)的營(yíng)收成長(zhǎng)量超過 1,400 萬(wàn)美金位居排行榜第 2,同期間營(yíng)收成長(zhǎng)量排名第 1 名的遊戲?yàn)椤?a class="acglink" target="_blank">Fate/Grand Order》。
 
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  綜觀 2022 年 8 月 4 日~8 月 17 日 SQUARE ENIX 手機(jī)遊戲整體的營(yíng)收比例,《鋼之鍊金術(shù)師 MOBILE》佔(zhàn)了同公司營(yíng)收的 30%,超過了第 2 多的《勇者鬥惡龍 WALK》及第 3 多的《勇者鬥惡龍 戰(zhàn)略指揮家》,成為 SQUARE ENIX 全新的暢銷作品。
 
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新聞評(píng)語(yǔ)

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