由波蘭 MegaPixel Studio 開發(fā)、Forever Entertainment 發(fā)行的恐怖動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲《
恐懼效應(yīng) 重製版(暫譯,原名:Fear Effect Reinvented)》在 Gamescom 2022 中釋出了最新實(shí)機(jī)遊玩預(yù)告片;本作的發(fā)行平臺(tái)與上市日期則尚未公布。
《
恐懼效應(yīng)》是一款由 Kronos Digital Entertainment 開發(fā)、Eidos Interactive 在 2000 年於 PlayStation 上發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲,其重製版《
恐懼效應(yīng) 重製版》則首次在 2017 年 8 月由法國(guó) Sushee 工作室宣布開發(fā),而後於 2019 年轉(zhuǎn)手交由波蘭 MegaPixel 工作室製作,並由 Forever Entertainment 發(fā)行;而原先在《
恐懼效應(yīng) 重製版》宣布開發(fā)時(shí)預(yù)告遊戲?qū)㈧?PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PC 等平臺(tái)推出,但目前發(fā)行商 Forever Entertainment 已將本作預(yù)定發(fā)行的平臺(tái)列為待公布。
《
恐懼效應(yīng) 重製版》故事講述香港三合會(huì)老大的女兒「林薇敏(Wi-Ming Lam)」因不明原因被綁架,玩家將於遊戲中化身傭兵三人組之一的「漢娜(Hana)」、「格拉斯(Glas)」與「德凱(Deke)」,試圖找到失蹤的女孩,並解開隱藏在背後的陰謀。
官方表示,《
恐懼效應(yīng) 重製版》將在延續(xù)原作核心的前提下,透過(guò)全新玩法與畫面重製,帶給玩家不一樣的遊戲體驗(yàn);此外,玩家需透過(guò)搜集道具、解開謎題並管理好所剩資源庫(kù)存,才能在這世界持續(xù)冒險(xiǎn)推進(jìn)。