CAPCOM 於日前公布了 2005 會計年度的業績,以及日美歐三大遊戲市場的現況與本年度的遊戲推出計劃,供玩家參考。
根據公布資料顯示,CAPCOM 於 2005 會計年度的營業額為 702 億 5300 萬日圓,比前一年度增加 6.6 %,營業利潤為 65 億 8000 萬日圓,減少 15.1 %,經常利潤為 70 億 1600 萬日圓,減少 5.2 %,純利潤為 69 億 4100 萬日圓,增加 91.6 %。
根據 CAPCOM 的資料指出,2006 年全球遊戲市場的規模預估為日本 24 億美元、北美 67 億美元、歐洲 67 億美元。由於次世代主機延遲推出而導致市場青黃不接,使得全球遊戲軟體市場規模從 2004 年起開始逐年下滑,不過在 2006 年三大次世代主機平臺皆推出之後,2007 年度起預估將會開始成長。
在 2005 會計年度的遊戲銷售方面,主力銷售作品包括 PS2《惡靈古堡 4》181 萬套,PS2《新鬼武者》64 萬套,PSP《魔物獵人 攜帶版》61 萬套,GBA《洛克人 EXE6》61 萬套,PS2《魔物獵人 2》54 萬套,PS2《戰國 BASARA》31 萬套,PS2《Dark Watch》34 萬套,《洛克人》關聯系列作 170 萬套等。
2006 年度預估的主力銷售作品與套數分別為 PS2《大神》39 萬套,PS2《戰國 BASARA》25 萬套,Xbox 360《死亡復甦》66 萬套,Xbox 360《失落的星球》74 萬套,NDS《逆轉裁判 4》20 萬套。
關於未來的遊戲推出計劃方面,CAPCOM 將迅速的支援三臺次世代主機平臺,推出對應的遊戲軟體,包括 Xbox 360 的《死亡復甦》、《惡靈古堡 5》、《失落的星球》,PS3 的《惡魔獵人 4》、《惡靈古堡 5》、《魔物獵人 3》,以及 Wii 的《惡靈古堡》系列作。之外也將強化掌上型主機的遊戲陣容,目前計劃於 NDS 推出 10 款作品,PSP 推出 21 款作品,並針對兩主機的不同玩家族群來規劃。