韓國 KRAFTON 於近期首度公開 2022 上半年的初步營收紀錄,並透露《
絕地求生》IP 持續吸引新玩家加入,而下半年將推出《
卡利斯托協議(The Callisto Protocol)》等全新遊戲、著手以奇幻文學作品《喝眼淚的鳥(The Bird That Drinks Tears/??? ??? ?)》IP 所改編的全新遊戲開發。
KRAFTON 以韓國適用的國際會計準則(K-IFRS)為基準,公布 2022 上半年整體營收結算,累計營收突破 9,467 億韓元、營業利潤約 4,742 億韓元,上半年度的淨收益達到 4,392 韓元;相較去年同期營收約成長 3%、營業利潤約成長 18%,而淨收益則成長 31%。其中 2022 上半年的營益率更突破 50.1%,創下公司史上半年淨收益的新紀錄,顯示整體財務趨於穩定成長。在非屬旺季的第二季,營收和營業利潤約各為 4,237 億韓元和 1,623 億韓元,相較去年同期數據雖小幅下降,但當季淨收益達到 1,940 億韓元,比去年成長了 37% 左右。
本次財務報告中顯示,上半年 KRAFTON 手機遊戲營收為 7,156 億韓元,約佔整體營收的 76%。其中推出超過 4 年時間的《
PUBG MOBILE:絕地求生 M》,不僅位居全球手機遊戲市場營收第二名,更持續地穩定成長;而另一款手機遊戲《
未來之役 MOBILE》則持續藉由伺服器更新和 IP 聯名合作等方式,逐漸在手機遊戲市場上站穩腳步,第二季中提高了整體玩家的遊玩時間和頻率。
而上線至今邁入第 6 年的《
絕地求生》PC 版和家用主機版,每日持續吸引超過 8 萬名以上的新玩家加入,在全面開放免費遊玩後,遊玩人數也持續穩定維持,PC 版和家用主機版的平均 ARPU(每用戶平均收入)相較上一季約成長 20%。財報中也顯示第二季的國際營收約佔整體的 94%,韓國、美國、歐洲和其他地區的比例皆持續升高。
KRAFTON 透露,下半年將專注於遊戲的開發,並計畫在 8 月底舉辦的德國科隆電玩展「Gamescom 2022」中,首度公開全新遊戲《
卡利斯托協議》和《
PROJECT M》的預告影片,並開放現場玩家體驗試玩。
此外,日前正式對外公開以奇幻小說《喝眼淚的鳥》為 IP 基礎而啟動的全新遊戲專案「UNANNOUNCED PROJECT」,也預計今年將以畫冊曝光過去兩年研發以來的視覺概念,並在 2023 上半年首次揭曉 KRAFTON 和著名插畫家「伊安·麥卡格(Iain McCaig)」一同製作的圖像小說。