SQUARE ENIX 於 5 月 24 日舉辦業績說明會,會中公布了 2005 會計年度的業績,以及與 E3 最新發表的《Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII》關聯系列作的未來發展計劃,供玩家參考。
根據公布資料顯示,SQUARE ENIX 於 2005 會計年度的營業額為 1244 億 7300 萬日圓,比前一年度增加 68.5 %,經常利潤為 155 億 4700 萬日圓,比前一年度減少 40.0 %,純利潤則為 170 億 7600 萬日圓,比前一年度增加 14.4 %。
在單機遊戲方面,銷售主力包括 PS2《Final Fantasy XII》日本 238 萬套,以及《王國之心 2》日本 115 萬套、北美 126 萬套,營業額有所提昇,但利潤則顯著下降;在線上遊戲方面,推出數年的跨平臺線上遊戲《Final Fantasy XI》目前仍穩定維持日美歐共 50 萬會員的營運成績,同時並於日本推出了改編自知名單機遊戲系列作的線上遊戲新作《雷霆任務 Online》,營業額與利潤都有提昇。
說明會中 SQUARE ENIX 社長 和田洋一 並以《Compilation of Final Fantasy VII》衍生作品的製作計劃推行為例,來說明以多樣化的製作來吸引更多消費者、獲得更高利潤的策略,他表示就算遊戲製作得再好,玩家也不會因此而購買兩片,但是如果推出書籍等週邊商品,玩家就有可能會去買。
他表示,《Final Fantasy VII》是款老作品,當初並不是以多方面發展為前提所製作的,不過這次 E3 展中所發表、以《Final Fantasy XIII》為核心的《Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII》則是從一開始就建構了完整體系的世界觀,讓創作者可以自由發揮,就好比「星際大戰」或「機動戰士鋼彈」等知名作品般,除了 E3 時發表的 3 款作品之外,未來說不定還有其他的作品會推出。
和田洋一表示,正因為是《Final Fantasy》這種等級的作品,所以將會是 10 年的長期發展計劃,而《Final Fantasy VII》說不定可以維持 20 年之久(PS《Final Fantasy VII》於 1997 年推出)。
目前《Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII》系列已發表的作品包括 PS3 平臺的《Final Fantasy XIII》、《Final Fantasy Versus XIII》與手機平臺的《Final Fantasy Agito XIII》等 3 款,先前並有報導指出,SQUARE ENIX 於美國專利商標局註冊了《Final Fantasy Haeresis XIII》的商標,不前目前尚不清楚該標題作品的製作平臺、遊戲類型與內容,仍有待後續公布。
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