Gotcha Gotcha Games 近日公布角色扮演遊戲製作軟體《
RPG Maker Unite》(PC/Mac)最新情報(bào),包含從本作開(kāi)始預(yù)設(shè)採(cǎi)用的全新功能「整張地圖」詳細(xì)內(nèi)容,新採(cǎi)用的外部工具「3D 角色轉(zhuǎn)換器」,並設(shè)立先前已經(jīng)公開(kāi)之外部工具「點(diǎn)陣圖規(guī)模放大器」的官方網(wǎng)站。
《
RPG Maker Unite》是預(yù)定 2022 年內(nèi)推出的《RPG 製作大師》系列最新作,將會(huì)在 Unity 遊戲引擎上執(zhí)行,是一款不論誰(shuí)都能輕易製作出角色扮演遊戲的工具軟體。在過(guò)去系列作中,製作地圖的主流做法是使用被稱(chēng)為「板塊(タイル)」的小型零件,個(gè)一個(gè)組合起來(lái),在製作大型地圖時(shí)無(wú)法避免要花費(fèi)許多時(shí)間。
這次採(cǎi)用的「整張地圖(一枚絵マップ)」就是能夠改善這個(gè)問(wèn)題的全新要素。本作可以直接使用一整張圖片作為遊戲地圖。之後只要在匯入的地圖上面,配置可以將建築物作為一個(gè)零件來(lái)配置的「大型零件(大型パーツ)」,就能夠更輕鬆地製作出美麗的地圖。
當(dāng)然也可以將整張地圖與大型零件,和小型板塊搭配在一起來(lái)製作地圖,7 月底會(huì)公開(kāi)介紹整張地圖與大型零件詳細(xì)情報(bào)的第五回開(kāi)發(fā)日記,請(qǐng)有興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
由於本作角色規(guī)格有所變更的關(guān)係,所以並沒(méi)有直接搭載過(guò)去傳統(tǒng)的角色生產(chǎn)器。取而代之的是採(cǎi)用在 Unity 遊戲引擎上已經(jīng)有眾多使用案例的 VRM 形式,可以由 VRM 直接轉(zhuǎn)換出角色動(dòng)畫(huà)。為了讓轉(zhuǎn)換作業(yè)更有效率,而開(kāi)發(fā)的工具軟體就是「3D 角色轉(zhuǎn)換器」。
雖然「3D 角色轉(zhuǎn)換器」會(huì)作為外部工具軟體獨(dú)立販?zhǔn)郏贿^(guò)預(yù)定會(huì)提供給所有購(gòu)買(mǎi)《
RPG Maker Unite》的使用者免費(fèi)下載利用。
因?yàn)樵诰W(wǎng)路上已經(jīng)有公開(kāi)許多 VRM 模組資料,光是「3D 角色轉(zhuǎn)換器」本身應(yīng)該就是一款很方便的工具。
Gotcha Gotcha Games 於近日公布了針對(duì) PC、遊戲主機(jī)平臺(tái)開(kāi)發(fā)的角色扮演遊戲製作軟體《RPG Maker》系列開(kāi)發(fā)中新作《
RPG Maker Unite》的最新情報(bào)。本產(chǎn)品是可在遊戲業(yè)界內(nèi)最為廣泛使用的 Unity 上運(yùn)作,並企圖以更為輕鬆簡(jiǎn)單的方式來(lái)製作角色扮演遊戲?yàn)槟繕?biāo)所打造出的全新產(chǎn)品。
使用整張圖片輕鬆製作出地圖!新功能「整張地圖」!
在過(guò)去的《RPG 製作大師》系列當(dāng)中,要製作地圖時(shí),主流方式就是一個(gè)一個(gè)配置被稱(chēng)為「板塊」,上面有草原或樹(shù)木等物件的零件來(lái)製作。因此在打算要製作大規(guī)模地圖時(shí),無(wú)法避免一定要花費(fèi)許多時(shí)間。
用來(lái)改善這個(gè)問(wèn)題的功能,就是這次要介紹的「整張地圖」功能。正如同「整張地圖」這個(gè)名稱(chēng)一樣,這次可以直接用一整張圖片來(lái)當(dāng)作遊戲地圖。只要使用整張地圖,就可以把既略地圖風(fēng)景直接交給圖片處理,然後再利用大型零件(建築物)或是板塊來(lái)裝飾地圖,馬上就可以完整一整張地圖哦!
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像沙盒遊戲一樣配置建築物!「大型零件」!
在《
RPG Maker Unite》當(dāng)中,除了「板塊」之外,還可以利用被稱(chēng)為「大型零件」的素材。因?yàn)榭梢詫⒆〖一蚴浅潜さ冉êB物以及物件設(shè)定為一整個(gè)零件使用,所以就能夠以像是在玩沙盒遊戲一樣的感覺(jué)來(lái)製作地圖!因?yàn)楹桶鍓K一樣是採(cǎi)用 PNG 檔案,所以要和其他人分享素材也很簡(jiǎn)單!
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只要巧妙組合整張地圖、大型零件,以及傳統(tǒng)的板塊設(shè)定,就能創(chuàng)造出更多表現(xiàn)手法!
雖然這次介紹是以整張地圖以及大型零件等新要素為焦點(diǎn),但玩家也可以配合自己想要製作的場(chǎng)面,巧妙組成整張地圖、大型零件,以及系統(tǒng)作品中傳統(tǒng)的板塊設(shè)定。希望各位軟體使用者,可以實(shí)現(xiàn)出過(guò)去系列作中無(wú)法完成,充滿更多創(chuàng)意的地圖表現(xiàn)。
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可以輕鬆製作出角色的步行動(dòng)畫(huà)和戰(zhàn)鬥動(dòng)畫(huà)!官方工具軟體「3D 角色轉(zhuǎn)換器」!
因?yàn)樵凇?a class="acglink" target="_blank">RPG Maker Unite》當(dāng)中,角色資料格規(guī)有了大幅度變更的關(guān)係,並沒(méi)有直接搭載過(guò)去系列作中使用的角色生產(chǎn)器。取而代之的是考慮到與 Unity 遊戲引擎搭配使用,而採(cǎi)用在 Unity 遊戲引擎中已經(jīng)有許多利用案例的 VRM 形式,並且將預(yù)設(shè)角色的動(dòng)畫(huà)都從 VRM 轉(zhuǎn)換成 2D 動(dòng)畫(huà)檔案。
為了讓這個(gè)轉(zhuǎn)換作業(yè)流程更簡(jiǎn)單,所以這次便開(kāi)發(fā)出「3D 角色轉(zhuǎn)換器」!
匯入 VRM 形式的模組,再轉(zhuǎn)換成動(dòng)畫(huà)檔案匯出!只要配合最大張數(shù)選擇自己中意的張數(shù)圖片就可以了!(上圖的步行動(dòng)畫(huà)範(fàn)例為 6 張)
《RPG Maker Unite》購(gòu)買(mǎi)者可以免費(fèi)下載!也可獨(dú)立購(gòu)買(mǎi)應(yīng)用在其他方面!
另外本工具軟體雖是為了《
RPG Maker Unite》而開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品,但是也有對(duì)應(yīng)匯出其他解析度,所以也能夠利用在過(guò)去的《RPG 製作大師》系列作等其他用途上面。
除了配合《
RPG Maker Unite》預(yù)設(shè)素材的規(guī)格外,還可以匯出為 48×48、64×64、128×128、256×256 等其他規(guī)格!
VRM 模組因?yàn)榻鼇?lái)虛擬實(shí)境遊戲以及 VTuber 興起,所以有許多非常優(yōu)秀的模組存在。請(qǐng)各位使用者一定要透過(guò)這個(gè)「3D 角色轉(zhuǎn)換器」,實(shí)現(xiàn)讓網(wǎng)路上的 VRM 素材,或者是自己製作出來(lái)的特製 VRM 角色,在遊戲當(dāng)中冒險(xiǎn)的願(yuàn)景!
於 Stema 公開(kāi)第五回開(kāi)發(fā)日記!
這次的開(kāi)發(fā)日記介紹了本篇報(bào)導(dǎo)中公開(kāi)的整張地圖與大型零件的更深入情報(bào),有興趣的使用者請(qǐng)勿錯(cuò)過(guò)!
於官方網(wǎng)站公開(kāi)「點(diǎn)陣圖規(guī)模放大器」!
在先前介紹過(guò)的官方外部工具「點(diǎn)陣圖規(guī)模放大器(ぴくせるすけゐらぁ)」,已經(jīng)於日前正式在軟體官方網(wǎng)站上公開(kāi)。本工具是可以將點(diǎn)陣圖或像素風(fēng)格素材,擴(kuò)大為圖片的工具軟體。雖然過(guò)去就已經(jīng)有免費(fèi)公開(kāi)的版本,但這次是專(zhuān)門(mén)作為《
RPG Maker Unite》官方工具釋出。在過(guò)去作品中使用的素材,只要透過(guò)「點(diǎn)陣圖規(guī)模放大器」調(diào)整大小再進(jìn)行微調(diào),就可以直接在《
RPG Maker Unite》中使用。
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