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11 GP

【全成就後感】 AI 夢境檔案 涅槃肇始 有愛有笑有老婆? 日系年度之選

作者:mhchan遊戲人生│2022-07-27 11:39:58│巴幣:120│人氣:2993


名稱 : AI 夢境檔案 涅槃肇始
類型 : 日系文字冒險
開發 / 發行 : Spike Chunsoft
語言 : 繁中

影片版


( 用左很多Game Play 剪成 可以觀看支持下 ~ )
( Game MV 制作中 )

與以往的心得文一樣
劇透區會有防雷區
非劇透會有少量不涉及劇情的細節

優點

  • 比前作更優秀合理的解迷方式
  • 豐富深刻的夢境關卡設計
  • 層出不同的幽默時刻
  • 細緻緊密的劇情編排及反轉
  • 收集及選項造就高重玩性
  • 照顧新舊玩家的貼心系統

缺點

  • 音樂相對較薄弱及重複
  • 故事中心思想缺乏發揮空間
  • 相對平淡的戰鬥動作場面
  • 跳舞!給我往死裡跳!

簡評


龍木與環給我快點去結婚



又歡樂又懸疑
體驗滿滿的年度遊戲之選



全成就心得


不論有沒有玩過前作
建議一開始問答選沒有
會更容易累積小知識

通關後會有系統方便玩家全成就
所以可先享受遊戲至通關



Spike Chunsoft - 不斷尋求突破的工作室


由Spike與Chunsoft合併而成的200人工作室
最初的成名作超級槍彈辯駁及極限脫出後
亦敢於與不同發行合作各式遊戲類型


由進擊的巨人到Jump 明星大亂鬥
以及到Re 從零開始的異世界生活
基本上由動作格鬥到RPG及戰略都有
預定2022年會推出來自深淵的RPG



慢著??!我是新玩家!要補前作嗎?


這個問題有點難答
儘管這次是續作亦繼承同一世界觀
但本集與前作是兩則完全不同的事件

而且舊角色很鮮明易懂
有玩開日系作品會很懂他們的定位
核心劇情亦集中在新角色中
基本上沒玩過本作都能享受


約有5-10%是致敬前作的對話這樣
當中是有一些會提示到劇情
但是否不玩前作不可我亦不認同


系統亦貼心地問你有否玩前作
沒有的話會在對話微調避免劇透

當然啦前作就在XGP中
通關時間約17-20小時
真的有興趣亦可試試



模組不突出但人設打救


模組在細緻度上合格但不是強項
大部份表情及動作表現自然不突兀
但戰鬥場景的表現很明顯相對弱
不少動作上表現不出戰鬥的帥氣感


但每個角色的人設及對白優秀
基本上不會令人有出戲的感覺
某些戰鬥場面還受惠於角色性格
實際觀看時真的蠻有趣



數量不多但卻不會厭倦的場景設計


主線都是在十個場景左右來回
夢境關卡中亦有不少是相同場景

但每個場景都有埋下有驚喜的細節
不同時間點及主角去作互動都會不一樣


而且夢境及VR調查更可自由行走
亦很懂得以變奏版的方式呈現同一場景
即使一直玩都不會感到重複感強



只有選項的遊玩性可以嗎


本作基本上以一半操控角色調查
一半進行選項對話來進行
遊戲會否因此單調不好玩?

制作組為了減輕這方面的重複感
在關卡加入了大量解迷要素
有些要記性有些要常識問題


亦有要考驗玩家聯想力
甚至乎實實在在的純解迷
令我在遊玩過程的體驗很多樣


本作沒有戰鬥下
QTE環節則彌補了刺激及緊張感
雖然有時侯我只想靜靜看完整場戰鬥ww
QTE在本作的效果說實話亦有點雞肋

不過本作在遊玩性上比第一集進步很多!



問答節目?烹飪比賽?我還以為是夢境呢


同時本作一大玩法是潛入夢境查案
每次遊玩不同夢境的表現手法及主題
都令我像打開不同的遊戲般


儘管都是以物件互動及選項為主
但關卡在不同推進手法及分鏡很有創意
完全表達出夢境的虛幻性


同時這些設計及主題上亦配合人物特性
令我一直有驚喜但又不會從主線分心
遊玩的方法明明一樣卻一直有不同感覺

為了不影響大家遊玩時的驚喜
留待劇透區再詳談



查案就是要到現場100遍??!


作為搜查官
只在夢裡搜查可是不合格的
所以龍木及瑞希不時要跑現場
利用X光/熱成像等工具調查
與AI拍檔重現犯罪手法

少了夢境關卡的天馬行空
但多了現實刑警的科學搜查感
又是一個巧妙的變奏



說了那麼多但最大的遊玩性卻不是機制上???


儘管制作組在遊戲機制上花了很多心思
但其實玩本作令我最開人愉快的
便是那些笑料百出的對話劇本

本來在玩法及場景的變化已很多
但角色間優秀的對話
令所有事情的有趣度都昇華了


例如龍與環的夫婦吐嘈
瑞希的自信屁孩表現
伊達的極限生與死領悟等


配角亦有相當多發揮空間
慶太與猛馬的狂粉行為
大媽的蛋蛋占卜
時雨那種無我與瘋狂的隔合等


這些對白會令你很想嘗試每一個選項
點擊背景上的每一個物件
看看又會有什麼搞笑對話出現

每個角色間的連繫及火花滿滿
即使你是第一次玩這系列
很快便會代入到本作中
享受邊笑邊嚴肅邊懸疑的AI夢境檔案



虎頭卻有點蛇尾的主線劇情


只有半邊屍體的兇殺懸案
另一半屍體卻在6年後穿越出現???

主線圍繞著的HB兇殺案
一開始懸疑度十足
到中後段同時迎來兩大轉折
但收尾是有點。。。奇怪?

兩大轉折一個是有跡可尋
但另一個真的有點超展開
所以是一個精彩一個還可以的樣子


整體精彩度略差於上集
但因為整體方向都有點不同
一個是血色驚悸一個是意識流恐怖
所以算是兩種不同的風味?


在主線過程有不少角色內心支線
這些支線探討了人類各種情感
有對親人的悔疚/有對愛情的探索/有純粹的無我
當然亦有純粹來亂的某位偶像


各式各樣的人物情感曲線
深刻感人貼地實在
玩完後多少是有點對生活有點感觸


然而整個故事的核心主旨
卻是相比之下相當不明確
令HB事件就真的是HB事件而已
沒能匯聚成一個深刻的意義給玩家


不是說每個遊戲都要有
但對以劇情主導的本作來說則是可惜
整體前80%劇情優秀
後20%劇情就一般般

詳細在劇透區再說



一定會經歷的多重結局


與前作一樣設有多個結局
除了搞笑惡搞那幾個外
基本都是分支角色情感的延伸
有悲有喜有突兀ww
舊作玩家會有驚喜


但當中有一個隱藏結局
是蠻有玩味及引人深思的
不過真重點結局只有一個



雙主角=雙倍感受?


日系雙主角作品會想起緋紅結繫
是在這方面有點不好的例子呢


但Ai2的一新一舊主角組合
卻是實實在在
在劇情結構上有需要的
畢竟分開六年前及現在兩個時間線

不過雙主角自然會有戲份分配
以及玩家對比兩組主角表現的情況
蠻意外的在這兩方面
舊角色瑞希都較遜色及少火花


戲份分配上龍木與環一直在核心中
很多重要劇情都與他有關
而且他經常有幻覺出現
所以整個龍木線懸疑氣氛很出色
瑞希反而有點被劇情帶著走的感覺


而與拍檔的相性上
龍木與環比瑞希與瞳絆出色不少
在吐嘈及性格的配合度都很高
在現實與夢境經常攻守交換
在歡樂中又感受到若隱若現的愛意


我特別想稱贊環的聲優加隈亞衣
即是無職轉生中的艾莉絲


既演繹出環的色氣S系御姐發言
亦能帶出其搞笑反差萌的一面
賦予了生命給環這個角色

整體綜合兩集
伊達/瞳絆 > 龍木/環  > 瑞希/瞳絆


龍木與環你們快點去注冊結婚吧!



養眼又玩味十足的收集元素


日系作品怎能沒有大量收集元素
角色及場景的設計稿


Ai拍檔以關卡主題設計的插畫
甚至經典的隱藏關卡
通通都可以被解鎖


亦可以為AI同伴更換衣服
每個衣服的介紹都很有本作的風格

最好玩的是Ai同伴房間及眼睛仔育成
前者讓你可以作人生咨詢及把妹


後者則可以透過問答育成不同眼睛仔
不同眼睛仔的問題及回答都獨特
會充分反映出代表角色的性格
有趣之餘亦令玩家更了解不同角色

以下開放防雷區












劇透區

你被騙了!少年!


遊戲中的解釋已經很明確
最大的劇情反轉有二
一是整個遊戲的時間線分佈
二是大小瑞希的秘密

制作組為第一個反轉所做的鋪排很多
主線章節間連接的位置都刻意模糊
而且迫你先玩完龍木線有先入為主的觀念
令你一開始真的很難發覺
會誤以為龍木是6年前的時間線


反觀大小瑞希的反轉
儘管依舊沒太大破綻或不合理
但給我的感覺卻是太突兀了

當你在玩完那麼多章節後
卻發現一直投入情感的瑞希是不同人
是全新角色瑞希的同樣貌姐姐
這種落差空虛感是令我有點失落
雖然後來有朋友提我腳傷一事早已暗示



強支弱幹的故事


本作在眾多角色支線都很完整
小絆與萊恩的相遇到相愛
嚴與芽麻衣的互相依靠
米治與含磨父子情的修補


每一條支線在出色的個人夢境下
玩家都能先實在感受到他們的煩惱
在達到happy end時會更為他們開心

然而這些支線的每一個意義
都不能成為本作最大的中心意義


即使芽麻衣那關帶出人生就是選擇
選擇了便不能回頭
表達得相當入心入肺
但亦不能代表到整個故事


再加上最後那個大團圓跳舞結局
( 米治表示。。。我呢?)
我作為Happy End委員會雖然開心
但令整個HB事件變了單純的案件

主角群又團結地解決了一宗事件
過程精彩懸疑搞笑
卻沒能在最後為玩家得出一個得著
是有點可惜



三主角全員幸福( 拍手 )


龍木雖然腦受損不太會康復
但得到了一個AI老婆夫復何求






小瑞希雖然還是沒有男友ww
( 不要想萊恩??! )
但能與自己的姐姐相認
亦重遇本來失蹤的伊達
一直都擁有真正的家人呢


大瑞希則是從暗處走出來
既找回自己可愛的妹妹
亦意外得到了治療自己的方法
未來應該會組成皇家雙妹嘜?
( 不知還有沒有人記得這作品ww )


劇情有bug….嗎?


要說嚴重bug實在沒有
廢棄工廠的裝置有特殊條件
但故事中的小知識有勉強解釋
說該裝置被ABIS回收及改裝
不過卻選擇放在原位呢~


比較不合理的點如
帝亞娜隔6年找芽麻衣


大瑞希明明說是Boss的秘密武器
但還是光明正大在法螺烏的現場呢
明明說只有數人知道她的存在



最恐怖的場景


作為抽像意識型恐怖的風格
本作恐怖的關卡不少
例如時雨if線那個未知詭異的氣氛


但最恐怖一定是芽麻衣問答關卡
玩家答對了但得到的是恐怖的“正解”
而且迫你短時間內不斷回答
一群人為你邊拍手邊用機械聲恭喜
整個場面詭異到不行



最巧妙的設計


在玩芽麻衣終章時面對那些選擇
大家應該會感到眼熟
因為早就在龍木線的芽麻衣關見過


當初以為是無關重要的快速問答
原來早早暗示了芽麻衣內心的爭紮
這個細節做得很好

本作亦有很多類似的元素
暗示出當事人的思想



最搞笑的關卡


基本有龍木與環的關卡都很有趣
而且本作的歡樂是隨時隨地那種
精靈寶可夢那關更是相當敢玩


不過最歡樂一定是瑞希線的嚴夢境
直接變了廚神大賽
兩個評述一本正經地說幹話
但評分是應太卻只懂在說美味www
果然在嚴內心是得不到認可呢ww



瞳絆最後還來一個眾神的挑戰?。?/font>
雖然說本作本來就突破天際
但這個比賽是我笑不停的一段



整個遊戲真正的勝利者 - 時雨?


在if線中時雨成功透過玩家
令世界陷入bug同時自己消失
令自己離開了這個虛擬的世界
亦令龍木知曉所有促成終極happy end


時雨真真正正從遊戲中解脫。。。嗎?
在她的角度可能是
但我們都清楚不論時雨消失
以及在運動場再出現
其實都是制作組寫的劇本

莊周夢蝶
終究只是一場夢嗎?













以上關閉防雷區


這個便留待大家思考了~

——————————————————————


以上便是這期AI夢境檔案2 的感想


下週會有As Dusk Fall的感想


預定8月份的靈魂駭客2
都會推出類似的感想~

以上







引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5519296
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相關創作

留言共 2 篇留言

Vanitas
伊達在一代的真結局不是取回原來的身體了嗎?怎麼二代還是用犀人的身體出場?

07-27 18:38

mhchan遊戲人生
對話中有提及是帶了面具,因為大家都記住了犀人的面了ww另外亦是制作組的巧思,令未玩過第一集的玩家不被暴雷~

07-27 19:32

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