根據外電報導指出,Netflix 近期在第二季財報中並沒有透露太多關於手機遊戲計畫的表現或是未來的細節。不過相較於原本流失 200 萬用戶的預測來說,僅失去 97 萬名訂閱者對於 Netflix 來說還算可以接受。
在 2021-2022 的電視季中,美國地區的觀眾總計觀看了 13,340 億分鐘的 Netflix 內容,幾乎等於美國兩大媒體 CBS 的 7,530 億分鐘與 NBC 的 5,970 億分鐘總和。
在該報告中,概述了關於 79 億美元的營收,2022 年第二季較去年同期成長了 9%,營業利潤率(operating margin)為 19.8%,較去年同期下降了 25.2%。然而,這家媒體串流公司在最近幾個月面臨到嚴厲的批評,導致訂閱用戶流失 97 萬之多,該公司高層最初預估該季度將損失 200 萬訂閱用戶。
報告中看好 2021 年 11 月推出的 Netflix Games,截至 2022 年 7 月目前共有 24 款手機遊戲可供訂閱用戶遊玩,但報告內並沒有揭露太多未公開的細節。該報告指出,"數以百萬計" 的用戶透過該服務遊玩遊戲,同時 Netflix 也正深入了解這些遊戲是如何吸引不同的客群,並基於與合作夥伴的開發策略,對此持續進行相應地調整。
報告中也對於 Netflix 收購 Night School Studios、Boss Fight Studios 和 Next Games 進行了簡單扼要的評論,認為上述行動能提供豐富的專業知識,以加速其內部開發能力的精進。不過並沒有透露接下來有意合作的對象或是未來進一步的收購行動。