SQUARE ENIX CO., LTD. 旗下角色扮演遊戲《
LIVE A LIVE》重製版預(yù)計(jì)於 2022 年 7 月 22 日(五)在 Nintendo Switch 推出,官方整理了至今為止釋出的故事劇情、登場(chǎng)角色與系統(tǒng)介紹,在今日一口氣統(tǒng)整刊載,讓玩家對(duì)遊戲能有更全面的了解。
CONCEPT
傳奇 RPG 如今重獲新生
曾在日本於 Super Famicom 發(fā)售、至今仍深受歡迎的《
LIVE A LIVE》使用融合點(diǎn)陣圖與 3DCG 的「HD-2D」影像表現(xiàn)方式,在 Nintendo Switch 重獲新生,即將於 2022 年 7 月 22 日上市。
不同時(shí)代、不同主角、不同遊戲性的七個(gè)故事──從哪一個(gè)故事開(kāi)始遊玩以及如何推進(jìn)遊戲皆由玩家決定。
為替各世界增添色彩,特別邀請(qǐng)七位漫畫(huà)家擔(dān)任角色設(shè)計(jì),分別是青山剛昌、石渡治氏、小林よしのり、島本和彥、田村由美、藤原芳秀和皆川亮二。在本作中,參與《
歧路旅人(OCTOPATH TRAVELER )》製作的生島直樹(shù)將繪製全新插圖。
音樂(lè)則在負(fù)責(zé)原曲的下村陽(yáng)子監(jiān)修下全部重新編曲。原版的總監(jiān)時(shí)田貴司也擔(dān)任本作的製作人,負(fù)責(zé)統(tǒng)籌指揮遊戲製作。
在原汁原味地保留熱血且撼動(dòng)人心的劇情發(fā)展的同時(shí),遊戲內(nèi)容也配合現(xiàn)代玩家提升了可玩性。
不僅是遊玩過(guò)原版的玩家,第一次接觸的玩家也可以享受遊戲的樂(lè)趣。
本作能自由選擇順序遊玩時(shí)代、主角及遊戲性都大相逕庭的七個(gè)故事。
每個(gè)故事都有不同的特徵,有的故事從頭到尾都集中於享受戰(zhàn)鬥的樂(lè)趣,也有故事是以劇情和解謎為核心。
七個(gè)故事都通關(guān)後,就會(huì)解鎖第八個(gè)故事──「中世篇」。在故事的最後,到底有什麼在等著主角們......?
原始篇是發(fā)生在沒(méi)有語(yǔ)言的時(shí)代的故事。
在這個(gè)時(shí)代,人們透過(guò)肢體語(yǔ)言進(jìn)行交流。
少年「波戈」因邂逅了神秘少女「蓓兒」,而捲入了與另一個(gè)部落的紛爭(zhēng)中。
此時(shí)人類仍擁有敏銳的嗅覺(jué),並且擅長(zhǎng)靠著嗅聞氣味尋找獵物或是預(yù)知危險(xiǎn)。
若要製作狩獵所需的武器和防具,也是從獵物那裡蒐集材料,再由自己合成。
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波戈
CV:緒方恵美
與同伴猩郎一起生活在原始時(shí)代的少年。
他在嚴(yán)厲長(zhǎng)老的撫養(yǎng)下長(zhǎng)大,當(dāng)他的年紀(jì)到了獲準(zhǔn)打獵的那一天……
愛(ài)上了一個(gè)逃到聚落來(lái)的異部族少女「蓓兒」。
波戈決定打破不同部落之間禁止交流的規(guī)矩去幫助她,
並且與前來(lái)奪回「蓓兒」的酷族展開(kāi)戰(zhàn)鬥。
培育徒弟並傳承拳法
功夫篇 – 傳承 –
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在中國(guó)的某個(gè)時(shí)代,一座名為大志山的高山上有一位年邁的武人。
由於沒(méi)有傳人,拳法「心山拳」眼看就要失傳。
有一天,師父決心要尋找傳人而下了山。
在找到 3 名弟子後,便帶著弟子每日修練。
有資格繼承拳法的究竟會(huì)是哪一個(gè)徒弟呢?
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一位在中國(guó)深山中修行的年邁武人,他是「心山拳」的唯一使用者。
意識(shí)到自己的身體正在逐漸衰弱,便決定下山尋找傳人。
與沈穩(wěn)的外表相反,他有著與年輕人相媲美的強(qiáng)烈鬥志,
剛?cè)醽K濟(jì)地培育弟子。
孤高的通緝犯迎戰(zhàn)暴徒
西部篇 – 漂泊 –
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在美洲大陸的西部拓荒時(shí)代,有個(gè)四處流浪的通緝犯「洛日?基德」
來(lái)到了生活在暴徒威脅之下的勝士鎮(zhèn)。
洛日在酒吧擊退惡徒後,鎮(zhèn)上居民看他身手俐落,決定委託他擊退暴徒。
決鬥中獲勝的關(guān)鍵在於盡可能減少對(duì)方的人數(shù)。
在黎明前與鎮(zhèn)上的居民聯(lián)手設(shè)下陷阱,迎戰(zhàn)暴徒集團(tuán)「瘋徒幫」吧!
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洛日?基德
CV:大塚明夫
一個(gè)在荒野中漂泊的男通緝犯。
許多人為了抓住他以獲得賞金而向他發(fā)起決鬥。
四處流浪的他漂泊到了「勝士鎮(zhèn)」。
在這裡,暴徒集團(tuán)「瘋徒幫」的勢(shì)力強(qiáng)大,令鎮(zhèn)上的居民苦不堪言。
鎮(zhèn)上居民看他身手俐落,於是委託他擊退「瘋徒幫」 。
接到密令的忍者潛入城中
幕末篇 – 密令 –
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在幕末篇中,玩家要扮演炎魔忍軍的忍者「朧丸」,奉密令潛入敵人的城寨。
玩家可以選擇像個(gè)忍者般使用「隱身布」來(lái)瞞過(guò)敵人耳目悄悄前進(jìn),
或打倒所有阻擋去路的刺客和妖怪,達(dá)成「100 人斬」的成就,
一切都是玩家的自由。
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朧丸
CV:橋詰知久
他總是沉默寡言地潛心修練,雖然個(gè)性較粗枝大葉,
但仍是炎魔忍軍中最受期待的忍者。
他接到一道密令,必須去拯救被囚禁的男人,於是單槍匹馬潛入尾手院王的城寨。
學(xué)習(xí)招式並以最強(qiáng)為目標(biāo)
現(xiàn)代篇 –最強(qiáng)–
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專注於鍛鍊的格鬥家「高原日勝」,
懷著奪取每一位格鬥家都?jí)裘乱郧蟮摹甘澜缱顝?qiáng)的寶座」的野心。
為了站上世界的顛峰,他踏上了充滿激烈戰(zhàn)鬥的旅程,試圖習(xí)得所有格鬥技的絕技。
泰拳、摔角、墨西哥摔角、骨法、格鬥桑搏、相撲……
以一己之力親自習(xí)得所有格鬥技的奧義,並以最強(qiáng)為目標(biāo)吧!
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高原日勝
CV:関智一
以?shī)Z取「世界最強(qiáng)的寶座」為目標(biāo),每天都在不斷鍛鍊自己的格鬥家。
為了站上世界的顛峰,踏上了學(xué)習(xí)各國(guó)格鬥技的絕技的旅程。
與不同流派的強(qiáng)者以拳交會(huì),試圖藉由承受對(duì)方經(jīng)過(guò)潛心修練的招式,
來(lái)領(lǐng)悟絕技的祕(mì)訣。
利用超能力討伐邪惡
近未來(lái)篇 –心流–
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在距離現(xiàn)今不遠(yuǎn)的未來(lái),有一位擁有超能力的少年。
曾是機(jī)動(dòng)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)的父親被「十字軍」殺害,晃和妹妹香織便被送進(jìn)了兒少之家。
不知不覺(jué)中晃獲得了超能力,不僅能聽(tīng)到他人內(nèi)心的想法,還可以在不用手觸碰的情況下移動(dòng)物體。
他對(duì)人們的真實(shí)想法感到厭惡,過(guò)著日日與人爭(zhēng)吵的日子。
在追查由飆車(chē)族「十字軍」主導(dǎo)的綁架案件時(shí),晃得知了一個(gè)巨大的陰謀。
他究竟能否復(fù)活古代機(jī)器魔神鐵甲大王以阻止邪惡的野心呢?!
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晃
CV:赤羽根健治
自幼就獲得了超能力的少年。
父親去世後,和妹妹香織兩人被送進(jìn)了孤兒院「兒少之家」。
擁有可以看穿他人內(nèi)心和隔空移動(dòng)物體的超能力。
在公園裡被「十字軍」糾纏,由此得知了在小鎮(zhèn)上發(fā)生的綁架案件。
為保護(hù)孩子們,和無(wú)賴松、機(jī)太郎等一起被捲進(jìn)了某個(gè)事件。
在太空船上發(fā)生的悲劇
科幻篇 –機(jī)心–
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貨物運(yùn)輸艦「我思故我在」正要返回地球,而船上有個(gè)新生命即將誕生。
技師加藤親手打造完成的機(jī)器人「立方」,也跟著船員們一起加入前往地球的航行。
但太空船內(nèi)突然發(fā)生事故,讓船員們間的不和與猜忌也愈演愈烈。
「立方」便被捲入這場(chǎng)發(fā)生在封閉空間的悲劇和人們之間的糾葛之中。
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立方
貨物運(yùn)輸艦「我思故我在」在返回地球的途中,由技師加藤親手打造的機(jī)器人。
擁有學(xué)習(xí)人類語(yǔ)言的功能,在協(xié)助船員的同時(shí),慢慢學(xué)習(xí)自己在船內(nèi)的職責(zé)。
「立方」將與船員一起被捲入發(fā)生在太空船內(nèi)的各種變故之中。
勇者出征,踏上打倒魔王的旅途
中世篇 –魔王–
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在中世篇中,玩家將扮演主角──盧克瑞夏王國(guó)的新勇者「奧斯特」,為了拯救被綁架的愛(ài)莉希雅公主,踏上打倒魔王的旅程。
他與好友魔導(dǎo)士斯翠博、曾是勇者的赫修以及僧侶巫拉努司一起前往魔王山。
在旅途最後,等待他們的驚人真相究竟是……
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奧斯特
CV:中村悠一
在盧克瑞夏王國(guó)的武鬥大賽奪冠的堅(jiān)毅戰(zhàn)士。擅長(zhǎng)用劍發(fā)動(dòng)各式各樣的攻擊。
他為了拯救被綁架的愛(ài)莉希雅公主,成為新的勇者,前往魔王山。
不同時(shí)代、不同主角的 8 個(gè)故事——究竟會(huì)迎來(lái)怎麼樣的結(jié)局……?
BATTLE
「棋盤(pán)式戰(zhàn)鬥」
本作採(cǎi)用名叫「棋盤(pán)式戰(zhàn)鬥」的戰(zhàn)鬥系統(tǒng),是網(wǎng)格上的回合式指令戰(zhàn)鬥。
玩家可以選擇要在網(wǎng)格上靠近或拉開(kāi)距離與敵人的距離,或使用招式,還是把行動(dòng)機(jī)會(huì)讓給夥伴。
行動(dòng)時(shí)間是與隊(duì)友共用,能享受戰(zhàn)略性十足的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)。
每個(gè)角色的招式各擁有不同的效果和範(fàn)圍,而發(fā)動(dòng)強(qiáng)大絕招會(huì)需要花更多時(shí)間,因此角色走位和發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)十分關(guān)鍵。